многоразовый шпиц
|
ну так вот.
используя глюк со свитками, как пол-причины и целый повод забил на технологию и пошел опять полу-орком, но традиционным файтер/магом.
прошел дернхолм и блэкрут.
ощущения такие - маг эффективней. начиная с простого: можно генерить перса с бьюти и харизма по 2 (имея все соответствующие плюсы от этого), потом тратить _один_ пойнт на водяную красоту и не иметь проблем в магазинах вообще.
дальше, тесла ган, да, мечта поэта. но...
собрать его самому - значит качать две дисциплины. можно оптику с трупа снять, но это будет труп единственного известного мастера. стало быть мастером с тесла ганом ты станешь (если станешь еще) совсем уже к концу игры, похоже, а перцепшен всю дорогу качай? да и медленные винтари все - вообще обойтись только дистанционным оружием будет слишком трудно, имхо.
значит - топорик тоже надо. значит - мели качай. и поехали... а уровней 50.
ну ладно, тесла выбивает из старших монстров под 60 при хорошем попадании. так файтер уже сейчас каким-то фиговым ножиком выбивает по 15, при этом на нем висят два резиста и бьет он в два раза быстрее, чем стреляет.
а сколько он будет выбивать, когда я ему завтра arcanum axe куплю с дэмом +20?
еще - такое опупенное количество магических шмоток в игре... а в магические лавки инженеров не пускают, да если бы и пускали - что толку?
словом, примерно так: технологом весело, конечно, но в разведку я бы взял с собой качка-колдуна
|