Камрад
|
Rider_J Воевать на космических станциях и далеких планетах интересно. Валить толпы супостатов (Serious Sam и т.д.) прикольно. Но НАДОЕДАЕТ. Хочется и солдатиков в Сall Of Duty пострелять, и терроров в Delta Force и Far Cry
Дело в том, что игр вроде перечисленных тобой (где люди) - сейчас огромное множество. А нормальных монстров... надоедает, говоришь? это где же ты их так много находишь? Что ни шутер - то про войну или терористов Вот это надоедает. Почти нет игр вроде Quake, HL, Unreal и чтоб не по миссиям, а с цельным сюжетом (булыжничек в огород Unreal 2)
Rider_J Помнишь тот скрин убитого солдата из Сталкера
Что за скрин, почему не знаю?
Лучше почикать в игре, чем копить злобу в себе. Чтобы, возможно, она когда-нибудь вырвалась наружу на НАСТОЯЩИХ людей
Ты изливаешь на бедных монстриков всю накопленную злобу? Я как-то проще к их выносу отношусь А то, что постреляв в игре человек, могущий кого-то замочить в реале - не замочит - оччень сомневаюсь. Это никак не связано!
Больше всего удивляет, что игры против людей (как правило, либо против людей в ушанках со звёздами и валенках, либо против людей в униформе SS и со свастикой) называют "реалистичными"! Какой, нафиг, реализм, если сидишь в тёплом помещении и мягком кресле и двигаешь мышкой? Попробуйте в полном обмундировании и с оружием (ага, реалистично - всего три огромных ствола можно тащить) пробежать километр - узнаете, сколь многому научились, играя в "реалистичные" игры
Плюс, если в одиночку выносишь сотню несуществующих зверушек - кто их знает, может их и вправду человек может вынести сотню, но когда один боец выносит сотню других таких же - это откровенный стёб над реалистичностью
P.S. Сам выбрал зомбей, потому что их что-то совсем уж мало - интерес не увядает. Ждём САМИЗНАЕТЕЧЕГО
|