The loneley mind
|
Ghost Recon! DFLW и IGI отдыхают!
Приобрел сегодня игру. ИМХО читайте в сабже, камрады. Очень и очень впечатляет.
Итак, все по порядку. Поясняю для тех, кто не знает: Ghost Recon это тактический шутер от Red Storm Entertainment. Если вам о чем-нибудь говорят такие названия, как Project IGI, Operation Flashpoint, Delta force: LW, то вы меня поймете.
Сюжет описывать не буду, хотя замечу, что таковой имеется. Игра вообще командная, т.е. вы управляете одним из членов небольшой группы, называемой Ghosts. Ваша группа при этом всеми силами старается не путаться под ногами и даже иногда постреливает врагов. О такой команде можно только мечтать. Они не прут вперед, пытаясь поскорее бытьрасстреленными, а тактично пропускают вас. Задание за вас они тоже выполнять не будут, но подсобят по обстоятельствам.
Враги тоже не дадут отдохнуть. Лежу я себе в кустах, разглядываю окрестности... и через пару минут получаю пулю, простите, в зад. Враги перемещаются по карте, но не все и в определенных границах. Обнаружив вас, они не всегда открывают пальбу сразу. Иногда стараются передвигаясь за деревьями и кустами подобраться поближе и... и всё.
Перейдем к графике. Я в шоке. Замечу, что действие происходит на открытой местности с огромным количеством кустов, деревьев, камней, травы. За всем этим, естественно, можно прятаться. Но первое время я просто стоял и смотрел. Смотрел на всю эту красоту. Камрады, вы не поверите, но деревья качаются от ветра! Травинки отделены друг от друга! Оно все шевелится!!! Проползая на животе сквозь какой-нибудь куст, можно слышать характерный шуршащий звук и, соответственно, дать обнаружить себя врагу. Солнце представляет собой не ровный желтый круг, а именно то, что принято называть солнцем. Причем если долго смотреть на него, оно начнет менять форму и появится эффект ослепления! Может я чего-то не понимаю, но такую анимацию и красоту виртуальной природы я видел только в бенчмарке 3D Mark.
Но следует понимать, что для того, чтобы лицезреть все эти красивости, надо иметь соответствующий компьютер. Хочу привести свой конфиг, с которым, кстати, играю не на всех максимальных настройках (на среднем уровне тени и деревья + 1152x864x32): p4 1.75Ghz/640MB DIMM/GF2 GTS 64MB (240Mhz/450Mhz)/WinXP.
Теперь о недостатках, которые, к сожалению, тоже присутствуют. Передвижение слишком медленное, даже бегом (или это у меня после Wolfenstein'а?). Если приблизиться вплотную к постройкам, можно лицезреть размытие текстур. Солдат умирает после одного попадания в любую часть тела. Т.е. если, к примеру, выстрелить бойцу из своей команды в ногу, он упадет и, красиво корчась, начнет кататься по земле, схватившись за любезно мной подстреленное место. Смотрится очень эффектно, но через несколько секунд солдат умирает... Гм... От потери крови что ли? Да, про кровь. Сначала она красиво (но уж слишком быстро) разливается во все стороны от свежеподстреленного фрага, а через несколько секунд странным образом с огромной скоростью впитывается в землю.
Вот, собственно, всё. Игру брать обязательно. Musthave.
__________________
Никогда не бойся делать то, что не умеешь. Помни: Ковчег построил любитель, а "Титаник" - профессионалы.
|