Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Бар "Сто рентген" (разговоры на разные темы)
---//---
Голосование окончено.
---//--- 3637 81.84%
---//--- 807 18.16%
Всего: 4444 голосов 100%
  [редактировать]

новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 > >>
cpcat - offline cpcat
14-06-2006 11:44 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



Ялтинец
Спасибо, интересная статья.

G-offspring - offline G-offspring
14-06-2006 17:56 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Да на неё нужно с главной страницы заходить, и всё.

KON@N - offline KON@N
14-06-2006 22:15 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



alekssan а что писали на DTF? А то на сайте пишут страница не доступна, наверное что то горяченькое раз оперативно закрыли.


Статью много где выкладывали...

ДДМ - offline ДДМ
18-06-2006 13:48 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



таки не вышел-с?....

mail_box2 - offline mail_box2
18-06-2006 22:14 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Фигня, слабенькая статейка. Больше похожа на саморекламу для будущих работодателей. О том как делать\делаются игры пишут чуть ли не в каждом номере игрового журнала.
Задать бы вопрос автору статейки - когда игра делалась, он также активно высказывал свою позицию начальству и коллективу и настаивал на своём или тихо в сторонке сопли жевал?

Ymnij - offline Ymnij
18-06-2006 23:21 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



Фигня, слабенькая статейка
ага, не говори,открыл он нам Америку

KON@N - offline KON@N
19-06-2006 22:40 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



Del

KON@N - offline KON@N
19-06-2006 22:44 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



S.T.A.L.K.E.R. нa E3: превью от IGN.com - Часть 1

Перевод: vinc

Источник - http://pc.ign.com/articles/712/712884p1.html




S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl одна из тех игр, которые уже легендарны даже до финального релиза. Выпуск игры откладывался и откладывался и понемногу интерес журналистов к ней исчезал, до этой E3, где THQ за закрытыми дверями демонстрировало, что произошло с игрой за эти годы. Нам повезло и нас пригласили на эту презентацию.


http://www.stalker-world.com.ua/ign_e3_2006.htm

Killroy - offline Killroy
20-06-2006 11:04 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Рассмешила фраза про "гигантов индустрии" - 3 из 4 упомянутых игр еще не вышли, а насчет F.E.A.R'a промолчали бы лучше - игра хороша, но все же никак не гигант. Факт в том, что вкусы западных игроков в целом основываются на качественном использовании передовых технологий (графике, физике...бла-бла), а собственно сам игропроцесс (геймплей) вкупе с хорошим сюжетом их не особо колеблет, поэтому в этом "превье" все и акцентируется на графике и пол статьи они сожалеют о том, что сталкеру врядли удастся перемахнуть Unreal Tournament 2007... тьфу, идиоты.

Pult - offline Pult
20-06-2006 13:09 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



недостаток игры Сталкер не в том, что она уже устарела с точки зрения бизнеса, а в том, чтобы сделать мало-мальски интересный аддон, нужно много времени для моделирования нового мира столь же тщательно проработанного и максимально реального, и не суть, что кто-то захочет собирать гигабайты фото и видеоматериала, а потом создавать текстуры очередного заброшенного захолустья...

гиганты - они на то и гиганты, что могут позволить себе выпустить игру и не плакать при этом о том, как же много они потратили при этом времени и сил

Killroy - offline Killroy
20-06-2006 21:50 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Pult Ничче не понял... особенно первый абзац

alexnn - offline alexnn
21-06-2006 11:14 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Cтатья - "откровения дилетантов"

Сделаем реалистичный полет пули. Трение о воздух. И самое смешное, что начинают делать! тратят время, деньги, а потом раз - не вышло. Или хуже того, вышло, но только для игрока разницы нет. Точнее есть, проц загружен по самое нехочу.

Вменяемый архитектор всегда должен спрашивать "почему?", "зачем?", а не бездумно утверждать новые "гениальные" фичи "гейм дизайнеров" (прямо представляю нечто 20летнее, гуманитарное, и ужасно умное)

Всегда делают изначальную оценку. Чтобы понять а будет ли толк. И если будет, то не слишком ли дорогой ценой. А сталкер, как я вижу, задумывался не как один проект, а как какая-то свалка фич. Начинаем делать! Прямо сейчас! О новая идея! Так! сразу же её делаем! О, ёщё одна! И её родимую... И так до тех пор пока спонсор не скажет "Ну и где?". И главный разраб обернется и поймет - п...ц! Надо с нуля переделывать ету свалку. Но никто на это денег не даст. Поэтому будем тянуть время и пытаться хоть как-то улучшить качество. Чтобы хоть за 5 минут презентации не вылетело. Чтобы сказать - выпускаем! И тут же патч зафигачим (хотя прекрасно он понимает, что не спасут они. Что это будет новый Ксенус, только хуже. Но деваться то не куда. Не куда.)

Pult - offline Pult
21-06-2006 17:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Killroy

Zorg188403 - offline Zorg188403
23-06-2006 16:24 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



alexnn Солидарен с тобой Камрад!

Pult - offline Pult
23-06-2006 17:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



нееееа, свалка фич не при чём
разраб всё правульно мутит, просто такие статьи рождаются теми, хто сам до у ма довести ничего не может и, вдобавок, критикует всех кого ни попадя
понятно, што если будет проссчитаны столкновения пули с молекулами воздуха то любой проц схорит к ...., а можно просто формулкой конечную скорость пули вычислить - ТАК ШТО НЕ В ЭТОМ ДЕЛО

Dolgopyat - offline Dolgopyat
23-06-2006 21:26 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



В июльской Игромании обещают эксклюзивный видеоматериал о игре S.T.A.L.K.E.R. с E3 2006.

http://www.igromania.ru/vm/showvm.php

KON@N - offline KON@N
23-06-2006 22:37 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



Dolgopyat В июльской Игромании обещают эксклюзивный видеоматериал о игре S.T.A.L.K.E.R. с E3 2006.


Щас во многих журналах...

Zorg188403 - offline Zorg188403
24-06-2006 00:50 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Pult ну вот скажи мне что можно делать столько лет? LRC??

Pult - offline Pult
24-06-2006 09:22 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Zorg188403 игру делают от силы, наверное, человек пять, будто ты не представляешь этот гимор: бабла там мало платят, жизнь идёт своим чередом (или ты хочешь, чтобы ради тебя молодые пацаны годами безвылазо днём и ночью теряли свою жизнь за компом делая Сталкер?)

Maklay - offline Maklay
24-06-2006 10:48 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Pult
Не 5 человек её делают - это уж точно.
Говорили, что человек 50.

Pult - offline Pult
24-06-2006 14:54 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



человек 5 делают, остальные калечат

G@meR Nuts - offline G@meR Nuts
25-06-2006 00:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ТОВАРИЩИ!
Я вот с каждым днём рассматривая последние скриншоты прихожу в состояние небольшого огорчения. Когда ещё были первые видеоролики я реально представлял игру Сталкер уж очень похожую на рассказ Стругацких "Пикник на обочине". одно Швыряние болтов в аномалию уже чего стоило и я реально представлял игру - что-то очень серьезное и захватывающее. Да что там я... сколько Креатива тогда посыпалось с разных сторон.

А теперь вот смотрю и думаю, что что-то там не так все складывается как представлялось (хотя это мелочь). Больше думаю, что игру много раз изменяли в части зарубежных её пользователях - которых какие-то факты могли там смутить и даже.... ну короче есть какое-то предчувствие (сна ещё не хватает) нехорошее.

А у вас как с этими 6 чувствами? Норма?

Pult - offline Pult
25-06-2006 06:33 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



всё нормально: игра не только на "пикник на обочине" должна быть похожа, но и идеи от "фаллаута" там должны быть...

а вообще - выйдет игра, SDK к ней, и будешь делать свой мир в точности соответствующий любимому рассказу Братьев Стр.

G@meR Nuts - offline G@meR Nuts
25-06-2006 10:56 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Было бы здорово

Prostak - offline Prostak
25-06-2006 11:36 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



делать свой мир
если б ещё простое управление сделали.А то я свой мир смог сделать тока в редакторе карт Героев 3

Текущее время: 16:33 << < 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru