Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Action / 3D-action » Оружие Оружие и еще раз Оружие
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >>
SunTrooper IV :) - offline SunTrooper IV :)
19-03-2004 17:32 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Cray я к этому и клоню чтоб было оружие спецотрядов спецназа КГБ редкое стильное

А КГБ будет ? ведь СССР все еще есть ну в игре то ?

Cray - offline Cray
19-03-2004 20:42 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Mandel ArtPlains
сценарист, гейм-дизайнер



SunTrooper IV
А КГБ будет ?

КГБ, как такового не будет.
Но наверняка без вмешательства неких секретных служб дело не обойдется.

SunTrooper IV :) - offline SunTrooper IV :)
20-03-2004 05:56 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Cray Просто я представил такой вымерший город с пустыными улицами
Допустим одиноко-патрулирующие агенты КГБ в броне костюмах как у Комбайн Солдатов из ХЛ2 с самым современным оружие различное снаряжение
выполняли секртеные операции на территории зоны не пускали бы ни кого и не выпускали

SunTrooper IV :) - offline SunTrooper IV :)
22-03-2004 11:44 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ИМХО наиболее стильное оружие
http://handgun.kapyar.ru/page.php?pg=502
http://handgun.kapyar.ru/page.php?pg=515
http://handgun.kapyar.ru/page.php?pg=516
http://handgun.kapyar.ru/page.php?pg=520
http://handgun.kapyar.ru/page.php?pg=310
http://handgun.kapyar.ru/page.php?pg=301 - Вот симпатичный вариант
http://handgun.kapyar.ru/page.php?pg=318
http://handgun.kapyar.ru/page.php?pg=401
http://handgun.kapyar.ru/page.php?pg=203
http://handgun.kapyar.ru/page.php?pg=607
http://handgun.kapyar.ru/page.php?pg=610
http://handgun.kapyar.ru/page.php?pg=609
http://handgun.kapyar.ru/page.php?pg=608 вот стильная вещь для игры
http://handgun.kapyar.ru/page.php?pg=141
http://handgun.kapyar.ru/page.php?pg=181
http://handgun.kapyar.ru/page.php?pg=128

SunTrooper IV :) - offline SunTrooper IV :)
22-03-2004 12:32 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



http://www.army.lv/Oruzhie/Pistoleti-pulemeti/pp93.htm
http://www.army.lv/Oruzhie/Granati/RGO_RGN/RGO_RGN.htm
http://mweap4recs.narod.ru/AssaultRifles/OTZ-14.htm
http://www.arms.ru/Guns/sniper/walter.htm
http://www.arms.ru/Guns/sniper/oc44001.htm
http://www.arms.ru/Guns/pistmin/biz001.htm
http://www.arms.ru/Guns/pistmin/kas001.htm
http://www.arms.ru/Guns/pistmin/pp93001.htm
http://www.arms.ru/Guns/pistmin/pp90001.htm
http://www.arms.ru/Guns/drobovik/toz.htm
http://www.arms.ru/Guns/drobovik/rmb.htm
http://gunsite.narod.ru/ks23m.htm
http://gunsite.narod.ru/ks23.htm
http://gunsite.narod.ru/saiga410k.htm
http://gunsite.narod.ru/ks23k.htm уже хочу...
http://gunsite.narod.ru/oc28.htm
http://gunsite.narod.ru/9a91.htm
http://gunsite.narod.ru/aps1.htm Подводные дротики рулят
http://gunsite.narod.ru/vektor_cr21.htm Вот классная ВЕСЧЬ!!! только жаль не нашенского производства...
http://gunsite.narod.ru/calico9mm.htm тоже стильно
http://gunsite.narod.ru/bizon.htm
http://gunsite.narod.ru/gepard.htm

http://gunsite.narod.ru/mins.htm МИНЫ!!!

а вот это в качестве футуристического образца ОБЯЗАТЕЛЬНО!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
http://gunsite.narod.ru/corner.htm

Cray - offline Cray
22-03-2004 13:45 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Mandel ArtPlains
сценарист, гейм-дизайнер



SunTrooper IV

Линки хорошие, но проблема в том, что оружие представленное на них - современное (прежде всего по дизайну, а не по году выпуска). Оно не вписывается в общий антураж игры. Хотя некоторые образцы можно, в принципе, взять за основу и основательно переделать. Другой вопрос - стоит ли.

SunTrooper IV :) - offline SunTrooper IV :)
22-03-2004 15:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Cray Оно не вписывается в общий антураж игрыПочему у СССР что нет будущего альтернативный мир и тут уж авторы вольныд делать все что им в голову взбредет в рамках конечно тем более у нас оружия то мало АК ТТ СВД и все остальные по дизайну мне не интерестны были поэтому и не в списке

Другой вопрос - стоит ли. нет конечно ППШ это круто но хочеться разнообразия почему бы не включить в игры новые еще нигде не замеченые
вооружения тот же бизон с магазином как трубо это бы все вписывалось бы...
хотя вам решать

а одноразовый гранотомет классно было бы и не совсем гранатомет и не просто ракетница

SunTrooper IV :) - offline SunTrooper IV :)
22-03-2004 15:33 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



еще не стоит забывать что ссср имели тесные контакты с ФРГ ГДР ПОЛЬШЕЙ ВЕНГРИЕЙ БОЛГАРИЕ ЧССР - у них тоже оружие было хотя конечно мало но так сказать обмен опыта ))

Cray - offline Cray
22-03-2004 16:05 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Mandel ArtPlains
сценарист, гейм-дизайнер



SunTrooper IV
Почему у СССР что нет будущего альтернативный мир и тут уж авторы вольныд делать все что им в голову взбредет в рамках конечно

Просто все современное оружие очень простое по дизайну, неинтересное. Глазу, что называется, не за что зацепиться. Причем, это вполне логично. Оружие должно исполнять свои функции (т.е. убивать), быть надежным, незатейливым, внятным в обращении и обслуживании.
Поэтому с практической точки зрения - все правильно, а вот с художественной - нет.

SunTrooper IV :) - offline SunTrooper IV :)
22-03-2004 16:34 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Cray Глазу, что называется, не за что зацепиться. очему не за что зацепиться ? Гроза разве не цепляет а тот же ВАЛ или ГШ а ОЦ конечно можно понаделать АКэмов и всеб будут довольны

Оружие должно исполнять свои функции (т.е. убивать), быть надежным, незатейливым, внятным в обращении и обслуживании. вы же не убивать собрались а игру делаете

Cray - offline Cray
22-03-2004 20:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Mandel ArtPlains
сценарист, гейм-дизайнер



SunTrooper IV
Гроза разве не цепляет а тот же ВАЛ или ГШ

Они обладают своей красотой, согласен. Но, повторяюсь, они черезчур современны и общем антураже 50-60-х годов будут смотреться неадекватно. Футуризм здесь не при чем. Получается, что мы просто берем вещь из одного времени и вставляем ее во время другое.

Iskander - offline Iskander
24-03-2004 21:49 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Продолжая тему обездвиживающего оружия, типа клеевых гранат и прочего хлама. Вспомнилось, что многими спецподразделениями органов поддержания внутреннего порядка (полиция МВД и проч.) нередко используются насадки на оружие, содержащие капсулу с сетью, которая при выстреле разлетается и накрывает противника не причиняя ему особого вреда. Так вот, если в игре будет задание обездвижить и захватить кого-нибудь и NPCб то такое устройство отлично подойдёт для выполнения данной задачи. Причём его можно реализовать в виде одного из видов альтернативного огня.

Cray - offline Cray
26-03-2004 00:13 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Mandel ArtPlains
сценарист, гейм-дизайнер



2 Iskander

Хм, а вот захват NPC не планировали. Да и без захвата штука интересная, да. Конечно, есть над чем подумать. Один из сложных моментов - грамотный и сбалансированный primary fire, который бы эффективно работал с сетью.

Идею учтем.
Спасибо.

Davinci - offline Davinci
01-04-2004 05:43 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Будет ли в игре АПС (Стечкин)? Если игровое время это 50е годы он вполне правомерен.

Cray - offline Cray
02-04-2004 00:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Mandel ArtPlains
сценарист, гейм-дизайнер



Davinci
Будет ли в игре АПС (Стечкин)? Если игровое время это 50е годы он вполне правомерен.

По времени правомерен, да.
АПС вполне подходит для вооружение некой секретной государственной службы. Единственное небольшое "но" - дизайн. Не помешает сделать внешний вид пистолета более характерным, интересным.

Davinci - offline Davinci
02-04-2004 02:44 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



По времени правомерен, да.
АПС вполне подходит для вооружение некой секретной государственной службы. Единственное небольшое "но" - дизайн. Не помешает сделать внешний вид пистолета более характерным, интересным.



А можно поподробнее, что не устраивает в дизайне, и что значит сделать более "характерным" и "интересным"?

Gawaza - offline Gawaza
02-04-2004 10:21 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Думаю, было бы прикольно, еслиб Аквалангист-Подводник из ружья для подводной охоты стрелял... Гарпунчиком с тризубом...

Cray - offline Cray
02-04-2004 15:31 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Mandel ArtPlains
сценарист, гейм-дизайнер



Davinci
А можно поподробнее, что не устраивает в дизайне, и что значит сделать более "характерным" и "интересным"?

Где-то рядом уже был разговор на эту тему.
Мы считаем, что данного проекта подобный дизайн оружия - современный, с выверенными линиями, не очень подходит по причине своей простоты. Поэтому неплохо было бы применять некие дополнительные элементы (тут вот пимпочку какую-то вставить, тут рукоядку изогнуть немного по другому и т.д.). Конечно, такие вещи "от балды" не делаются. Перед там как утвердить окончательный вариант пересматривается множество предложений.

Таркин - offline Таркин
02-04-2004 22:53 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Бли-ин. Откель Максим в 50-х годах! Кстати, вы забыли РПД, ППД, ППС, СКС и многое другое времен ВОВ.

Davinci - offline Davinci
03-04-2004 23:06 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Где-то рядом уже был разговор на эту тему.
Мы считаем, что данного проекта подобный дизайн оружия - современный, с выверенными линиями, не очень подходит по причине своей простоты. Поэтому неплохо было бы применять некие дополнительные элементы (тут вот пимпочку какую-то вставить, тут рукоядку изогнуть немного по другому и т.д.). Конечно, такие вещи "от балды" не делаются. Перед там как утвердить окончательный вариант пересматривается множество предложений.



Хм, скользкое дело, "переэстетствовать" можно... Хотя, поскольку у вас вселенная альтернативная это не грешит против ее реализма.
Вообще советую сразу привлечь к работе грамотного консультанта по оружию живущего в ваших краях. Он и дельное подскажет и поможет не скатится в полную "попсу".

Cray - offline Cray
03-04-2004 23:38 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Mandel ArtPlains
сценарист, гейм-дизайнер



Davinci
Вообще советую сразу привлечь к работе грамотного консультанта по оружию живущего в ваших краях. Он и дельное подскажет и поможет не скатится в полную "попсу".

Эксперт - это если бы мы комбат-симулятор делали.
В нашем случае нужен не эксперт по оружию, а высококлассный художник и дизайнер. Как раз такой, как Денис Волченко - наш арт-директор

SunTrooper IV :) - offline SunTrooper IV :)
04-04-2004 11:00 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Cray а высококлассный художник и дизайнер. кстати в Global Operations ИМХО очень классно сделано оружие вплоть до винтика там классные модели смотриться как настоящее вот такое бы оружие и такие модельки

Gawaza - offline Gawaza
08-04-2004 10:21 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вот думаю бутылка с зажигательной смесью была бы в тему...


__________________
И жили они душа в душу. То он ей в душу, то она ему в душу.

Iskander - offline Iskander
12-04-2004 19:13 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



По-моему больше в тему будет обрезок трубы... такой с развороченным концом, будто её отрывали что-ли, или труба-розочка (как загрязнённый ствол орудия после выстрела

Cray - offline Cray
14-04-2004 13:32 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Mandel ArtPlains
сценарист, гейм-дизайнер



Iskander
По-моему больше в тему будет обрезок трубы... такой с развороченным концом, будто её отрывали что-ли

Неплохой вариант.

Текущее время: 08:15 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru