Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Action / 3D-action » Prey
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 > >>
DeSad - offline DeSad
Exclamation13-06-2005 17:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Prey

Юный Томми Хок из племени чероки ненавидит дедушкины рассказы о его великих предках. Он мечтает переехать куда подальше, забыть о своих корнях и начать жизнь с чистого листа. Его подруга Дженни, работающая в баре, придерживается совсем иного мнения. Они бы спорили и дальше, если бы однажды третью планету от Солнца не посетили инопланетяне. В считанные минуты гигантский корабль уничтожил резервацию, разнес в щепки бар, похитил всех, кто был дорог Томми (включая его самого) и спрятался на околоземной орбите.

Так начнется Prey, один из самых знаменитых долгостроев десятилетия. Хок - единственный, кто может пройти через огонь, воду и медные трубы монструозного крейсера-невидимки, спасти Дженни и предотвратить вторжение алиенов на Землю. Попутно Томми освоит учение чероки, в чем ему поможет дух дедушки, и откроет в себе неожиданные таланты.

Одна из сверхъестественных способностей - "spirit walking", астральная проекция, позволяющая Хоку невидимым проходить сквозь материальные объекты, разведывать местность, решать различные головоломки, подкрадываться к врагам и уничтожать их из призрачного лука. Правда, действовать надо осторожно: злодеи могут наткнуться на бесчувственное тело вошедшего в транс героя и употребить его в пищу.

Другое умение - "death walking" - обещает покончить с порочной практикой "quickload/quicksave" - убитого игрока отправляют не в главное меню, а во все ту же астральную плоскость. Быстро прикончив несколько тамошних зверушек, Томми возрождается во плоти. В борьбе с захватчиками нам поможет Коготь - дух сокола, которого наш протеже воспитывал в детстве. Умная птица выступит в роли переводчика с инопланетного языка на английский.
Prey использует доработанный движок Doom 3. Главной "изюминкой" является принципиально новая система порталов, позволяющая "на лету" создавать дыры в ткани пространства-времени. Стоя у кромки такого портала, игрок увидит абсолютно иную часть судна. Переступив границу, он окажется в новом месте без каких-либо задержек или надписей "Loading". Еще одно необычное новшество - отсутствие лестниц; вместо этого инопланетяне и наш герой перемещаются по стенам и потолку. Обещано множество различных транспортных средств; одно из таких устройств - вооруженная капсула, позволяющая летать над внешней обшивкой материнского корабля.

Важные изменения претерпит и искусственный интеллект врагов - в отличие от своих туповатых коллег из Doom 3, алиены и плоды их бурной экспериментаторской деятельности научатся подыскивать укрытие, адекватно реагировать на действия игрока и вообще бояться за сохранность своих уродливых тушек. Ведущий дизайнер Human Head Studios утверждает, что Prey гораздо светлее, нежели творение id, а пространство не ограничено узкими коридорами.
(ag.ru)
Стоит добавить, что Prey разрабатывают Human Head Studios и 3D Realms Entertainment, и релиз запланирован на 2006 год. Prey демонстрировался на E3 2005, советую скачать одиннадцатиминутный ролик: http://www.ag.ru/files/videos/13023).
http://download.games.tiscali.cz/ga...icial_video.zip


__________________
I have no mouth and i must scream.

Kefka - offline Kefka
14-06-2005 02:22 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Медитируем на скриншоты?

DeSad - offline DeSad
14-06-2005 16:44 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Kefka Нет медитируем на ролик.

Andrew - offline Andrew
18-06-2005 13:14 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Верится с трудом.
Помню анонс был почти сразу после выхода Duke3D. Да почти десять лет, целая эпоха в игровой индустрии.

P.S. Что-то вспомнилось, был трёп со стороны разработчиков, что игра будет иметь свою операционную систему, выгружая из памяти DOS.
м-да как давно это было..

DeSad - offline DeSad
22-06-2006 15:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Итак, нашел свою запущенную и всеми забытую тему для того, чтобы сообщить о выходе в свет демо-версии Prey. Скачиваем господа, играем и обсуждаем столь долгожданную вещь.

Ссылки на Demo:
1)http://www.3dgamers.com/dlselect/ga...y_demo.exe.html
2)http://www.filecloud.com/files/file.php?file_id=3518
3)http://www.fileplanet.com/164821/download/Prey-Demo
4)http://www.gamespot.com/pc/action/p...tml?sid=6152942
5)http://www.worthdownloading.com/dow...id=1368&id=7864

akdesign - offline akdesign
23-06-2006 00:06 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А я вот поиграл в дему.
Вальдар так распиарил игру, что просто пришлось потратить траФИК
Ну, что сказать... облом! далеко не "говоноэкшен"
Да и не хорор, ужасти есть, но напугать нас особо не хотят, а так, токмо впечатлить... хотя можеть кто и напугается
Игра довольно разнообразна не дает скучать, дизайн уровней очень не плох. Умело разыгранна фишка с гравитацией - за счет возможности периодически бегать по потолку и стенам например, резко увеличивается игровое пространство. Портальная технология хоть и не шипко броская но тоже неплохо смотрится - сделал шаг и уже совсем в другом месте... порой в самом неожиданом
Графика не супер-пупер, но по своему не плохая, воопщем вполне. Тьмы, характерной играм на движке Doom 3 особо не встречал. За всю дему включал фонарик (зажигалка в игре) только пару раз.
В целом, впечатление приятное от ознакомления с демкой Prey, хочется попрыгать по потолкам ещо раз!
Местами игрушка напоминает приключения старого доброго Дюка Нюкема, а что еще можно ждать от 3D Realms?
Скрины, если кому надо:
http://img210.imageshack.us/img210/...eyshot025wd.jpg
http://img467.imageshack.us/img467/...eyshot138yt.jpg
http://img467.imageshack.us/img467/...eyshot160fi.jpg
http://img210.imageshack.us/img210/...eyshot183do.jpg
http://img210.imageshack.us/img210/...eyshot199lj.jpg
http://img482.imageshack.us/img482/...eyshot203tg.jpg
http://img482.imageshack.us/img482/...eyshot219pk.jpg
http://img482.imageshack.us/img482/...eyshot229xl.jpg
http://img482.imageshack.us/img482/...eyshot233lr.jpg
http://img210.imageshack.us/img210/...eyshot250db.jpg
http://img210.imageshack.us/img210/...eyshot272ct.jpg

BlackWind - offline BlackWind
23-06-2006 10:05 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



впечатления тока положитлельные ))

порадовал дизайн оружия )))

прикол с гравитацией надо будет поглядеть по сети )) ведь новые возможности и увеличение драйва )))

Alexvn - offline Alexvn
23-06-2006 13:41 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Администратор
Буржуин проклятый



Вальдар - ты мне надоел, я тебя устал предупреждать.

Fenderkurt - offline Fenderkurt
23-06-2006 15:05 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Демка очень понравилась, давно не встречал такого качественного проекта, в остальном надо самому поиграть, так бессмысленно рассказывать.

bellking - offline bellking
23-06-2006 16:00 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Она вроде как на золоте?

skobki - offline skobki
23-06-2006 16:19 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Просто супер! Я в восторге! Жду с нетерпением релиза.

akdesign - offline akdesign
23-06-2006 17:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



bellking
официяльно релиз игры 10 июля сего года

Killroy - offline Killroy
23-06-2006 19:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Весьма средненько, ничего особенного в сей демке долгожданного шутера-долгостроя я не заметил... Может получится просто сдобный fps на манер F.E.A.R'a, Condemned и прочей х.... , ну ладно - не совсем х....

BlackWind - offline BlackWind
23-06-2006 20:54 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Killroy, Прэй ближе к Ку4, нежели к Фиру и прочим

Killroy - offline Killroy
24-06-2006 10:34 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



BlackWind Пардон, но с Ку4 и еще может с Думом3 язык не поворачивается сравнивать... не дай бог!

BlackWind - offline BlackWind
24-06-2006 12:32 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



архитекрура уровней, смесь органики и технологии и прочее!
мистикой щас никого не удивить )))

DARKEN - offline DARKEN
25-06-2006 05:57 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



1-Давайте не будем сильно хвалить 3D REALMS,т.к еслибы игру делали они мыбы ее ждали еще долго как и дюка,а СПАСИБО большое ребятам из HUMAN HEAD,которые чуть больше чем за год склепали очень неплохой и технологически современный шутер,моябы воля ябы им и DNF отдал делать т.к задолбался ждать.
2-Гравитация это конечно прикольно,но главное не перебарщивать,чтобы игровое разнообразие не превращалось в маразм и головную боль с ориентацией в виртуальном пространстве.
3-Что обидно так то что двигло у игры ДУМ3 а не АНРИЛ WARFARE,т.к всетаки ID изначально был в опозиции 3DR,да и к томуже ДУМовский движек при весьма нескромных требованиях слабоват в открытых пространствах а это игре как воздух нужно.
4-ДУМОМом от игры не пахнет а прям ВОНЯЕТ,технобиологические фигни какбудто перекачивали из D3\Q4 теже злые элиены которые потрошат людишек как хотят итд,правда после процесса оСТРОГГивания в Q4 это уже впечатления не производит.Может графически игра и лучше где-то,но вот оптимизирована она явно хуже т.к ДУМ3 и даже Q4 у меня очень вольготно бегали 1024 не на самых низких настройках а в PREY я вынужден играть 800*600 на LOW.Атмосфера прикольная,главное чтобы игра НАСЫЩЕННАЯ по началу не стала "Жиденькой"к середине как это было с Q4.
5-Людишки в трусах изображающие УЖАС с целью нагнетать атмосферу,должного впечатления не производят,былобы неплохо чтобы их действия были поразнообразней(хотябы фразы) и сами они выгляделиб пострашнее(ну там голые,изодранные итд итп)а то толку от них не больше чем от однообразных не интерактивных дисплеях на стенах выдающих одну и туже информацию.(В ДУМЕ КСТАТИ ОНИ БЫЛИ КАЧЕСТВЕННЕЕ).Оружие прикольное(Особенно фигня которую можно зарядить как плазмой так и холодом(правда у холода почемуто нет альтернативного вида стрельбы,а вот крабики сдуты из HL естественно причем моглибы сделать их и поразнообразнее,радует только то что ТУТ они какбы сами ПОЛЗАЮТ а не тупо лежат на месте как патроны,гаечный ключ оттудаже(Лучшебы сделали НАЦИОНАЛЬНОЕ холодное оружие Индейцев ТОМОГАВК),ну винтовка весьма банальна разве что прикольный прицел который иногда высовывается и посматривает по сторонам).А еще порадовало как томи БЛЕВАНУЛ от всех этих заморочек с гравитацией.SPIRIT WALK конечно игру разнообразил,но ввел в нее и ненужную замороченность.

akdesign - offline akdesign
25-06-2006 19:17 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



DARKEN
Давайте не будем сильно хвалить 3D REALMS,т.к еслибы игру делали они мыбы ее ждали еще долго как и дюка,а СПАСИБО большое ребятам из HUMAN HEAD,которые чуть больше чем за год склепали очень неплохой и технологически современный шутер,моябы воля ябы им и DNF отдал делать т.к задолбался ждать.
Без 3D Realms Human Head_ы делали бы скорее всего приставошные погремушки уровня Dead Man's Hand... да и о существовании Max Payne без 3D Realms мы скорее всего не узнали бы. Так что при всей своей тормознутости 3D Realms очень полезная контора! Что до DNF, так 3D Realms сколько вбухало в него средств, что выпускать не супер-хит им просто не выгодно, т.е. от успеха игры зависит будущая пенсия Джорджа Бруссарда

Изменено: akdesign, 25-06-2006 в 19:37

DARKEN - offline DARKEN
25-06-2006 20:44 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



При таком подходе к делу,на эту пенсию он сможет выйти какраз выпустив игру,а мнебы хотелось чтобы хорошие игры от хорошей конторы выходили почаще чем раз в 10 лет!Даже дум не так долго делали а его замечу на собствнном двигле делали!!!

akdesign - offline akdesign
25-06-2006 21:15 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



DARKEN
При таком подходе к делу,на эту пенсию он сможет выйти какраз выпустив игру,а мнебы хотелось чтобы хорошие игры от хорошей конторы выходили почаще чем раз в 10 лет!
Мне бы тоже этого хотелось бы Но как говорится: хозяин - барин, да и далеко не все, к сожалению, могут быстро делать качественные игры... третий дум, кстати, тому подтверждение
По мне так выход Прея для 3Дэ Рилмс - это уже бооольшой прогресс!

DARKEN - offline DARKEN
26-06-2006 04:11 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



1-Еще раз говорю что для ДУМа разработчики помимо всего остального клепали НОВЫЙ ДВИЖЕК с 0,3D Realmsже работает уже с готовым двиглом,а даже учитывая время на доработку при таком подходе обычно срок выхода игры значительно уменьшается.
2-От ДУМа,ждали технологической революции,от Дюка мы ждем революции GAMEPLAY и чем дольше они тянут тем меньше ун их шансов т.к выходит все больше игр поднимающих планку "Качесва"
3-Большой прогрес,но заслуга в этом больше HUMAN HEAD,т.к еслибы не они,Preyбы мы с вами увидели после выхода DNF,а это означает Бесконечность+1год.
4-Те кто не могут,уходят с рынка,заметь МНОГИЕ достойные конторы которые излишне тянули кота за шарики ушли с рынка,причем не какието мелские студии а даже ГИГАНТЫ и ОСНОВАТЕЛИ рынка этой индурстии.
5-И кармак и создатели Анрила уже поплатились за свою "нерасторопность",так ДУМ3 принес кармаку куда меньше $ как игра и отдача будет только от лицензирования движков,тожесамое EPIC и его приемник получили с сингловым UNREAL2,благодаря чему на ближайшее будущее на ПОЛНОЦЕННЫХ Сингловых Анрил проектах поставлен жирный крест в угоду Турнаментам и новым движкам.
А вообще серьезных игроков на рынке строительства Движков для 3D ATIONов осталось всего несколько,основные это Монолит,Эпик ID и Valve,но последняя сказала что ее устраивает ее двигло(которое по сути тоже имеет корни от IDшного двигла хоть и переделанного под корень)и делать что-то новое в ближайшее время они не собираются.
P.S-Покупатель проголосует рублем,лично я за последнее время купил не очень много лицензух т.к качаю игры нахаляву,но НАСТОЯЩИЕ хиты вроде HOMM5 и Oblivion,я всеже купил лицензию(хоть и jewel)а вообще после HL2 ничего достойного покупать BOX а не Jewel,так и не выходило увы.

akdesign - offline akdesign
26-06-2006 06:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



DARKEN
Ладно... фик с ыми, это все пустые разговоры все равно от нас ничего не зависит...
Хорошо хоть Прей скоро выходит, уж недолго нам в томиться в ожидании

По поводу приятных особенностей замеченных в демке: игра имеет 5 слотов под квик-сейвы, на манер восьмой Wizardry. Мелочь, а приятно.
Еще забавна пушка а ля ракетнитца (доступна пока только в мульти), у нее альтернативный огонь выражается в выпускании из себя облака эдакого желе, которое не надолго защищает от выстрелов, прыкольная штука:
http://img151.imageshack.us/img151/2610/shot015vf.jpg
http://img145.imageshack.us/img145/1261/shot028se.jpg

DARKEN - offline DARKEN
26-06-2006 23:02 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ну впринципе реализовано неплохо(главное чтоб сей эффект в разгаре боя не тормозил систему до лагов иначе смерть),но идея не нова,просто немного усовершенствованный вариант SHIELD GUN из UT.
P.S-А вообще в этой игре главное не мультик а Сингл!
P.S2-Какже я хочу дюка в 3D погонять,ностальгия аж жуть,у меня даже ЛИЦЕНЗИОННЫЙ обычный NUKEM 3D есть!!!!Пойти чтоль поиграть!

Jameson - offline Jameson
29-06-2006 08:25 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ну что, ушел таки на золото..

jediroman - offline jediroman
29-06-2006 08:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Рыцарь- Джедай
Главный моддер EaW



Таки да.

Текущее время: 17:16 << < 1 2 3 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru