напившийся эльф
|
Kefka
Слушай умник. Во-первых,дум3 мне понравился. Во-вторых,СХ4-муйня,и это совершенно точно,даже не смотря на то,что я большой фанат этой тетралогии.
Сайлент провален именно из-за лени KCEJ. Они поленились придумать сюжет не на уровне третьесортных мисических киношек про маньяков-убийц.
Они поленились сделать новые уровни,поэтому мы всю вторую половину игры шатсаем по неизменившимся уровнях из первой половины.
Они поленились сделать приличные концовки,и даже их кол-во в 4 штуки ни капли не исправляет ситуации.
Они поленились сделать нормальные скриптовые сцены,они поленились сделать нормальные диалоги,они поленились добавить жизни персонажам,придать им выпуклость,сделать их "живыми",а не куклами. Разве идет Хизер в сравнение с немой умственноотсталой Ейлин?
Нет фонаря? В предыдущих частях не было такой тьмы,как в Doom3. Убрали радио? В одном из прохождений сх2\3 я отключил радио,и страх никуда не делся.
Иногда становится жутковато,в присутствии призраков,когда ощущаешь свою беспомощность,а остальные враги убиваются очень легко,никак не пытаясь защитить себя. Да и от призраков довольно легко оторваться.
Дизайн монстров стал больше напоминать типичные фильмы ужасов. Исчезли сюрриалистические формы врагов,вся непонятность из поведения,их действий.
В игре хороша задумка\идея,музыка(Акира Йамаока-на высоте) и...графика.
Даже сумашедшая производительность японских компаний,которые в состоянии клепать шедевры в смешной срок(Onimusha 3,FFX),не смогла спасти безусловно провальный проект.
Ещё вопросы?
P.S.Ах да,ещё забыл сказать про отсутствие интриги. Всё становится ясно довольно скоро,сразу после встречи с Walter'ом в Apartment World 1st time.
|