Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Action / 3D-action » Сценаристы дум3 - неучи:)
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 > >>
Hagakure - offline Hagakure
27-08-2004 14:46 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А меня позабавило, что на поверхности Марса дышать нельзя (кислороду мало), а в аду - пожалуйста, даже стамина там не уменьшается ))

A.D. - offline A.D.
27-08-2004 21:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Камрады, ну неужели вы действительно считаете, что все вышеперчисленное есть результат неграмотности и некомпетентности разработчиков? Все это игровые условности, и если бы таковых не было, играть было бы очень скучно и нудно.

Jabba the HUT - offline Jabba the HUT
27-08-2004 22:06 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Да ты что камрад! Какие условности!
Все это только потому, что Кармак и ИД - сплошь лузеры.
И популярность Д3 -тому подтверждение.

И просто так.. В догонку, цитатку одну -
"Я знаю, что звук в вакууме не распространяется"
Д.Лукас
Пресс конференция посвященная выходу первых Звездных Войн.

Hagakure - offline Hagakure
29-08-2004 14:16 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Jabba the HUT

ну зачем быть таким оголтелым? ты ведь не добьешься ничего, кроме неприязни к себе.

Jabba the HUT - offline Jabba the HUT
29-08-2004 14:37 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Я не оголтелый. Просто мне сильно не нравится, как люди с гиканьем и улюлюканьем раскатывают игру "просто так".
Что за глупость, искать "несоответсвия с реальностью" в компьютерной игре!
Да там вобще ВСЕ несоответсвует. Ведь это игра! И так оно и должно быть.
Потому что это - ИГРА.
Так что, "для тех кто в танке" - мои высказывания в этом треде не более чем сильно глубокий сарказм.
А Д3 - считаю лучшим игровым проектом 2004 года.
Пока...
Ждем что скажет Халф2.

Зереша - offline Зереша
29-08-2004 15:45 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



> Просто мне сильно не нравится, как люди с гиканьем и улюлюканьем раскатывают игру "просто так".
А не пофиг ли?

Jabba the HUT - offline Jabba the HUT
29-08-2004 18:11 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Промолчи, и с0т0на восторжествует!
шютк.

iuneWind - offline iuneWind
30-08-2004 09:02 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Jabba the HUT
да не, я наоборот сторонник дума...
На самом деле все основные ляпы ищут то фанаты (вроде ), - побегай по сайтам с набороами ляпов на популярные фильмы - их там находят довольно много, но не опускают фильм, а просто прикалыватся. Я считаю что игра хорошая, просто она с претензией на научно-популярную фантастику (именно "с претензией", есстественно ясно что это все таки аркада остается по своей сути) а значит в ней есть "натянутые" места, или прсото огрехи незамеченные, или оставленые разработчиками.. их можно выкапывать, не поливаю грязью.

Кстати! Насчет звука в вакуме - единственный раз, когда я видел чтобы в космосе в кине не было звука - это в анимешке "акира". Чес-слово - сразу зауважал и акиру, и все аниме за компаниюю

Может оно конечно и еще где есть, но в подовляющем большинстве случаев в кинах про космос всегда слышнок как лазерный разряд попадает в _соседний_ корабль. Я не верю, что не только режисер со сценаристом, но еще и все звукотехники не в курсе что в космосе звук не распростроняется - значит прсто большинство американцев достаточно не образованы, что бы незамечать этого... но в принципе ничего удивительного - где то читал курьезный случай:
русская семья преподавателй математики перезжает в США.
Как то раз, их чадо получает домашнее задание по алгебре и пробившись с ним часа 2 приходит за помощью к родителям, которые уж точно ему подскажут. А задача кстати, то вроде и не очень сложная - что-то там про бейсбол скорости бега игроков и т.д.. типа кто успеет первым к мячу - но через простое уравнение не открывается - не хватает данных.
Родители смотрят - и не доумевают - в начальной школе таких задач быть не может! Они ее и так и эдак - ну нет и все тут, не могут решить .... но все таки, побившись немного, они через интегралы и всякие прочие дифуры таки решили задачку.
Чадо относит ЭТО в школу. И оказывается, что ответ не верен! Два профессора математики не смогли решить школьную задачу из американского учебника!
А подвох вот в чем: оказывается, в задачке была названа нужная цифра, которую не знали в русской семье - это какоето то там внутри бейсбольное растояние от базы до чего-то там, которое в америке знает каждый 3ех летний ребенок, поэтому его и не пишут. ТАк что задачка решалась через простое уравнение в одно-два действия. Но сама кора не в этом даже, а в том, что учитель спросил ребенка, как это они так решили задачку, а конкретно указал в непонятный ему знак в тетеради, и спросил, что это за знак такой....
Короче, родители были в шоке, когда узнали, что учитель по математике в школе в америке не знает что такое интеграл!
.. а вы говорите звук в вакуме... декомпрессия, отдача от гатлинг гана....

Archi Volt - offline Archi Volt
01-09-2004 00:56 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



iuneWind
в космосе не только звук не слышен, но и лазерный луч, сколь угодно мощный НеВИДИМ. Физика!! Но если так снимать - вовсе скучно станет смотреть.

Battlemage - offline Battlemage
01-09-2004 04:42 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Archi Volt
Лазернуй луч подсветим обычным (фотонным) - надо же видеть, куда стреляем

MonsterWheel - offline MonsterWheel
01-09-2004 05:22 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Лазернуй луч подсветим обычным (фотонным) - надо же видеть, куда стреляем
Ты сам то понял че сказал??? Лазер вообще-то фотонами и светит...
А не виден потому что там нечему его отражать, пыли нет.

Battlemage - offline Battlemage
01-09-2004 05:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



MonsterWheel
Ok - запустим в направлении выстрела поток пыли - очень неплохой эффект должен получиться

Anisimov - offline Anisimov
01-09-2004 06:46 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



оХ!

Anisimov - offline Anisimov
01-09-2004 06:46 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ерундой занимаетесь, как обычно. Не играется вам просто так.

Pain - offline Pain
01-09-2004 12:14 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Разводчик холяв



iuneWind Может оно конечно и еще где есть, но в подовляющем большинстве случаев в кинах про космос всегда слышнок как лазерный разряд попадает в _соседний_ корабль. Я не верю, что не только режисер со сценаристом, но еще и все звукотехники не в курсе что в космосе звук не распростроняется - значит прсто большинство американцев достаточно не образованы, что бы незамечать этого...

Да лаааадно прям уж так краски сгущать =). Я думаю все знают фразу Лукаса по этому поводу. Разве нет?

Loyen - offline Loyen
02-09-2004 18:22 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А мне вообще не понятно, причем тут Марс и АД, а на Земле тогда что?


На марсе нашли артевакт, который и начали изучать..


Почему морской пехотинец и в космосе, других войск там нету?

потому что в США МорПех это основная тактическая единица. Они и в пустынях, и в воздухе и на воде действуют.


Почему на Марсе бензопилы, там что лесозаготовки идут.
Или они для внутренних нужд? Тогда почему бензо?


чудос говорит, что ему по ошибке прислали кучу пил, и хрен знает куда их девать, и было бы не плохо их скинуть в кратер, который скидывали экстра боеприпасы(вы их находите, кстати, ближе к концу игры в "аду"


minigun 7.62
был создан для испрользования на вертолетах, грузовиках или стационарных ПОДах, но, позже, был выпущен модификатор - YEllow Dragon.. который некоторые быки могли таскать на себе


__________________
Evil is good.

Мракобес - offline Мракобес
03-09-2004 13:06 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



насчет вообще морпехов..по моему если речь идет об некой абстрактной армии Земли будущего (как например в фильмах aliens) итп то слово marines следует переводить не как морская пехота а как что то типа десантники итп...
А используется именно это слово потому что в США очень популярны именно морские пехотинцы их подвиги изо всех сил воспеваются всеми штатовскими СМИ поэтому их автоматически и перенесли в космос

Alex04 - offline Alex04
04-09-2004 11:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Морская пехота США (US Marines) - это пехота, базирующаяся на авианосцах. Это ни в коем случае не основная тактическая единица. Просто в фильмах, СМИ и т.п. они сильно раскручены.
В армии США есть механизированная пехота - мотопехотные подразделения, аналогичные нашим мотосрелковым. Мотопехотные и танковые подразделения являются основой широкомасштабных наземных операций. А морпехи - это для выполнения каких либо локальных задач, для спасательных операций, типа вытащить катапультировавшегося пилота.
Подразделения морской пехоты обладают меньшей (не на много, но все же) огневой мощью по сравнению с механизированной пехотой.
Морпехи также могут используются для ведения боевых действий в условиях плотной городской застройки, что происходит крайне редко, по известным причинам - "мирное население", гуманизм и прочие табу, накладываемые общественным мнением, конвенциями (совершенно не приспособленными к реальным ситуациям в некоторых удаленных от Европы регионах).
В футуристических играх используются морпехи не только из-за раскрутки. Сравните понятия: ВМ флот и космический (тоже) флот. Отсюда логично предположить, что на космических кораблях базируются подразделения той же морской пехоты - как бы десант. То же самое с натяжкой относится к орбитальным базам. А вот на самих планетах уже должны быть обычные пехотные подразделения... но про них сценаристы забывают. Ну что такое infantry по сравнению с marine?

Loyen - offline Loyen
04-09-2004 21:10 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Не надо верить российской чуши, разведенной про армию США... я из твоей инфы стока нового узнал от ом, где стостою прям писсец

MonsterWheel - offline MonsterWheel
06-09-2004 06:34 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Loyen
Ну дык сказал бы как оно на самом деле...

Davinci - offline Davinci
08-09-2004 00:42 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Попробую сказать что ни-будь более правдоподобное:
Поправки, если таковые будут, приветствуются.


Исторически сложилось так, что в США корпус морской пехоты является своеобразными частями быстрого реагирования. Это обусловлено тем, что по американским законам, USMC является единственным родом войск, которй президент может ввести в действие без согласования с конгрессом.

Именно из за этой юридической уловки, в США корпус морской пехоты является как бы "армией в армии". Он имеет свою авиацию, артиллерию, танковые соединения, средства транспортировки и пр. Численность личного состава корпуса огромна, до 150 тысяч человек, во времена правления президентов ведущих агрессивную внешнюю политику.

Так же в функции корпуса входит базирование на кораблях флота и охрана дипломатических представительств в иностранных государствах. Морские пехотинцы США появились как воинское подразделение, раньше, чем собственно сформировалось само США - (вылупились из частей Британского королевского корпуса МП). Этим фактом, - что их корпус древнее чем само государство, американские морпехи несказанно гордятся.

Девиз корпуса можно перевести как "всегда преданные".


Применительно к игре... Исходя из специфики именно американского корпуса МП, ничего удивительного в том, что именнно морпехи оказались в космосе, не нахожу.


P.S. 2 Alex04, спасательные операции "типа вытащить катапультировавшегося пилота" в Америке не относятся к числу задач корпуса МП, (хотя возможно им и приходится иногда делать что-то подобное).
Тем не менее, специально этим занимается подразделение относящееся к US Air Forсe. В вольном переводе ее название будет звучать как "служба по спасению личного состава и имущества ВВС США". Это одно из наиболее закрытых и малоизвестных спецподразделений американского государства.

VorteX DrAgON - offline VorteX DrAgON
08-09-2004 02:59 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Дракон царских кровей
Droplet Keeper forever



Почему на Марсе бензопилы, там что лесозаготовки идут.
Или они для внутренних нужд? Тогда почему бензо?

Это "болгарка". Чтобы трубы резать

Loyen - offline Loyen
08-09-2004 04:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Давинчи прав.

Только морская пехота, уже давно обьединила в себе обычную infantry и close combat specialists.

Пехота, та самая, простая, имеет очень маленькую численность, и, собственно, не является тактической единицей агрессивного воздействия.


__________________
Evil is good.

Джедай Брэндон - offline Джедай Брэндон
13-09-2004 14:31 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
padawan



1) головы на Марсе отлетают не в тот угол))) и ваапче.

Quaestor - offline Quaestor
16-09-2004 12:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А по поводу пулеметов системы Гатлинга (авиационных пушек)- они в российском военном флоте используются как корабельные пушки для сбивания торпед/ракет/плавучих мин... А только на кораблях- потому-что у нас аккумуляторы для них слишком большие- только на корабле и помещаются


__________________
При сбое компьютера выдернуть шнур, выдавить стекло

Текущее время: 21:55 << < 1 2 3 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru