Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Травмы и помощь
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 > >>
Рысь - offline Рысь
25-12-2003 16:01 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Травмы и помощь

Я вот тут где-то недавно прочитал о том, что попадание в голову и сердце смертельны, а попадания в другие части тела будут по возможности реалистично отображаться на персонажах. Это всё конечно хорошо. Только вот человек, допустим с травмой ноги, самостоятельно передвигаться практический не может (больно ему очень, да и мышцы немного продырявлены), а возможности ползать в игре не будет. И что делать? Мне бы не хотелось видеть как персонаж весь продырявленный, прыгает по Зоне на одной оставшийся целой ноге и расстреливает всех из АК, и также было бы очень неприятно сидеть где-нибудь по середине поля и ждать когда «само заживёт».
А вообще было бы очень неплохо, если бы было реализовано следующее: сильно травмированный сталкер (или другой персонаж – человек) передвигался бы только с товарищеской помощью, то есть – пострадавший держится за плечё товарища, а тот в свою очередь, поддерживает его за подмышечную впадину (как-то по дурацкий описал, в общем они идут обнявшись). В этом случае они оба могут использовать только одноручное оружие (пистолеты, пистолеты пулёметы, гранаты и т.д.), и не могут передвигаться бегом.
Еще один вопрос-идея. Будет ли реализовано в игре кровотечение? Ведь в жизни достаточно легко можно умереть от относительно небольшой раны, из которой постоянно хлещет кровь.
Также было бы интересно узнать, будут ли персонажи терять сознание? Если да то, как это будет реализовано? Не в смысле того что он шёл, шёл потом вдруг упал и давай валятся, а в том смысле как мертвого можно будет отличить от потерявшего сознание, и если игрок будет терять сознание то на сколько?
И ещё, как долго будут заживать раны? Ведь, «волшебных аптечек» не будет, а средняя рана заживает где-то от 1 до 3 месяцев, такую роскошь сталкер позволить себе не может.

Real Scorp - offline Real Scorp
26-12-2003 03:44 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ведь, «волшебных аптечек» не будет

Но ведь в игре все-таки 2022 год. Медицина, наверное, уйдет далеко вперед. Надеюсь только, медицинских наноботов нам в игре не предложат

G-offspring - offline G-offspring
26-12-2003 06:23 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Рысь Будет ли реализовано в игре кровотечение - вся система здоровья и строиться на кол-ве крови. Хит-поинтов не будет, будет только уровень крови. Получишь пулю в ногу, и можешь через несколько часов здохнуть от потери крови, если не перебинтуешь. Кстати, будут оставаться следы крови и NPC/монстры могут по ним тебя выследить... Вот так вот.

ZLLL - offline ZLLL
Unhappy26-12-2003 09:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



ИМХО, всё это не легко реализовать, да и смысл? реализм? не....ну что это такое представь, играешь и тут тебя ранили в ногу, нужно смываться с поля боя, а как? Можно конечно убить всех, но патронов на всех не хватит. Будешь сидеть на одном месте 1-3 месяца и лечить ногу? За это время другой сталкер разгодает секрет Зоны и игра закончится. И если система сохранений будет не постоянная (где захотел, там и сохранился), не будешь ведь сидеть всё это время за компом?

офф-топ//
будет только уровень крови
придётся потрудиться чтобы взломать, с числовыми значениями легче

Real Scorp - offline Real Scorp
27-12-2003 04:13 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



G-offspring , откуда такая информация? Что я проглядел?

Снайперша - offline Снайперша
27-12-2003 05:53 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Камрады. Как то это опять всё сложно. Я уже представила себя перебинтованую с ног до головы... Хотя мот такой реализм и к лучшему. Просто надо будет быть в 100 раз осторожнее чем в обычных шутерах. 7 раз подумаешь и тока тогда уже за угол зайдёшь. А кровотечение это клёво. Идёшь ты а за тобой по ржавой поверхности лестниц заводов кровавый след стелится... эк... красотище...

G-offspring Я тебя правильно поняла? Тоесть будет такая вот на экране, блин, полосочка и там написано 5 литров. И дальше метки...4 литра...3 литра...2 литра...гайм овер. Откуда такая инфа?

ZLLL - offline ZLLL
27-12-2003 07:00 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Real Scorp всё значит проглядел, интервью, скриншоты, обновления на форуме....всё


Снайперша
не будет ни каких отметок (5,4,3,2,1....пуск!)

Ev245 - offline Ev245
27-12-2003 09:36 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Идея с кровотечением очень интересна, хотя и не нова, в том же JA она уже была реализована.
Будешь сидеть на одном месте 1-3 месяца и лечить ногу
Да нет, ерунда, перебинтовал и потопал дальше, тока со временем можно в мумию превратиться и наводить страх на местных старушек.

Real Scorp - offline Real Scorp
27-12-2003 16:44 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ZLLL, тыкни, плиз, носом в источник, где разработчики конкретно говорят, что не будет здоровья, а будет кровь.

Буду очень благодарен.

G-offspring - offline G-offspring
27-12-2003 18:48 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Real Scorp Источник трудно найти... По-моему, это летнее интервью, что-ли, и кажись даже не на русском... Посмотри скриншоты с инвентарём, их всего пара, но найти можно, или ролик с oblivion-lost.com с рэгг-доллом, там инвентарь показывается, там просто 3-4 разноцветные линии (точно не помню), та что красная - уровень крови. Никаких пометок с литрами нет и не будет.

Наверное потерявший много крови начнёт терять сознание, и наверное его можно будет запихать в автомобиль и отвезти в лагерь к санитару какому-нибудь... Но это всё мои домыслы... А представьте как круто будет: Идёт мочилово клан vs клан, и вашего игрока подстреливают в брюхо, кровь хлыщет, и в угасающем сознании только крики, звуки перестрелки... И вдруг вы просыпаетесь в лагере, перевязанный, а обрадовавшийся вашему пробуждению NPC говорит, что, мол, битву выиграл ваш клан, вас, лежащего без сознания, подобрали и на машине привезли в лагерь, и что проспали вы три дня... оглядываетесь, а рядом ещё двое раненных лежат, с той же битвы, а у стены ваш автомат, который NPC предусмотрительно подобрал с поля боя... Но это опять же моя бурная фантазия... Хотя нам обещают Систему Симуляции жизни, может так в игре и будет. (Ведь говорили же, что тяжело раненным надобудет приходить на помощь, иначе умрут).

Targowet - offline Targowet
27-12-2003 20:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Разработшикам бы такую фантасию!G-offspring

cpcat - offline cpcat
28-12-2003 07:56 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



Про кровь я тоже слышал. Но я всё-же боюсь, что в мультиплеере могут сделать упрощённую систему с обычными хитпойнтами.

GUUD - offline GUUD
28-12-2003 22:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Хитпоинты как по мне реальнее... Пример - попадание.... а хоть бы в голову - потерь крови чуть - результат превышает все ожидания...
А если от попадания в голову будет исчезать много крови, то это извините маразм. Получается те же ХП, только в профиль.

Изменено: GUUD, 29-12-2003 в 09:05

Real Scorp - offline Real Scorp
29-12-2003 05:21 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



GUUD, в принципе, верно говоришь.

cpcat
Про кровь я тоже слышал

Старнно от тебя такое слышать... Ты же ОСОБО_ПРИБЛИЖЕННОЕ_К_РАЗРАБОТЧИКАМ_ЛИЦО. Вот ты у них и спроси.

cpcat - offline cpcat
29-12-2003 08:02 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



Real Scorp
Просто я предпочитаю не доставать их вопросами, на которые они уже отвечали не по одному разу. Про кровь уже писали в интервью.

ZLLL - offline ZLLL
29-12-2003 09:25 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



GUUD, попадание в голову и сердце - смерть мгновенная......кажеться об этом в ФАКе написанно

alekssan - offline alekssan
01-01-2004 20:42 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Будут обезболивающие, полоса крови не будет, а кровавые следы от сапогов оставаться будут.

Wild Tomcat - offline Wild Tomcat
03-01-2004 00:49 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



О потери крови. Если человек потеряет пару литров крови, то он сможет передвигаться разве что на четвереньках. Если вообще сможет.
Тут еще такие вопросы назрели:
Сколько понадобится времени на оказание помощи?
Могут ли монстра отравить или заразить чем-нибудь игрока?

COM1 - offline COM1
03-01-2004 20:16 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Wild Tomcat
Насчет потери крови то в реале помнится и литра хватит дабы ползать, а болячьки обещали обильно.

COM1 - offline COM1
03-01-2004 20:21 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А кстати так будет ли вообще индикация НР, а если нет то как будет осуществлятся контроль за здоровьем?

Wild Tomcat - offline Wild Tomcat
05-01-2004 10:10 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вы тут все о потере крови, о перевязке да о реализме говорите, но ни кто не вспомнил о том, что после ранения пулю необходимо извлекать. А то ведь к концу игры наш сталкер поправится килограммов на пять и мало чем будет отличатся от терминатора (по количеству железа внутри). Извлекать из себя пули и делать на себе операции могут только в кино. По-хорошему, сталкеру нужно перевязать ранение и возвращаться туда, где ему смогут оказать медицинскую помощь.
И еще, если попадания в голову и сердце будут фатальными, то что случится если сталкер поймает пулю в живот? Нормальный человек при этом и передвигаться не сможет.

ZLLL - offline ZLLL
05-01-2004 11:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Может будет заплатить учёным и они помогут....или через торговца договориться

офф-топ//
Нормальный человек при этом и передвигаться не сможет
человек прётся туда где радиация, монстры и смерть......разве он нормальный?

fireStarter - offline fireStarter
05-01-2004 12:43 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



СТОП!!! Вы что, забыли??? Это игра!!! Если переборщить с реализмом, то от игры отвернётся куча народа... Всего должно быть вмеру.

Wild Tomcat - offline Wild Tomcat
05-01-2004 13:19 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ну так все хотели реализма. Извольте.

Ev245 - offline Ev245
05-01-2004 18:47 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Можно устроить не далеко от торговца или еще где маленький полевой госпиталь, где врачи "без границ" лечат всяких разных сталкеров. А в зоне уж извините тока перебинтоваться и ограничить уровень здоровья, опять, как в том же Vietcong'е.

Текущее время: 05:51 << < 1 2 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru