Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » CRPG на основе правил AD&D » BG2 - SOLUTION » Chapter I: Часть первая
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
Demeter
Smile24-09-2000 14:11 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Chapter I: Часть первая

Solution by Chikitos !!!

Irenicus Dungeon Level I. Сижу за решеткой в темнице сырой…
<A HREF="http://www.bgdungeon.com/bg2/maps/iren1.htm" TARGET=_blank> </A>

Очнетесь вы в беспамятстве в весьма мрачном подземелье, да еще и в клетке. Плюс ко всему вас еще будут пытать, слава богу, недолго. Неожиданно подоспеет помощь: старая знакомая Imoen вызволит вас из-за решетки и присоединится к вам. Для путешествия по миру BG2 необходимо как следует вооружиться: это можно сделать в комнате неподалеку [2] (где стоит туповатый Jailkeep Golem). В столе джентльменский набор катан, мечей и прочих топоров, в ближайшем ящике броня, за картиной (с ловушкой) Dagger +1 и пара potion’ов. Кроме того, можно озаботится подбором группы для предстоящего похода: вы можете присоединить Jaheir’у и Minsc’а(за их освобождение из клеток получите по 3000 EP), наверняка тоже уже знакомых вам.
Вперед за приключениями! Отправляйтесь мимо «электрической» машины в зал с кристаллами: там вы встретите Attagah, который устроит вам небольшое испытание – засаммонит пару монстров или Огра-Мага (в зависимости от ответов), вы с ними легко справитесь.

Q (3000 EP) – активизировать Голема [5], чтобы он открыл двери в подземелье – для этого надо взять activation stone из стола Rievil’а. Бедняга Rievil плавает в колбе в соседней комнате [7] (на с. от голема).

Q (4000 EP) – помочь Rievil’у расстаться с мучительной жизнью – просто поговорите с ним и согласитесь помочь, в рюкзаке автоматически окажутся Energy Cells.
После того как откроются двери, можно через комнату, где сидит Otiugh [12] выбраться к дому любовницы Irenicus’а (хозяина здешнего подземелья), и это надо сделать в первую очередь, т. к. есть возможность разжиться неплохими шмотками и экипированными продолжать борьбу. В частности, в соседней с телепортом комнате вы найдете как минимум 1 Helm of Balduran (я нашел три, т. к. импортировал героя с 3 Шлемами в рюкзаке, - BG1 проходил 3 раза), Metaspell Influence Amulet (маг с этим амулетом может запомнить дополнительно 1 спелл 2-ого уровня), Air Elemental Statue.

Q (9500 EP + ?) – помочь плененным дриадам [13] – для начала вам надо добыть желуди (acorns) у дварфа Ilyich’а (хорошее имя, а?), который находится в северной части подземелья (сразу после библиотеки). Ильичу помогают маг и несколько арбалетчиков и пращников: они достаточно сильны, старайтесь выманить их по одному. На теле Ильича найдете искомые желуди и Mail of the Dead +2 (AC 3)…
За дриадами находится дом любовницы Irenicus’а: как только вы зайдете туда, сработает сигнализация, вскоре прибегут 2 Lesser Clay Golem – больно бьют, но и сами они не живучи. Imoen расскажет о том, что у Иреникуса была большая любовь, но теперь её нет. Из разговора с дриадами становится понятно, что любовницей Иреникуса была тоже дриада, которую он затрахал насмерть . В ящиках найдете Portal Key, Bracers of the Defense AC8, Pommel Jewel of the Equalizer (часть легендарного меча).

Теперь можно отправляться в один из порталов: или в Teleport Portal [16] (нужен Portal Key) или в Locked Portal [15] – это там где был Ильич (нужна Air Elemental Statue).
Дополнения по солюшну: by Otly, Melenis the Haarvenu.

Irenicus Dungeon Level II. Где хозяин?
<A HREF="http://www.bgdungeon.com/bg2/maps/iren2.htm" TARGET=_blank> </A>

Locked Portal. В ящике вы найдете Scroll of Conjure Air Elemental, а также получите задание от джина из бутылки (по выполнении этого квеста получите отличный меч, - «самое то» для Minsc’а).
Q (15000 EP + Sword of Chaos +2) – освободить джина Malaaq’а – принесите ему flask, которую вам «за просто так» дадут дриады.

На выходе из Teleport Portal вас будет поджидать Yoshimo: бедняга не может выбраться из этих катакомб и просится пойти с вами. Если вам нужен неплохой вор – соглашайтесь.
В следующей комнате [2] вас поджидает группа Mephit’ов: первым делом разрушайте порталы и только потом принимайтесь за монстров. В соседней комнате [3] с Escaped Clone дерется assassin, последнего (точнее последнюю придется убить).
Двигайтесь дальше, по пути будут встречаться assassin’ы разыскивающие Irenicus’а. В конце концов вы упретесь в тронный зал [5] с множеством ловушек. Ловушки довольно серьезные Imoen их обезвредить не смогла, однако их можно обойти по стеночке или обезвредить каждую своим ключом. Для этого из каждого столба, расположенных напротив ловушек нужно вытащить по wand’у (всего 5). За дверью слева [6] три парня бьются с одним из созданий Irenicus’а Ulvary (8000 EP), правда, вашу помощь они не оценят и все равно нападут. В самой статуе, сидящей на троне найдете Ring of Protection (+1 AC).
Q – освободить Frennedan’а, запертого в одной из комнат [8] – найдите ключ в ящике в соседнем помещении и откройте дверь. Если после освобождения вы выберите 4-ый ответ, Frennedan обернется доппельгангером и нападет на вас (3000 EP). Если согласиться его вывести из подземелья, то он в конце концов сам превратится и нападет. А если попытаетесь заснуть рядом с ним, то рискуете и не проснуться .
«Разденьте» Imoen (она не по своей воле отсоединится от вас; не беспокойтесь потом можно будет ее снова присоединить, естественно не за «просто так») и выходите [10].
Дополнения по солюшну: by Otly, Melenis the Haarvenu.

Demeter
Smile27-09-2000 07:23 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Waukeen's Promenade. Цирк и иллюзия. Хорошая броня не помешает!

<A HREF="http://www.bgdungeon.com/bg2/maps/promenade.htm" TARGET=_blank> </A>

По выходе из подземелья [1] вы сразу же лишитесь Imoen: злобный маг будет кастовать в больших количествах нехорошую магию, а прибывшая полиция по надзору за магами заберет вашу верную спутницу.
Конечно же, после долгого блуждания по подземельям необходимо слегка развлечься: цирк [3] – вот лучшее место для отдыха . Сразу же на мосту джин задаст вам вопрос для прохода в цирк, правильный ответ: «The prince is 30 and the princess is 40» (19500 EP). Все что происходит в цирке это одна большая мистификация, людей превратили в мерзких созданий и до кучи еще накастовали агрессивных монстров. Чтобы снять все заклятия вам надо добраться до Kalah – хозяина всего этого безобразия: на пути встретятся несколько werewolf’ов и shadow (причем, одну из Теней надо убивать исключительно оружием +2, например Sword of Chaos +2, или магией). Как только вы убьете Kalah (при этом не допустите смерти Quayle), все встанет на свои места.
Q (500 EP, +1 Party’s Reputation) – помочь мальчику Giran’у найти свою мать – убейте Kalah и мать, превращенная в большого паука, снова будет выглядеть, как человек, и вернется к пацану.
Q (вы сможете присоединить Aerie) – помочь Aerie вернуться в нормальное обличие – убейте Kalah и магия исчезнет. Хотя Aerie можно присоединить до убийства Kalah'а. Это даст экспу и лишний маг/клерик в бою не помешает. Для этого при разговоре согласитесь помочь ей освободиться от иллюзии (она в образе огра). Она попросит принести ей ключ. Ключ представляет собой меч и находится у двух оборотней, замаскированных под peasant'ов. Они стоят чуть выше Aerie в той же локации. Peasant’ов можно смело мочить - ничего за это не будет. А вот остальных зверюшек, которые не нападают, лучше не трогать, т. к. как раз будет - это превращенные peasant’ы.
Зайдите в таверну [5], на с. от цирка: если необходимо, там можно отдохнуть. Ну, а на втором этаже можно разжиться неплохими шмотками, например, Full Plate Mail (AC 1), правда, сделать это будет нелегко. Там находится дварф Mescar с группой сочувствующих товарищей. Когда вы войдете на этаж, не пытайтесь сразу же завести драку, смиренно отвечайте, что сейчас покинете помещение. После этого подготовьтесь к битве: можно кастнуть каких-нибудь дружественных монстров, для отвлечения внимания противников, хотя это не обязательно (я проходил без этого). Затем сами нападайте на группу противников (репутация не пострадает): первым делом вырубайте мага Amon’а и его фамильяра. Далее имеет смысл отвести группу на 1-ый этаж: как правило, Thief, неприятно использующий backstab, туда не идет, т. о. вам придется биться с Mescar’ом и варваром (кроме того, некоторые граждане, находящиеся в таверне поддержат вас дружественным огнем). Можно выставить вперед, укрепленного «правильными» заклятиями «быка» и вырубать сначала варвара (т. к. у него меньше жизни), а потом Mescar’а. Остается только добавить, что в этой битве с моей стороны участвовали Jaheira, Minsc, сдуаленный в воина Yoshimo, а в качестве «быка» основной персонаж – Fighter {Berserker Kit} (с накастованными Haste, Holy Might, Enrage), правда, серьезно раскаченный за три прохождения первого BG. Хотя, следует отметить, что и уровень сложности был соответствующий – Insane. Так что добыть Full Plate Mail более чем реально! Кроме того, на трупах поверженных врагов вы найдете: Cursed Berserking Sword +3 (из первой части нелегкая его занесла), Cloak of Non-Detection, War Hammer +1.
Напоследок отмечу, что в этой локации есть очень неплохой магазинчик Adventurer’s Mart [4], где продается куча полезных вещей (Bracers of Defense 3 AC, +2 оружие и т. д.).
Ну, теперь можно двигать сюжет: отправляйтесь к выходу из локации, Chapter 1 закончилась.
Дополнения по солюшну: by Otly, Melenis the Haarvenu.

Demeter
Smile28-09-2000 09:20 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Сижу я значится в клетке как попугай, никого не трогаю.
А меня тут то холодом, то огнем, то кислотой какой-то.

В общем притопал кто-то, умер тут же.
Мой мучитель обиделся и ушел куда-то.
Притопала Imoen, голая, освободила.
Рядом еще Jaheira сидит и этот чокнутый Minsc с хомячком.
Ну освободил я их. Вещей нет в принципе.
В соседней комнате нашел склад:
Katana 1шт
Short Sword 1шт
Long Sword 1шт
War Hammer 1шт
Halberd 1шт
Spear 1шт
Quater Staff 1шт
Battle Axe 1шт
Two Handed Sword 1шт
Mace 1шт


ну и кое какую броню: Chain Mail, Splint Mail, Studded Leather, Leather, Helm, Shield, Buckler.

Все подземелье пробуждает неудержимое желание из него выбраться.
Для этого нужно:
-Получить активационный камень одного из големов у слуги умирающего в баке жизнеобеспечения,
-Активировать глупого Голема и уговорите его открыть двери,
-Найти ключ от портала.(хранится вроде бы в комнате любовницы мага)

По дороге можно найти статую-ключ к двери (locked portal) ведущей в маленькую локации где можно с помощью фляжки выпрошенной у дриад освободить Джина и получить от него Sarevocs Two Handed Sword of Chaos +2.

Оба портала отправляют вас на встречу с Joshimo и во вторую часть лабиранта. После десятка схваток мы видим долгожданное небо над головой !

В лабиринте находятся:
Helm of Baldurian
Helm of Infravision
Ring of Protection (-1 AC)
Girdle of Bluntness (-4 AC против Crushing)
Bracers of Defense (AC = 8)
Amulet of MetaSpell Influence (+1 Заклинанме первого уровня)
Mail of the Dead +2 (AC 3)

Dagger +1,
Long Sword +1,
Bastard Sword +1,
Quater Staff +1,

Куча свитков заклинаний,
Несколько Wand'ов

и все.

Если кто-то нашел что-то еще - напишите плиз


По выходе из подземелья мы видим батальную сцену в которую не задумываясь вмешивается Imoen (дура).
За что ее незамедлительно стражи порядка в лице кучки магов уволакивают на пару с главным бякой.

Город:
В городе есть цирк, в цирке монстры и Aerie.

IMHO, из всех лавок, что есть на площади, самое крутое место Adventurer's Mart. Очень много вещей +2, +3, +4, есть и уникальные,
причем время от времени появляются новые. Но цены... Самые навороченные вещи - под 20000 у.е.
Однако ж, если вы продвинутый Thief и перед этим заглотили бутылочку Бочкаре.., пардон, Potion of Thieving, то можно и стырить что нибудь. А потом продать и еще раз стырить. Конечно, дайсы по разному ложатся, но когда выходишь из лавки с АС -6 и Fire Damag`ем в мечах, жить гораздо веселее...
Катан и мечей лучше +1 нет, зато куча доспехов для воров и Bracers of Defense 3 AC.

rouher
Smile01-10-2000 09:23 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Q: кстати, а что с Tortured One, он вообще чокнулся или статуетка где-то существует
A: Energy Cells нужны чтобы поговрить с другими созданиями в баках. Статуетка существует открывает дорогу к джину (Sarevocs Blade).

Hint: за квест с джином дают 15000

i77
Smile04-10-2000 06:33 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Q: кстати что там за мужик в первом подземелье в помещении с какой-то электромашинкой стоит? убить не могу- он в сфере неуязвимости
A: Если встать на круглую плиту а потом подойти и дернуть за рычаг сфера и откроется

dikobr@ - offline dikobr@
Smile07-01-2001 07:50 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Rielev дает energy cells!
Я юзаю их на инкубаторы!
И мне за это не дают ни грамма опыта!
Это неправильно!

Xaoz - offline Xaoz
Question17-01-2001 23:51 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



у одного из големов спер ключ от канализации (кажется) но вот куды его применять для меня остается закадкой... может кто подскажет ?

Melenis the Haarvenu - offline Melenis the Haarvenu
Post13-06-2001 16:34 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
"ilharessen zhaunil alurl"



Эта мессага лежит здесь только для того, чтобы камрады видели, что у нас есть такая тема, не выбирая параметр "Показывать все темы"

Текущее время: 01:44
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru