Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Action / 3D-action » Добро пожаловать!
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 > >>
yODAN - offline yODAN
27-10-2004 20:22 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Наверное eugenious имел в виду отсутствие путевых игр с нашей стороны в мировом сообществе
Кстати, про державу, будет ли принимать участие в боевых действиях как 4-я, независимая сторона - Россия/Украина *.etc. Какую нить изюминку, типа "после прохождения игры у вас есть возможность сыграть за Иван Богданофф"... ИМХО, это хороший ход, многие из РС-гейммейкеров игнорируют такую фишку, а это стимул сыграть в игру еще раз, тем более, если игра хорошая.

eugenious - offline eugenious
28-10-2004 04:38 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Michael AKA Tigra
___В том-то и смысл, что не обидно, а не обидно...

Michael AKA Tigra - offline Michael AKA Tigra
28-10-2004 11:52 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Компания DIOsoft
гейм-дизайнер



yODAN

Наверное eugenious имел в виду отсутствие путевых игр с нашей стороны в мировом сообществе

Действительно, подобная проблема есть. Причем проблема практически большинства продуктов с пост-СССР-территории скорее в их "незаконченности". Вполне толковые и местами даже уникальные идеи просто не доходят до полноценного, безглючного и увлекательного игрового процесса. А это обидно.

Кстати, про державу, будет ли принимать участие в боевых действиях как 4-я, независимая сторона - Россия/Украина *.etc. Какую нить изюминку, типа "после прохождения игры у вас есть возможность сыграть за Иван Богданофф"... ИМХО, это хороший ход, многие из РС-гейммейкеров игнорируют такую фишку, а это стимул сыграть в игру еще раз, тем более, если игра хорошая.

В нашем случае у игрока и так будет три разные играбельные стороны в распоряжении.
То есть по прохождению игры за одну сторону он вполне сможет посмотреть на сюжет и под другим углом.

Украина/Россия в планы пока не входит

Michael AKA Tigra - offline Michael AKA Tigra
28-10-2004 11:54 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Компания DIOsoft
гейм-дизайнер



eugenious

В том-то и смысл, что не обидно, а не обидно...

Есть контакт Стараемся

yODAN - offline yODAN
28-10-2004 20:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Действительно, подобная проблема есть.
Не иначе это заговор извиняюсь за оффтоп.
В нашем случае у игрока и так будет три разные играбельные стороны в распоряжении.
То есть по прохождению игры за одну сторону он вполне сможет посмотреть на сюжет и под другим углом.

Я имел в виду немного другое. Т.е. чтобы была некая система бонусов и во время прохождения игры и после этого. Не голая статистика, а скажем "за проявленное мужество в освобождении объекта "домик лесника" боец награждается красной папахой и дополнительным патроном в каждой обойме". Я понимаю, что лишний патрон можно загнать только в патронник, но идея понятна. Разные бонусы и в конце игры, на основе прохождения выдача главного подарка, переходящего в следующую игру. Причем для каждой стороны - свою. Хорошую игру интересно проходить снова и снова, а если разработчики позаботились еще и о стимуле к этому, то "пройдут пароходы - салют мальчишу!"

Michael AKA Tigra - offline Michael AKA Tigra
29-10-2004 08:34 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Компания DIOsoft
гейм-дизайнер



yODAN

Не иначе это заговор извиняюсь за оффтоп.

Разовый оффтоп проехали Однако происходящее от этого не изменится...

чтобы была некая система бонусов и во время прохождения игры и после этого. Не голая статистика, а скажем "за проявленное мужество в освобождении объекта "домик лесника" боец награждается красной папахой и дополнительным патроном в каждой обойме". Я понимаю, что лишний патрон можно загнать только в патронник, но идея понятна.

Бонусы за энтузиазм и выполнение побочных заданий по ходу игры разумеется будут использоваться. Причем не только в виде голой статистики.

в конце игры, на основе прохождения выдача главного подарка, переходящего в следующую игру. Причем для каждой стороны - свою. Хорошую игру интересно проходить снова и снова, а если разработчики позаботились еще и о стимуле к этому, то "пройдут пароходы - салют мальчишу!"

Вспоминается незабвенный Silent Hill с его "маечкой"...

Хотя на деле идея достаточно разумная, вот только что, к примеру, камрады расчитывают увидеть в качестве подобных бонусов? (если идей много, можно в отдельную ветку)

yODAN - offline yODAN
29-10-2004 17:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Хотя на деле идея достаточно разумная, вот только что, к примеру, камрады расчитывают увидеть в качестве подобных бонусов? (если идей много, можно в отдельную ветку)

На ум приходит сразу "повышение точности" для одного постоянно используемого оружия например. В конце можно на любимый ствол нанести логотип или в инвентори окажется фигурка этой пушки, приносящаю удачу или же замена именно этой "рельсы" на другую, такую же, только с крыльями. Или же по сюжету новую комнату открыть, оружейную. Применения много... Это простейший пример.

eugenious - offline eugenious
31-10-2004 23:08 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



___А лучше всего в качестве такого приза - шапку-будёновку, ну или хотя бы ушанку и валенки...
___Из полезных вещей это может быть костет или печатка...

Michael AKA Tigra - offline Michael AKA Tigra
01-11-2004 16:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Компания DIOsoft
гейм-дизайнер



yODAN

На ум приходит сразу "повышение точности" для одного постоянно используемого оружия например.

И получим в результатe The Ulimate Weapon для аддона? Не уверен, что это самое правильное решение.

В конце можно на любимый ствол нанести логотип или в инвентори окажется фигурка этой пушки, приносящаю удачу или же замена именно этой "рельсы" на другую, такую же, только с крыльями.

Ага, и перламутровыми пуговицами

Применения много... Это простейший пример.

Разумеется. Есть множество идей, но было бы очень любопытно узнать еще и мнение уважаемых камрадов (разумеется, в отдельной ветке)

Michael AKA Tigra - offline Michael AKA Tigra
01-11-2004 16:37 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Компания DIOsoft
гейм-дизайнер



eugenious

А лучше всего в качестве такого приза - шапку-будёновку, ну или хотя бы ушанку и валенки...

Не хотел, но прийдется опять вспомнить: про маейчку в Silent Hill, я так понимаю, все знают?
Хы. Тропическая ушанка и тропические валенки... Камрады знают толк в извращениях

Из полезных вещей это может быть костет или печатка...

(с ностальгией вспоминает старый-добрый Doom)
Мысль конечно любопытная, однако с учетом большого числа весьма агрессивно настроенных и вооруженных супротивников, даный вид оружия в результате станет всего лишь декоративным излишеством...

eugenious - offline eugenious
02-11-2004 18:22 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Michael AKA Tigra
___Это что-то типа звания Lord в Diablo2 за прохождение игры - так вот в пиратах это может быть орден, печтка (кастет), крутые солнцезащитные очки, новый вид прицела (оптического, коллиматорного) или непример замена красного лазерногоприцела на зелёный, или сапоги-скороходы...
___Кстати, думаю неплохо бы было реализовать реальные сапоги-скороходы вообще - они же производятся в России: скорость до 40(?) км/час никому ещё на ровной местности не помешала...
___В качестве бонуса возможно появление уф/очков ночного видения, которые получе будут, чем инфракрасные приборы... Или усилитель слуха с блокиратором звуков высокой мощности...

Michael AKA Tigra - offline Michael AKA Tigra
03-11-2004 10:05 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Компания DIOsoft
гейм-дизайнер



eugenious

Просьба перенести вопросы по бонусам в соответствующую ветку, заботливо созданную камрадом yODAN.

Кстати, думаю неплохо бы было реализовать реальные сапоги-скороходы вообще - они же производятся в России: скорость до 40(?) км/час никому ещё на ровной местности не помешала...

У меня будет серьезная просьба к камрадам не зацикливаться именно на разработках оружия/экипировки, производящихся на территории бывшего СССР. Все-таки игра, как бы это поточнее... немного не о том

eugenious - offline eugenious
04-11-2004 16:21 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Michael AKA Tigra
___Зацикливаться никто не собирается - просто мы жители СНГ, лучше знаем о разработках СНГ, и меньше - о разработках зарубежных кампаний. Но ведь есть экземпляры экипировки, которые смогут добавить изюминку, то есть существенный плюс, в игру - почему бы этим не воспользоваться. Не думаю, что зарубежные геймеры начнут от этого плеваться - скорее наоборот, это подхлестнёт их интерес...

Michael AKA Tigra - offline Michael AKA Tigra
04-11-2004 17:01 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Компания DIOsoft
гейм-дизайнер



eugenious

Но ведь есть экземпляры экипировки, которые смогут добавить изюминку, то есть существенный плюс, в игру - почему бы этим не воспользоваться. Не думаю, что зарубежные геймеры начнут от этого плеваться - скорее наоборот, это подхлестнёт их интерес...

Разумеется. Полностью с этим согласны, и использование тех-же АПС и СПП - яркий пример нашего согласия.
Однако использовать полную линейку вооружений, произведенных на пост-СССР-территории все-таки считаю не совсем разумным решением.

eugenious - offline eugenious
13-11-2004 19:51 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Michael AKA Tigra
___И всё??? Собственно, это является революционным в реальном мире, но в игре... вряд ли... Мне кажется, следует использоватьи и такие разработки, которые в диковинку и в реальности, и в виртуальности...

Michael AKA Tigra - offline Michael AKA Tigra
15-11-2004 16:15 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Компания DIOsoft
гейм-дизайнер



eugenious

И всё??? Собственно, это является революционным в реальном мире, но в игре... вряд ли... Мне кажется, следует использоватьи и такие разработки, которые в диковинку и в реальности, и в виртуальности...

Немного уточню, камрада смущает отсутствие абсолютно выдуманного вооружения?

eugenious - offline eugenious
16-11-2004 20:22 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Michael AKA Tigra
___А если брать к примеру, арбалет, то он является выдуманным? А селезень-4? А десантный нож со стреляющими лезвиями? А возможность метания ножей и прочих предметов? То есть, если есть какие-нибудь причины их нереализации, нужно просто указать - мы понятливые, поймём... отметим в своей маленькой чёрной книжечке :-) ДиоСофт в первом десятке и поймем...

Michael AKA Tigra - offline Michael AKA Tigra
17-11-2004 09:00 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Компания DIOsoft
гейм-дизайнер



eugenious

Насколько я помню, все перечисленные модели вооружения уже обсуждались.
Арбалет будет, равно как и что-то из метательного оружия. А вот "Селезень" нет - не наш профиль
И что из перечисленного в диковинку в реальности?

Текущее время: 06:28 << < 1 2 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru