Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Action / 3D-action » Что вы ждете от Counter-Strike 2?
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 > >>
BadMon - offline BadMon
Unhappy11-07-2001 15:07 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Бешеный Крыс ничАго хорошего, потому што создатели этой игры не смогут придумать ничАго сильно отличающАгося от CS-1, естественно будет улутшена графика, новое оружее, но во сновном:всё старое

COPATHuK - offline COPATHuK
Smile11-07-2001 18:42 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2 BadMon
ничАго хорошего, потому што создатели этой игры не смогут придумать ничАго сильно отличающАгося от CS-1, естественно будет улутшена графика, новое оружее, но во сновном:всё старое

Это на первый взгляд, а на второй можно надумать много чего.Правильный расчет траектории пуль,рикошетов,деформации материалов.Прочность,толщина стен......и т.д и т.п.


Главное чтоб потом не вышел Counter-Strike 3 для X-BOX(вот написал прикольчик,потом задумался и испугался ....)

Dophlin - offline Dophlin
Smile11-07-2001 19:14 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



МЯСО МЯСО МЯСО GO GO GO

Бешеный Крыс - offline Бешеный Крыс
Smile11-07-2001 20:05 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Что вы ждете от Counter-Strike 2?

Сабж

BadMon - offline BadMon
Cool11-07-2001 20:17 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



COPATHuK это не ново-это глупо!!! зачем нам Прочность,толщина стен ты чо хочешь стены рушить??

расчет траектории , как в дельта форсэ?? это не надо- ламерство, в CS нету больших растояний!!! есть разброс и у каждой пушки он свой-этого достаточно!!!деформации материалов-ты хочешь играть или картинки смотреть??!

короче, придумать можно много, но почти ничАго по существу!!!


By BadMon

ATAMAH - offline ATAMAH
Post12-07-2001 04:17 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Нет, материал стен надо учитывать. Ну разве может хоть одно из представленных видов оружия пробить стену в два кирпича или несущую колонну? В КС очень даже запросто.

BadMon - offline BadMon
Cool12-07-2001 09:13 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ATAMAH, это игра, а не реальность!!! тебе это надо?? (шоб это всё учитывалось)

Веть игрушка будет тяжелее и исчо дольше грузится, а понту "0"

В CS учитывается дамедж наносимый пулей при попадании после пробивания стены, например, если попадёшь из "слона"-снимешь, если через стенку-оставишь 4-6 хп по-моему этого достаточно!!!

Так же не все стены в CS пробиваются!!!

повторюся, но CS-это игра, а не реальность, тем паче, её относят к комьютерному спорту, а, следовательно, таких наворотов не надо!!!

Если хочешь, шоб она была реальнее, то надо прорисовывать как человек поднимается по леснице, держась за пирила, а не поднимается вертикально вверх, чтоб, при падении с дома была 100% смерть, а не смималося "пара" хп-но этого не надо!!!
это всё пустой понт, не востребованный никем!!!

COPATHuK - offline COPATHuK
Smile13-07-2001 16:11 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2 BadMon
Спешу огорчить В КС ВСЕ стены пробиваются......что титановые, что картонные..все равно.И не только стены, а пол и земля(каналка на ментовке).А все потому что движок не поддерживает соответственные расчеты.

Если хочешь, шоб она была реальнее, то надо прорисовывать как человек поднимается по леснице, держась за пирила, а не поднимается вертикально вверх
КС2 все равно будет дольше грузиться, как ни крути.Хотя бы даже из-за этого пункта.

2ATAMAH Вот вот это как раз самый важный пункт.Он принесет разнобразие в гамплай, и может быть больше тактических хитростей заложено в мапах.

ntalex - offline ntalex
Smile14-07-2001 23:49 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Неплохо бы добавить:
1. За время одного раунда трупы не убирать
2. Сделать возможность притворяться мертвым
3. Стрелять с положения "лежа"
4. Добавить элементы рукопашного боя, как в Action Half-Life
5. Иметь возможность бросить нож в противника (или в своего )

Погятно, что возрастет сложность управления, но это решается при помощи одной кнопки. Кто играл в Action HL, тот знает.

Whirlwind - offline Whirlwind
Smile15-07-2001 03:47 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ntalex в Экшне совершенно тупой рукопашный бой... Стрелять с положения "лежа" а зачем это??? Можно же с положения сидя. А с остальным согласен.

COPATHuK - offline COPATHuK
Smile15-07-2001 10:42 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А трупы и так не убираются... консольные команды надо знать.У нас на чампе в м-19 с трупами и играют......

возможность стрелять из положения лежа......кхм последствия будут самые печальные.Атаковать будет ужасно трудно.Нет это плохо.

Притворятся трупом?
Тоже необдуманное предложение...без комментов

Нож в противника?
Кхм ну польза от этого будет не большая.Но можно воплотить в жисть.Единственное НО...кто будет пользоваться этой фишкой?пукло расстрелял, нож кинул..не попал.....и остался без всего.

Если уж на то пошло у меня тоже предложение
неплохо бы добавить бензопилу вместо ножа.Ее можно было бы купить за 1000 гринов

vladimir - offline vladimir
Smile15-07-2001 13:11 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



COPATHuK апиши команду чтоб трупы не убирались

Nautilus - offline Nautilus
Smile15-07-2001 20:08 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



&gt;1. За время одного раунда трупы не убирать
&gt;2. Сделать возможность притворяться мертвым
Я так и вижу игроков по очереди делающих контрольный в голову каждому трупу

ntalex - offline ntalex
Smile15-07-2001 21:56 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Очень интересные замечания, но единства - нет
Стало быть и в новом CS ничего из вышеперечисленного добавлять не будут.
А жаль, мы с приятелем сделали в своем простеньком моде (еще для 10.0.0.16) возможность прикинуться "мертвым", так народ в клубе был просто в восторге, особенно интересно было смотреть сквозь прицел, как кто-то ползет, а ты его гада... шоб не притворялся.
А как через консоль сделать, чтоб трупы не убирались?
Поделитесь

P. S.
Не соглашусь, что в Action HL тупая рукопашка, там ведь очень интересная фишка есть - оружие можно из рук выбить.

AvxMx - offline AvxMx
Smile16-07-2001 06:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вот еще по моему хорошая фишка была-бы: изменяющяяся кучность стрельбы и соответственно размер прицела в зависимости от того: прыгаешь, бежишь, идешь шагом или стоишь (сидишь). В режиме стоя/сидя размер прицела одинаковый, но сидя кучность должна быть больше.

Quaestor - offline Quaestor
Post17-07-2001 21:10 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Бешеный Крыс
Шоб был!

Ujin - offline Ujin
Exclamation20-07-2001 10:50 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



В теме выше пишут, что трупы остаются, если в консоле воткнуть: mp_forcechaasecam 2
не пробовал, так что не взыщите...

ntalex - offline ntalex
Smile20-07-2001 20:44 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Команда mp_forcechaasecam 2 работает, я ее специально отдельной темой для всех вынес.
ntalex

ntalex - offline ntalex
Smile20-07-2001 20:50 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Правильная команда - mp_forcechasecam 2

Yoman - offline Yoman
Smile25-07-2001 18:34 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Единственное чего бы я хотел это что труппы , дохнущие рядом со стеной за неё не проваливались,что б ноги не торчали

по-моему было бы просто

ntalex - offline ntalex
Smile25-07-2001 21:24 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Маленький скрипт, если после смерти хотите полетать за одним из своих игроков. Жмите клавишу "h".

// Показывать или не показывать трупы
alias devon "developer 1"
alias devoff "developer 0"
alias chacetoggle_2 "mp_forcechasecam 2; devon; echo chacecam_YOU CAN SEE DEAD BODY; devoff; alias chacetoggle chacetoggle_4"
alias chacetoggle_4 "mp_forcechasecam 4; devon; echo chacecam_NO DEAD BODY; devoff; alias chacetoggle chacetoggle_2"
alias "chacetoggle" "chacetoggle_4"
bind "h" "chacetoggle"

Profi - offline Profi
Smile25-07-2001 22:25 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ну УТ какой-то будет!(притворяться мертвым!)

ntalex - offline ntalex
Smile26-07-2001 19:15 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Что такое - УТ?
Типа - "укатайка"?

BadMon - offline BadMon
Cool26-07-2001 19:53 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



COPATHuK, В КС ВСЕ стены пробиваются-ты не прав!!! (не пробиваются толстые стены, горы и грузовики и т.д.)

Nautilus - offline Nautilus
Wink14-08-2001 12:47 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А что бомба бесхозная валяется после смерти террора. Представте контр подбирает и терроры бегают ищут его

Текущее время: 06:18 << < 1 2 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru