Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Action / 3D-action » Чего вы хотели бы увидеть в новых экшнах?
Выберите, пожайлуста, один вариант ответа в каждом пункте.
1). Мир - Фентезийный
1). Мир - Реалистичный
1). Мир - Фантастический
2). Время - Прошлое
2). Время - Настоящее
2). Время - Будущее
3). Главный герой - Настраиваемый
3). Главный герой - Выбор из нескольких
3). Главный герой - Единственный
4). Помошники - Присутствуют
4). Помошники - Отсутствуют
5). NPC - Присутствуют
5). NPC - Отсутствуют
6). Персонажи - Многочисленные, тупые
6). Персонажи - Малочисленные, умные
7). Бой - Реалистичный
7). Бой - Динамичный
7). Бой - Стратегический
8). Основной режим игры - Синглплеер
8). Основной режим игры - Мультиплеер
9). Игра - Детализированная
9). Игра - Продолжительная
10). Самое важное - Сюжет
10). Самое важное - Графика
10). Самое важное - Атмосфера
10). Самое важное - Динамичный геймплей
10). Самое важное - Свобода действий
Результаты [редактировать]
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 > >>
Atlau - offline Atlau
27-02-2002 20:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ziabo
Вы смотрите, со времён Квака2 и Пентиум1-200 НИЧЕГО ПРИНЦИПИАЛЬНОГО ПО ГРАФИКЕ нового ещё не вышло.
Спорное надо сказать утверждение.

Если не играл, очень рекомендую Hitman и Ghost Recon, последний как раз из разряда один выстрел - один труп.

Теперь по поводу монстров: побегай в Сэма второго хотя бы на уровне мастер будешь радоваться убийству монстра, как ребенок

Kangax - offline Kangax
27-02-2002 21:54 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Интересно, но почему то никто не упомянул хорошую физику в игре, или звук, музыку...
Ведь именно физика обеспечивает реалистичное падение (от выстрела допустим), ходьбу, прыжки, а если еще и скелетная анимация - получаем что-то типа Max Payne.
Кстати большую часть атмосферы создают звуки и музыка. Об этом не надо забывать.

Nazik - offline Nazik
28-02-2002 00:21 URL сообщения Дневник       Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Kangax
Кстати большую часть атмосферы создают звуки и музыка.
Cогласен.
Об этом не надо забывать.
Уже забыли.

Nautilus - offline Nautilus
28-02-2002 05:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Hexen2, во что-нибудь такое поиграл бы(но без его "Египта"). Почему?
1. Рост уровня героя
2. Большие различия героев
3. Хоть и разновидность стрелялки, но навороченные лазеры, ...ганны поднадоели
4. Атмосфера

zlodey30 - offline zlodey30
28-02-2002 16:40 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Мой взгляд такой:
1. Атмосфера, создаваемая за счёт отличной графики (желательно но не обязательно). положительный пример - АВП2 особенно первые уровни за марина...
2. Желательно чтобы сюжет был, причём нелинейный и чтобы с начала игры не была ясна развязка, и что бы была свобода перемещения (прошёл уровень, потом на него можно вернуться и что нибудь переделать, например открыть пропущенный секрет, при этом уровень не должен полностью копировать пройденный)

zlodey30 - offline zlodey30
28-02-2002 16:46 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



кстати про физику... самая крутая, на мой взгляд, была в Блейд оф Даркнесс...
Я имею ввиду, что всё было настолько реалистично, что зашибись...
помню, как смотрел на катящуюся по наклонной плоскости булаву: она катилась, падала с уступов, скорость зависела от угла наклона!
и т.д. и т.п.

Kangax - offline Kangax
28-02-2002 19:06 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Nazik
надо было сделать пункт "элементы RPG" или что-то типа "возможность прокачки героя".
по моему это очень важно.

Indiana - offline Indiana
28-02-2002 19:32 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Kangax

zlodey30 - offline zlodey30
02-03-2002 17:39 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Так вот, о преимуществах...
Я всегда был фанатом крутой графики, она для меня является первоочередным при покупке диска, но, к сожалению, многие игрухи, вызывая сначала восторг от картинки, потом описывались только нецензурными эпитетами в связи с уродским геймплеем...
Я считаю, что если в игре существует выбор между этими составляющими, лучше отказаться от некоторых графических наворотов и пустить производительность, скажем, на ИИ.

Текущее время: 13:17 << < 1 2 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru