Камрад
|
Ну вот и дождались, вышла. Я являюсь поклонником серии Tribes ещё с 1999 года.
Что можно сказать про Tribes - Vengeance? С графической точки зрения - это очень неплохая реализация. Т2 было гораздо лучше Т1, а T:V, соответственно лучше Т2. Что радует, так это отсутствие тормозов. Анрыловский движок весьма неплохо себя показал в игре такого типа как Tribes, хотя не и не без разочарований. Но об этом позже.
Что касается сингла. IG делали SystemShock II и Freedom Force, это уже о многом говорит. Для человека, который уже проникся вселенной Tribes, сюжет не просто хороший, а замечательный. Очень хорошо раскрывает отношения между людьми, кланами, Империей. Проходится на одном дыхании. Последние две игры, которые меня настолько бы захватили - это Deus Ex и Thief. Однако, я бы придрался к тому, что выступаешь ты всегда один(одна). Tribes были командной игрой. Сейчас многое изменилось.
Тут плавно можно перейти к мультиплееру. Поменялась сама концепция игры. Геймплей стал супер динамичным, абсолютно не похожим на 2 часть. Вот тут была бы справедливой аналогия с УТ2004. Маленькие карты, полуоткрытые базы, читерский Skiing, всё это превращает игру даже с 20 играками в месилово. Вот в чём недостакок Unreal Engine - чересчур маленькие пространства для этой игры. Тут получается ёще хуже, чем в 1 части, там хотя бы карты открытые были.
Говоря о балансе - тут есть некоторые глюки. Ну, к оружию и машинкам придираться не стану - тут всё хорошо, ненужного ничего нет, grappler не считаем, хотя скоро и ему что-нибудь придумают. Дежурным конечно остается disk launcher, но и всему другому применение находится. Что не понравилось лично мне: уничтожения health kits и мин как классов, использующимися игроками. Подбирать апчечки у убитых - бред. Полностью вымерла позиция mid-field, да и фермера почи тоже. Из-за убер-скиинга очень сложно стало ловить капперов. Черезчур резвые, гады. Tribes из командной превратилась в "каждый сам за себя". Хотя возможно это позже изменится. О, забыл, бесит новая снайперка, и ограниченая аммуниция. Итак стрелать нелегко, лайт в одно "неголовное" попадание не выносится. Хотя это было всегда во всех Trbies. Но в 1 и 2 хотя бы стрелять можно сколько хочешь. Снайперы итак были малой кастой (зато если уж настоящий, то ас), а теперь их будет ещё меньше.
Такие вот мои наблюдения на основе беты, демы и релиза. Учитывая отличные возможности модинга игры, многие недостатки должны быть поправлны.
Изменено: {DST}Destroyer, 15-10-2004 в 12:15
|