Модератор
|
jusio
Такого жуткого RagDolla я не видел нигде
Гы-гы... правда? Советую посмотреть Вора последнего и Деуса второго за компанию.. дальше продолжать?
То, что трупы медленно падают еще не повод, чтоб говорть о ВСЕЙ игре, как о плохой.
И еще для критиков. Вы обсуждаете ДЕМО, где ясно написано - "beta version" и указана версия - 0.354
Я же играл в финал - v. 1.350
По итогам прохождения.
Игра понравилась. Да, именно так.
Вызывает сожаление, что в будущее таки попасть нельзя. Мочим Третий Рейх только во время Второй Мировой.
Из странного.
Системные требования явно занижены. Причем обычно именно так врут наши пираты, когда пишут сис. требования на полиграфии к Д3.
Со всеми теням, "алязингами" и прочим, количество кадров держится в пределах 40. И это на машине с GF6800.
Уровни грузятся долго, причем если у вас 512 мозгов (я просто полоску памяти из матери вытащил), то новый эпизод будет грузится аж 2-3 минуты! Рога.
После загрузки, бегая по самому уровню, ничего лагать и свопить не будет будь хоть гиг, хоть 512.
Что понравилось.
Внимание к мелочам, умеренно интересные задания, графика наконец. Очень радуют мелкие подробности - облупленная краска на скамейках, подранный фашистский флаг (да-да, игра не боится демонстрировать свастику), цветочный луг - представляете, вылезаете вы прокопченый, с автоматом наперевес, из бункера, под яркий солнечный свет, а под ногами луговая трава с цветами - удивительно! А вдоль дороги по обе стороны растут деревья, которые покачиваются на ветру и с них падают листья.
Или взять первую миссию - высадка в Норвегии. Полное ощущение жуткой "полярной" стужи - северное сияние, тоскливый вой ветра, снежная крупа в лицо, скрип снега под ногами... вобщем просто надо видеть.
Есть весьма свежие идеи - катание на дрезине, или полет на вертолете (и это вполне летабельный образец в реале)! Техника прорисована весьма достоверно - "тройка", "Пантера" - точны даже в камуфляже, "Ханомаг" порадует обилием мелких деталей, Ю-52 похож на оригинал и даже мелькающий за статиста Ил-2 вполне узнаваем.
Игра точно не аркадный шутер.
Уже на самом легком уровне враги из МП-38 стреляют достаточно точно. Причем реально перезаряжают оружие и улучив момент забрасывают гранатами. Чему их еще научили? - после пары очередей менять позицию, предвигаться ползком и даже перекатываться. Правда всем этим хитрым арсеналом выживания они пользуются недостаточно часто. Некоторе могут палить поверх укрытий высунув только оружие.
Для нашего героя авторы сделали такую вещь - чем более монструозное оружие мы достали, тем медленнее мы бегаем. На бегу попасть можно только стреляя практически в упор, стрельбая стоя не поощеряется - взгляните на противника, он практикует стрельбу с колена - так точность заметно повышается. Соответственно и попадание в различные части тела по летальности заметно отличается. Отрисовка оружия в игре по сравнению с реальными образцами вполне правдоподобна.
Встречающиеся ближе к концу игры "уберзольдатен" а-ля RtCW картины нисколько не портят. Честно говоря после "траншейных" игр типа последнего аддона к CoD или всяких Nam67, когда даже на холм залезть не дают простор и свобода выбора на уровне очень радуют.
В плюсы стоит записать стабильность - за все время прохождения вылетов и зависаний не было.
Что НЕ понравилось.
Озвучка целиком. Поясню.
Оружие вроде и стреляет как надо, фашисты вопят на немецком - все как положено, гильзы звенят, ручеек журчит ну и т.д. Но вот выполнено это очень топорно - иногда что-то не проигрывается вообще, окружающей обстановке звук шагов или к примеру выстрелов не соответствует вообще. Звуковые эффекты от выстрела в закрытом помещении, церкви или лесу совершенно одинаковые... Звук бега по камню или брусчатке вообще вызывает смех.
Э
Главная же беда игры - убогие и непродуманные триггеры. В некоторых местах фашисты будут переть бесконечно, пока не сообразишь, что сделать, очень раздражают огромные крестики или синие стрелки над нужным, как цель мисии, обьектом - атмосфера игры улетучивается как дым. Или например типичный случай - решили вы зачистить местность перед полетом на вертолете. Хрен. Можно конечно убить всех, но как только вы залезете в летательный аппарат и взовьтесь в воздух - уроды тутже возродятся на прежних местах, да еще и материализуются там, где еще минуту назад никого не было. Правда справедливости ради стоит сказать, что на вертолете можно и не летать, достаточно протопать до цели миссии пешком.
Или поездка на дрезине. Ходим вокруг - лес пустой, сели-поехали - все пипец - куча народу вокруг и стрельба со всех сторон.
Таким образом поганцы авторы навязывают нам жесткое прохождение по сюжетной линии. Отклонения в движении по маршруту не поощеряются. Ну и какой тогда смысл и интерес залезть в укрепрайон, где никого нет, а когда вернутся туда крадясь со взрывчаткой обнаружить кучу телепортировавшегося народа....
Вобщем вот такая игра. Хорошего в игре явно больше, чем плохого. Сугубо мое мнение.
Изменено: Idol, 28-10-2004 в 18:10
|