Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Бар "Сто рентген" (разговоры на разные темы)
---//---
Голосование окончено.
---//--- 3637 81.84%
---//--- 807 18.16%
Всего: 4444 голосов 100%
  [редактировать]

новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 > >>
Suppafly - offline Suppafly
09-09-2005 03:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Psychiatrist:
1) это все субъективно.
2) извините, но вы не очень хорошо разбираетесь в игровой графике. Посмотрите на кирпичную стену в начале уровня и на деколи от пуль Движок высокотехнологичен, а текстуры смотрятся бедно от того, что ваша видеокарта (как и моя) не потянет эту игру с anisoX16...
3) очень странно, но лично у меня резко улучшается впечатление об игре при хороших фпс (мягкие тени выкл).
Очень большой минус - коряво реализованные мягкие тени.
Играл: 1024X768, все на макс, кроме мягких теней.
фпс - не ниже 30ти.
p4 530, 1024 mb ddr400, 6600GT.

Psychiatrist - offline Psychiatrist
09-09-2005 16:32 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Suppafly
это все субъективно.
2) извините, но вы не очень хорошо разбираетесь в игровой графике. Посмотрите на кирпичную стену в начале уровня и на деколи от пуль Движок высокотехнологичен, а текстуры смотрятся бедно от того, что ваша видеокарта (как и моя) не потянет эту игру с anisoX16...
3) очень странно, но лично у меня резко улучшается впечатление об игре при хороших фпс (мягкие тени выкл).
Очень большой минус - коряво реализованные мягкие тени.
Играл: 1024X768, все на макс, кроме мягких теней.
фпс - не ниже 30ти.
p4 530, 1024 mb ddr400, 6600GT.

Поскольку это ВСЁ субьективно - то ты мог обойтись первым пунктом уважаемый. Так как всё остальное - тоже субьективно

Ali_N - offline Ali_N
09-09-2005 22:53 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Suppafly
>FEAR зарулит!! Parallax mapping yo!!! Будет чем время >коротать.
>Я еще в свое время шутил, что если FEAR раньше STALKER'a >выйдет, будет у STALKER'a конкурент, хоть жанры и разные

смотри, еще DNF раньше выйдет. тогда и посмеемся

ЗЫ. Да все вообще субъективно. И мы, и СТАЛКЕР и релиз.

KON@N - offline KON@N
10-09-2005 12:26 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



Ali_N смотри, еще DNF раньше выйдет. тогда и посмеемся

Будет истерический, вернее припадочный смех...

Вечерний Штопор - offline Вечерний Штопор
12-09-2005 06:36 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Прикол с форума ixbt:
...Из достоверных источников стала известна истинная причина задержки выхода S.T.A.L.K.E.R. Работа над проектом завершена, сложности возникли исключительно при тестировании. Дело в том, что разработчики замутили настолько крутой искуственный интеллект противников, что теперь никак не могут пройти первый уровень даже с чит-кодами.

KON@N - offline KON@N
12-09-2005 10:24 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



Squint - offline Squint
12-09-2005 10:34 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



никак не могут пройти первый уровень даже с чит-кодами.

Т.е. AI понимает, что игрок включил, например, god-mod и срочно читит себе такой же...

Ялтинец - offline Ялтинец
12-09-2005 11:50 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вечерний Штопор, Squint Будет прямо как в произведениях Кинга... Искусственный интеллект победит... Монстры оживут... Выберутся из компьютера... Сначала "попадут" разрабы, а потом... пойдут заселять ЗОНУ.

DDjt - offline DDjt
12-09-2005 12:44 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вечерний Штопор А вот мне больше понравилась новость про шлифовальный станок.

BabyBear - offline BabyBear
12-09-2005 12:54 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



14-летний сын подходит к отцу и спрашивает:
- Папа, а какую компьютерную игру ты ждал больше всего, когда был в моем возрасте?
- S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl, сын!
- И как, она тебе понравилась?
- Я не знаю, но надеюсь, скоро мы сможем ее оценить вместе!

Duzer - offline Duzer
12-09-2005 14:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А вот интересная хронология нашего ожидания
http://purga.ru/?contentid=27907

Ялтинец - offline Ялтинец
12-09-2005 14:55 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Забавно. "Продолжение следует?". Странный вопрос. Скорее риторический. Продолжение следует. Однозначно.

Наемник - offline Наемник
12-09-2005 18:47 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



жуть... просто жуть...

Вечерний Штопор - offline Вечерний Штопор
13-09-2005 06:16 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ну почему же жуть?
Хотите, я расскажу, что будет через пол-годика ПОСЛЕ релиза?
Все по разику-другому пройдут сабж, поутихнут как восторженные, так и гневные вопли, все расслабятся... И ВОТ ТУТ, камрады, попрет ностальгия. О том, какое золотое время было, когда мы ЖДАЛИ, как лихо мы тусили в "Баре", обсасывая слухи, дошедшие через третьи руки, как мечтали повесить на отдельную кнопку лазанье по деревьям и каким радужным нам виделось будущее...
Вот это будет в натуре жуть!

Наемник - offline Наемник
13-09-2005 09:23 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



:-)

xGornx - offline xGornx
13-09-2005 11:01 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Такое впечатление, что когда выйдет гамеза, гаммеры смогут выдавить из себя скудное "е-е-е... что уже ?", "а-а, да ? хорошо..." и только жалкая горстка самых стойких будет покрикивать " у-г-а-а !".

Наемник - offline Наемник
13-09-2005 14:27 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



блин очень жалко, что когда кто-то в универе скажет что сталкер вот-вот выйдет все начинают смеяться(((

Вечерний Штопор - offline Вечерний Штопор
13-09-2005 14:49 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Наемник, ну ни фига себе универ! Что, ВСЕ в курсе ???
Или вы все с кафедры Сталкероведения ?

KON@N - offline KON@N
13-09-2005 18:23 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



BabyBear Было !!!

Наемник - offline Наемник
13-09-2005 18:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



да нет))) просто ждемс сталкер уже 2,5 года... впрочем наверно как и все собравшиеся на этом форуме))

KON@N - offline KON@N
13-09-2005 19:23 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



Duzer А вот интересная хронология нашего ожидания

Дата релиза
Февраль 2006 года

Всё ещё ждём БЕТА - ТЕСТ !!!

KON@N - offline KON@N
14-09-2005 15:11 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



Геймеры США Великобритании и Австралии давно испытывают вашу бету, бету СТАЛКЕРа

Маленькое интервью...

http://www.stalker-portal.ru/page-i...83239646b4c0b42

Duzer - offline Duzer
14-09-2005 15:23 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Хм, любопытное интервью. Бета значит уже есть... Хотя что-то меня терзают смутные сомненья. На THQ и перенос на 1 квартал 2005 года валили, а вон как оно вышло. А поверить ох как хочется

KON@N - offline KON@N
14-09-2005 19:00 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



Судя по всему ... СТАЛКЕР на западе уже вышел

ANWer - offline ANWer
15-09-2005 04:13 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



вчерашний разговор по асе :

Alex "ANWer" Nevsky (06:16 PM) :
добрый вечер, олег!
буквально один вопрос: на какой стадии разработки сталкер и можно ли сейчас что-нибудь сказать более конкретное об дате релиза, чем "игра выйдет тогда, когда будет готова"?
{GSC} Oleg Yavorsky (06:18 PM) :
привет!
по дате релиза, пока все еще "когда будет готова". а оносительно того, на какой стадии, то мы готовим некоторое сообщение от разработчиков, которое сможет прояснить ситуацию. опубликуем уже завтра, думаю.
{GSC} Oleg Yavorsky (06:19 PM) :
в целом, игра идет на свою завершающую стадию, главное, что геймплей получился таким как хотели, дополируем его и тогда уже можно смело выпускать:-)
Alex "ANWer" Nevsky (06:21 PM) :
в принципе правильно, что сначала всё довести как следует до ума и потом выпускать действительно качественный продукт :-)
{GSC} Oleg Yavorsky (06:21 PM) :
да, от этого в конечном итоге, выиграют все
{GSC} Oleg Yavorsky (06:22 PM) :
ксенусов не будет)
Alex "ANWer" Nevsky (06:22 PM) :
) это радует
Alex "ANWer" Nevsky (06:26 PM) :
спасибо за информацию. удачи команде GSC :-)
{GSC} Oleg Yavorsky (06:26 PM) :
без проблем! будем на связи!

Текущее время: 20:25 << < 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru