Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Action / 3D-action » Deus Ex - затык
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
GaryWolf - offline GaryWolf
05-07-2005 14:57 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Deus Ex - затык

Прохожу миссию, в которой персонаж окончательно и бесповоротно переходит на сторону повстанцев. Задание: отправить предупреждение сопротивлению с использованием спутниковых антенн. Сказано - сделано.
Новое задание - вернуться и найти брата Пола в гостинице.
Проблема в том, что на пути из локации закрываются бетонные невзрываемые ворота и я просто физически не могу добраться до места.
Помогите, кто знает, что делать.

Yaltinez - offline Yaltinez
05-07-2005 19:54 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Молодец, что не забываешь раритеты. Сам собираюсь засесть плотняком. =)
Дело в том, что вариантов прохождения этого шедевра масса. Сам прошел. при повторном открывается масса тех вещей, которые ранее не заметил.
Вот ссылка на прохождение -> http://gp.gamenavigator.ru/contest/535/

GaryWolf - offline GaryWolf
06-07-2005 16:34 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вот точная цитата из солюшна по данной ссылке:

Комп необходимо хакнуть и нажать в нем виртуальную кнопку. Все. Мосты сожжены. Пути назад нет. Вы предали UNATCO. Теперь вы злостный террорист, мятежник, предатель, бунтарь, неотвечающий системе программный элемент etc. В этот момент все люди в сооружении становятся настроенными против вас. РС: устранять их довольно легко, если точно ловить моменты, когда человек находится у ящика TNT или ящика с газом. Спустившись, идите к брату.

Как видишь, никаких проблем здесь не предусмотрено. А у меня они есть. Может, версия глючная?

Yaltinez - offline Yaltinez
07-07-2005 11:25 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Даже не знаю, нужно самому пройти до того момента. Но пока вот что: http://www.crpg.ru/sections.php?op=...tid=1626&page=3

А именно: Высадившись на крыше отеля в Нью-Йорке, мы узнаем от пилота, что нам нужно забрать нашего братца в номере отеля, проехать на метро и он нас подберет в парке порта Нью-Йорка. Подходим к краю крыши и спускаемся по лестнице. Спустившись, но не до земли, мы влезаем в окно. Мы как раз в комнатке братца. Находим в ней нашего брата. Ему хреново и он не встает с кресла, чтобы нас поприветствовать. Он говорит, что просто улететь не может и нам нужно отправить сигнал срочной эвакуации всех НСФ-цам по всему миру, для чего надо пробраться на крышу того дома, откуда нас в прошлый раз забрал вертолет и отправить радиопослание.

Но сначала вспомним про секретный код за картиной. Вводим 4321 и получаем кое-какое барахло и усовершенствователь усовершенствований. Кстити, в конце этой миссии мы потеряем все, так что настоятельно рекомендую их использовать. Я к этому моменту имею 3 пуленепробиваемости и 2 водоплаванья. Вот теперь мы должны заняться радио.

Ну что ж, надо так надо. Но перед этим решим еще одну проблемку. В прошлый раз мы спасли дочку босса этой гостиницы от приставалы, которого посылал некий Йо-Йо. Так вот, выходим внутрь гостиницы, спускаемся вниз и подходим в комнату для консьержа - там сам босс и его дочка. Говорим с ними, но пистолет не даем - жирно им - стелс отдать. Просто подождем маленько. Вскоре сверху по лестнице спускается сам Йо-Йо. Я пропускаю его и влепляю ему в затылок пару пуль. Нас благодарят за помощь и мы покидаем гостиницу, хакнув по пути кредитный автомат.

Выйдя из гостиницы, идем влево - к метро. Вход в метро перекрыт решеткой, кода к которой мы пока не знаем. Девка у решетки пытается нам намекнуть про ситуацию с Йо-Йо, но мы ей отвечаем, что Йо-Йо уже беседует с чертями на том свете и вряд ли сможет кому-нибудь помешать, так как - говорил еще Билли Бонс из Острова Сокровищ - Мертвые не кусаются!

Можно зайти к тому придурку, помешанному на безопасности в подвал. Он предложит за дикую цену усовершенствователи для оружия - не покупайте их! В конце уровня у нас отберут все оружие, но деньги останутся при нас - так что покупать будете - только бабки потеряете. Теперь становимся спиной к входу в метро и идем прямо. Там проход, который в прошлый раз был перегорожен. Теперь он открыт. Идем дальше. Скажу сразу, когда мы передадим сигнал, против нас ополчатся все до единого солдаты нашей Армии (станут врагами) и соберутся, чтобы набить нам морду. Чуете, на что я намекаю? Сейчас, когда мы идем вперед, солдаты стоят по 1, по 2, так что мы можем их не торопясь перестрелять. Используйте выстрелы из стелса в упор в лоб или из снайперской винтовки издалека. Причем смотрите цвет прицела - если нет тревоги и солдат один, то можно спокойно подойти и влепить ему 2 пули в лоб без проблем. На первом этаже ползает робот-инженер, а на втором - робот-медик. Кстати, в комнате с медиком есть проход вправо, но там газовая камера. Так что если хотите зайти туда, то надо в комнате с роботом пройти в дальний правый угол - там кнопка отключения газа. В газовой комнате можно хакнуть компьютер безопасности и откроется люк на первом этаже в подвал НСФ. Там можно потом поднабраться барахла.

Завалив все стадо и поднявшись на самый верх здания, мы открываем там дверь, хакаем компьютер и активируем все 4 спецфункции. Открывается дверь. Заходим туда и там тоже хакаем компьютер. Отправляем послание.

С нами связываютя все кому не лень. Братец - сказать, что сигнал ушел и все в порядке. Босс МИБов - сказать что нам тоже включили систему самоуничтожения и у нас 24 часа. Агент Гюнтер - сказать, что он прикажет войскам спустить с нас штаны и нахлопать по ж..., но, похоже, капрал не отвечает, так что они будут ждать нас у метро.

Возвращаемся к метро, но там пока никого нет. Идем в гостиницу к братцу. Разговариваем с ним. Он сообщает, что код для решетки - 6282. Во время разговора в дверь начинают ломиться МИБы и солдаты. Я обычно встречаю их ракетами и автоматным огнем - МИБы после смерти взрываются и грохают обычных солдат. Наш братец тоже встревает в драку и открывает огонь. С этого момента нам, вообще-то не страшно умереть - произойдет переход на другой уровень, но рисковать не стоит, да и скилл поинты добавятся, если мы выживем.

Текущее время: 06:42
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru