Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Simulators and Arcade Racing » Flanker 2.5
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
Defil - offline Defil
Question05-06-2001 06:58 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Добрый друг



Flanker 2.5

В игре не работает мышь. Игра грузится, а курсор в игре мышки не слушается. Что делать? После в папке с игрой создаётся Фаил error.log. Вот часть того, что там написано.

Can't acquire the keyboard: The device already has an event notification associated with itCreate Primary Display Driver.
DirectDraw report:
AGP memory.
Exist Mipmapping.
Exist RenderBitDepth 32.
Exist ZBufferBitDepth 24 or 32.
Exist Triangle Gourau alpha.
Exist Triangle Gourau fog.
Exist Line Gourau alpha.
Exist Line Gourau fog.
Exist Texture Video Memory.
Textures memory: Total 91009536 : Free 79132924
Initialize Raster
Create Primary Display Driver.
Select 16-ZBuffer depth
BackBuffer DDSCAPS_VIDEOMEMORY
Create 3DHAL Device
Select 16-ZBuffer depth
BackBuffer DDSCAPS_VIDEOMEMORY
Create 3DHAL Device
Enable MMX
CPU: EAX = 0x642
Restoring of front buffer failed. This surface can not be restored because it was created in a different mode.
Begin scene failed. Access to this surface is being refused because the surface memory is gone. The DirectDrawSurface object representing this surface should have Restore called on it.
gD3DOutFrame End scene failed. D3DERR_SCENE_NOT_IN_SCENE
Flip failed: Access to this surface is being refused because the surface memory is gone. The DirectDrawSurface object representing this surface should have Restore called on it.
Restoring of front buffer failed. This surface can not be restored because it was created in a different mode.
Begin scene failed. Access to this surface is being refused because the surface memory is gone. The DirectDrawSurface object representing this surface should have Restore called on it.
gD3DOutFrame End scene failed. D3DERR_SCENE_NOT_IN_SCENE...

Кто может, помогите пожалуйста советом(или патчем).

Jameson - offline Jameson
Smile05-06-2001 11:23 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Патч уже вроде есть, только не знаю где.. А конфигурацию?

Текущее время: 19:47
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru