Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Action / 3D-action » Бонусы игры
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
yODAN - offline yODAN
Talking01-11-2004 17:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Бонусы игры

Michael AKA Tigra Хотя на деле идея достаточно разумная, вот только что, к примеру, камрады расчитывают увидеть в качестве подобных бонусов? ©

Итак, возник вопрос: быудет ли некая система бонусов во время игры и после ее прохождения. Кое что было высказано в соседней ветке. Это я, с позволения авторов перенесу сюда.

z чтобы была некая система бонусов и во время прохождения игры и после этого. Не голая статистика, а скажем "за проявленное мужество в освобождении объекта "домик лесника" боец награждается красной папахой и дополнительным патроном в каждой обойме".

Michael AKA Tigra Бонусы за энтузиазм и выполнение побочных заданий по ходу игры разумеется будут использоваться. Причем не только в виде голой статистики.

z в конце игры, на основе прохождения выдача главного подарка, переходящего в следующую игру. Причем для каждой стороны - свою. Хорошую игру интересно проходить снова и снова, а если разработчики позаботились еще и о стимуле к этому, то "пройдут пароходы - салют мальчишу!"

Michael AKA Tigra Вспоминается незабвенный Silent Hill с его "маечкой"...

z На ум приходит сразу "повышение точности" для одного постоянно используемого оружия например. В конце можно на любимый ствол нанести логотип или в инвентори окажется фигурка этой пушки, приносящаю удачу или же замена именно этой "рельсы" на другую, такую же, только с крыльями. Или же по сюжету новую комнату открыть, оружейную.

Michael AKA Tigra И получим в результатe The Ulimate Weapon для аддона? Не уверен, что это самое правильное решение.

eugenious A лучше всего в качестве такого приза - шапку-будёновку, ну или хотя бы ушанку и валенки...

Michael AKA Tigra Не хотел, но прийдется опять вспомнить: про маейчку в Silent Hill, я так понимаю, все знают?
Хы. Тропическая ушанка и тропические валенки... Камрады знают толк в извращениях

eugenious Из полезных вещей это может быть костет или печатка...
(с ностальгией вспоминает старый-добрый Doom)


Michael AKA Tigra Мысль конечно любопытная, однако с учетом большого числа весьма агрессивно настроенных и вооруженных супротивников, даный вид оружия в результате станет всего лишь декоративным излишеством...

yODAN - offline yODAN
01-11-2004 18:00 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Краткосрочные бонусы, после применения стимуляторов, это понятно, а вот, скажем, после применения некоего препарата "Вуду" можно будет например, смотреть дальше, обезвреживать мины, окунаться в нирвану. Вообщем закрепить за девайсом какую нить функциональную штуку. И добыть можно будет только на отдельном островке в заброшенной хижине на могиле Робинзона, съеденного Пятницей.

Вообще, вопрос, надо обязательно серьезные бонусы или можно чуть чуть поглумится? Я к тому, что Дюк Нюкем завоевал признание и благодаря легкому стебу.

Из серьезных бонусов хотелось увидеть стрельбу "по Македонски" если она не входит в стандарт. Или "чувствительность в джунглях", когда чувствуешь приближение живого существа лучше детектора.
Вот

Michael AKA Tigra - offline Michael AKA Tigra
03-11-2004 10:47 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Компания DIOsoft
гейм-дизайнер



yODAN

а вот, скажем, после применения некоего препарата "Вуду" можно будет например, смотреть дальше, обезвреживать мины, окунаться в нирвану.

В принципе добавить еще возможность поглощать пули и деформировать конечности, и практически Терминатор-2 Гы

И добыть можно будет только на отдельном островке в заброшенной хижине на могиле Робинзона, съеденного Пятницей.

Камрад рекомендует поощрять гробокопательство?

Вообще, вопрос, надо обязательно серьезные бонусы или можно чуть чуть поглумится?

Легкая ирония разрешена, кто знает, может быть что-то из сотни-другой предложений и внесем.
А вот жесткий стеб можете даже не садиться печатать - даже не будем читать.

Из серьезных бонусов хотелось увидеть "чувствительность в джунглях", когда чувствуешь приближение живого существа лучше детектора.


И как камрад предлагает это оформить?

yODAN - offline yODAN
04-11-2004 19:23 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



В принципе добавить еще возможность поглощать пули и деформировать конечности, и практически Терминатор-2

Не, нафига? Можно просто установить критические повреждения выше.

> Вот кстати, броники будут? Будут. Можно на островке расположить секретную лабораторию по производству облегченного и жароустойчевого кевлара в рамках разработок программы СОИ %), а после "всех убью, один останусь" отдать аватару опытный образец куртки, плаща, накидки *.etc

Камрад рекомендует поощрять гробокопательство?

Ни в коем разе. Это уже археология Вроде тоже самое, но звучит солиднее. Можно просто в заброшенной хижине. А скелеты обычно добавляют для колорита.

А вот жесткий стеб можете даже не садиться печатать - даже не будем читать.

Что есть "жесткий стеб"? Какова планка?

> Вот еще мысля. Это же архипелаг? Причем южный. А что в южном? Золото и всякое такое. Откуда-то пираты облюбовали это место? Чуть мистики с затопленным галеоном и испанским золотом например. А там "ритуальный кинжал вождя Тецупулькатля" заменяющий обычный нож.

И как камрад предлагает это оформить?

Например оставить то-же самое, что инфрокрасный детектор, но будут свободные руки.

Michael AKA Tigra - offline Michael AKA Tigra
08-11-2004 10:32 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Компания DIOsoft
гейм-дизайнер



yODAN
Не, нафига? Можно просто установить критические повреждения выше.

Это уже форма А содержание остается то-же самое - без 5 минут губернатор Калифорнии.

Ни в коем разе. Это уже археология Вроде тоже самое, но звучит солиднее. Можно просто в заброшенной хижине. А скелеты обычно добавляют для колорита.

Ну, не знаю, не знаю. В народнолюбимом Fallout-е за это дело давали совершенно ясный перк гробокопателя
А вот скелеты, конечно, колорит добавляют - чего не отнять, того не отнять.

Что есть "жесткий стеб"? Какова планка?

Давайте лучше сразу примеры в студию, а мы откомментируем. Да и камрадам, уверен, будет интересно.

Вот еще мысля. Это же архипелаг? Причем южный. А что в южном? Золото и всякое такое. Откуда-то пираты облюбовали это место? Чуть мистики с затопленным галеоном и испанским золотом например. А там "ритуальный кинжал вождя Тецупулькатля" заменяющий обычный нож.

Попрошу камрадов не забывать матчасть - какой Тецупулькатль в Индийском океане?

Например оставить то-же самое, что инфрокрасный детектор, но будут свободные руки.

Я же сказал, никаких мутантов!

yODAN - offline yODAN
12-11-2004 10:57 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Это уже форма А содержание остается то-же самое - без 5 минут губернатор Калифорнии.

Ну, на то он и бонус. Тем более, что для его обнаружения надо например, найти кусок просоленной записки с указанием, какой определенный камень надо сдвинуть/прострелить, закрывающий бухту в которой акулы и на дне затопленная пирога с сундучком, где лежит компас, с направление на остров. Все это снабдить постоянно респавнявщихся противниками т.е. сделать достижение его очень трудно доставаемым.

Ну, не знаю, не знаю. В народнолюбимом Fallout-е за это дело давали совершенно ясный перк гробокопателя

Так я не предлагаю охотится за закопанными сокровищами В том же мною любимом Falloute можно было найти летающую тарелку и рядом трупы инопланетян. Это наоборот, удача. Так что тут как отнестись.

Попрошу камрадов не забывать матчасть - какой Тецупулькатль в Индийском океане?

Хе, еще проще Затопленный корабль на котором находится стилизованный под нож, клык Айравата, белого ездового слона Индры. У которого по мифологии четыре клыка и он выходит победителем из всех битв. или потерянный анкас Маугли

Я же сказал, никаких мутантов!

вот блин, наступили на горло песне
Тогда, все таки хочется водный мотоцикл. Можно сделать один, эксклюзивный у триады?

Кстати, не знаю, бонус это или нет, скорее всего. Только общеигровой. При отигрыше основной сюжетной линии всех трех сторон, после победы добра над злом сделать возможность играть дальше. Немного уклонится в РПГ. Посетить пройденные места. Получить мелкие задания или закончить не законченные.

Michael AKA Tigra - offline Michael AKA Tigra
22-11-2004 12:08 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Компания DIOsoft
гейм-дизайнер



yODAN

Ну, на то он и бонус. Тем более, что для его обнаружения надо например...
Все это снабдить постоянно респавнявщихся противниками т.е. сделать достижение его очень трудно доставаемым.


Разумеется, все яркие бонусы должны быть как минимум добываться с изрядным трудом.
Мало того, должны комплектовать кучей врагов и стихийных бедствий
Спорным является лишь один момент: стоит ли делать при этом из главного героя мутанта?

Так я не предлагаю охотится за закопанными сокровищами В том же мною любимом Falloute можно было найти летающую тарелку и рядом трупы инопланетян. Это наоборот, удача. Так что тут как отнестись.

Ну, например, в упомянутом уже и не менее любимом мною Fallout-е я в приципе старался совать свой нос абсолютно любое место...
Однако скелеты для колорита, это правильно, а вот рыться в захоронениях... У нас совершенно другая степень реалистичности графики, так что мероприятие окажется уж слишком неприглядным.

Хе, еще проще Затопленный корабль на котором находится стилизованный под нож, клык Айравата, белого ездового слона Индры. У которого по мифологии четыре клыка и он выходит победителем из всех битв. или потерянный анкас Маугли

Ну, с Маугли все понятно Только Диснэй засудит
А вот с Айраватой все сложнее - клыкобивней то у него четыре. И было четыре и будет. Потому что кто ж ему их оторвёт-то? Он ведь ВСЕГДА побеждает.
Камрад бы еще лингам Шивы поискать предложил

вот блин, наступили на горло песне
Тогда, все таки хочется водный мотоцикл. Можно сделать один, эксклюзивный у триады?


Злые мы, я в курсе
Будут и водные мотоциклы, разумеется. Экслюзивный в том числе. А вот у кого... Пока не скажу.

Кстати, не знаю, бонус это или нет, скорее всего. Только общеигровой. При отигрыше основной сюжетной линии всех трех сторон, после победы добра над злом сделать возможность играть дальше. Немного уклонится в РПГ. Посетить пройденные места. Получить мелкие задания или закончить не законченные.

Еще раз повторюсь, к RPG в чистом виде игра не имеет непосредственного отношения, а во главе стола стоит достаточно четкая сюжетная линия.
Однако возможность открытого окончания, например с ограничением по времени и по окончаниии всех трёх сюжетных линий, пока обсуждается...

Изменено: Michael AKA Tigra, 22-11-2004 в 12:35

Darth Nick
25-12-2004 10:21 URL сообщения             Редактировать
Guest



А что это за игра???

Darth Nick
25-12-2004 10:24 URL сообщения             Редактировать
Guest



А что это за игра???
А?

eugenious - offline eugenious
27-12-2004 21:00 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Michael AKA Tigra
___Бонусом игры может служить слухоусилительный аппарат - когда определённые шумы можно усиливать (речь. шаги, выстрелы), а сильно мощный шум, наоборот, заглушать - чтобы не было, например, контузии и звона в ушах как во Вьеткогне.
___Хотя это могут быть простокаки-нибудь медиткаменты: шприц с драгом чего-нибудь, позволяющего на определённое время дольше ободится ограниченным количеством воздуха, вдохом, под водой. Или шприц с драгом реанимационного средства - типа нажал (так как он на всякий случай уже вставлен в вену) и встал даже с 0% жизней... Можно, чтобы потом игорк умирал, а можно этого и не делать, и делать, но при условии, что есть какой-нибудь лечаще-восстанавливающий антидот.

Michael AKA Tigra - offline Michael AKA Tigra
09-02-2005 11:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Компания DIOsoft
гейм-дизайнер



Darth Nick

А что это за игра???

"Пираты XXI века" - шутер с freeplay-элементами. Сеттинг - архипелах в тропиках, наши дни. Основная завязка - современное морское пиратство и все, что с этим может быть связано. Разработчик - киевская компания DIOsoft. Ориентировочное оставшееся время разработки - год.

Подробности тут:
http://kamrad.ru/kvb/showthread.php?s=&threadid=65028
и на оффициальном сайте компании DIOsoft - http://www.diosoft.com

Michael AKA Tigra - offline Michael AKA Tigra
09-02-2005 11:37 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Компания DIOsoft
гейм-дизайнер



eugenious

___Бонусом игры может служить слухоусилительный аппарат - когда определённые шумы можно усиливать (речь. шаги, выстрелы), а сильно мощный шум, наоборот, заглушать - чтобы не было, например, контузии и звона в ушах как во Вьеткогне.

Слишком мудреное решение для нашего случая Отлично подошло бы для чистого Stealth-Action или Survival-Horror Хотя сама идея хороша...

___Хотя это могут быть простокаки-нибудь медиткаменты: шприц с драгом чего-нибудь, позволяющего на определённое время дольше ободится ограниченным количеством воздуха, вдохом, под водой. Или шприц с драгом реанимационного средства - типа нажал (так как он на всякий случай уже вставлен в вену) и встал даже с 0% жизней... Можно, чтобы потом игорк умирал, а можно этого и не делать, и делать, но при условии, что есть какой-нибудь лечаще-восстанавливающий антидот.

Определенная логика в этом есть, хотя финальная система будет все-таки несколько менее сложной.

Текущее время: 07:14
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru