Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Action / 3D-action » Оружие Оружие и еще раз Оружие
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >>
Cray - offline Cray
14-03-2004 13:31 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Mandel ArtPlains
сценарист, гейм-дизайнер



Bender B. Rodriguez
Так тут-то как раз имхо предлагается оружие с низкой скорострельностью. А-ля коломет из painkiller.

Хм, может быть. Iskander точнее скажет.
Просто у меня сразу возникла ассоциация с перфоратором из Quake.

SunTrooper IV :) - offline SunTrooper IV :)
15-03-2004 06:09 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ну так просто сделать строительный перфоратор прибивает к стене гвоздями монстра если тот к нейй близко стоит

или советский стяг ...

Iskander - offline Iskander
15-03-2004 09:31 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Я вроде специально оговорил, что это "приспособление" должно стрелять одиночными выстрелами A nailgun из Quake всё-таки стрелял непрерывным огнём (это я про первый Квейк вспомнил, там ещё супернейлган был, так он вообще пулемёт напоминал), а тут высокая удельная мощность выстрела достигается как-раз не скорострельностью, а большим весом одного выстрела пусть и одиночного.

Cray - offline Cray
15-03-2004 11:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Mandel ArtPlains
сценарист, гейм-дизайнер



Iskander

Извини, меня отвлекла фраза "с возможностью автоматической перезарядки". Почему-то подумалось, что стрелять будет очередями.
Вообще, как говорил, пушка, конечно, харизматичная. Но конкретно о ее реализации пока сказать ничего не могу. Сразу всплывают вопросы баланса - хочется, чтобы все пушки в игре использовались более-менее равномерно. Есть целый ряд вариантов - думаем, экспериментируем.

Genas - offline Genas
16-03-2004 09:19 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А если сделать что-то вроде портативной авиа пушки, пускай не скорострельной, но мощной. И чтобы она крепилась при помощи какого-нить захвата на поясе . Я такую фишку видел в фантастическом фильме - смотрится очень эфффектно.

Forrest Gump - offline Forrest Gump
16-03-2004 09:51 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Cray
В СССР, уже в довоенные годы, было очень модно увлечение авиамоделированием. Так что вполне в качестве оружия можно сделать радиоуправляемый самолётик с боекомплектом на борту
Только надо сделать, чтобы управление у него не было таким же сложным, как у вертолётика в GTA3: Vice City

Cray - offline Cray
16-03-2004 15:49 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Mandel ArtPlains
сценарист, гейм-дизайнер



Forrest Gump
В СССР, уже в довоенные годы, было очень модно увлечение авиамоделированием. Так что вполне в качестве оружия можно сделать радиоуправляемый самолётик с боекомплектом на борту

Большинство уровней достаточно закрытые. Будут раздражать попадающиеся не вовремя стены, повороты, столбы и т.д. Хотя на отдельных открытых пространствах можно придумать какой-нибудь интересный геймплейный момент.
Спасибо за идею.

...а в GTA3 вертолетик действительно не очень удобный.

Arhivator - offline Arhivator
16-03-2004 19:40 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Идея не новая.
В том же самом ГТА 3 вайс сити, использовалось и тоже с бомбами.

Cray - offline Cray
16-03-2004 21:49 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Mandel ArtPlains
сценарист, гейм-дизайнер



Arhivator
Идея не новая.

Да никто и не говорил, что она новая. Forrest Gump сам про GTA упомянул.
Вопрос не в новизне, а в качестве реализации.

Forrest Gump - offline Forrest Gump
16-03-2004 22:11 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Cray
Вопрос не в новизне, а в качестве реализации.
Верно

SunTrooper IV :) - offline SunTrooper IV :)
17-03-2004 08:25 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



БУ В Робокопе был пистолет который стрелял очередями не пистолет-пулемет а именно пистолет было бы не плохо чтоб нечто подобное было.

SunTrooper IV :) - offline SunTrooper IV :)
17-03-2004 08:28 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А черт память девичья...еще оружие вспомнил переносная портативная рентгено пушка...

Значит после выстрела по монстры из плоти и крови оставался бы только скелет т.е. убивая его на землю падал бы скелет подобное было в Ф2 только там была плазма райфл ну а тут более реалистично

Iskander - offline Iskander
17-03-2004 16:36 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Что-то подобное наблюдалось в Unreal Tournament 2004, там тоже после выстрела из линкгана падал светящийся зелёным скелет

Raymond Saint - offline Raymond Saint
17-03-2004 16:53 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
гроза повстанцев



SunTrooper IV
В Ф2 это было Импульсное Ружьё (стреляло электрическими импульсами)
Glock 18 стреляет очередями, так же как и Beretta 93R

Kitana Haru - offline Kitana Haru
17-03-2004 17:50 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Почитала...Подумала...
Оружие - это всё хорошо, но интересно не только количество видов ...
На мой взгляд любопытнее альтернативные применения, например винтовка - когда кончились патроны - можно добивать прикладом. При этом дамаж естесственно будет меньше, плюс неплохо просчитать систему повреждений для самого оружия - например старый наган, ржавевший где-то на складе с нечищенным дулом может просто разорвать в руке, винтовка Бердана известна своими осечками, а из АКМ можно стрелять как очередями, так и одиночными. С обычной осколочной гранаты кстати можно снять рубашку, тогда ущерб от неё минимален, зато много шума и света (отвлекающий момент? шокер?) Заточенная лопата - рубящее оружие, незаточенная - тупого действия, ущерб меньше. И так далее...
Зы: Ну всё, щас манчкины помидорами закидают

Iskander - offline Iskander
17-03-2004 18:32 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вообще-то довольно интересное предложение... Только это столько нюансов в геймплее порождает... Даже думать не хочется...

Cray - offline Cray
17-03-2004 20:36 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Mandel ArtPlains
сценарист, гейм-дизайнер



Kitana Haru
На мой взгляд любопытнее альтернативные применения, например винтовка - когда кончились патроны - можно добивать прикладом.

Вообще подобный момент - удар прикладом (или, как вариант, ногой) - хорошая штука. Если только он будет не просто зуботычиной, а будет действенным, скажем, ошарашивать монстра на 1-2 секунды.
Подумаем.

плюс неплохо просчитать систему повреждений для самого оружия...
Хорошие мысли, но она ближе к полноценной РПГ, коей наш проект не является. Реализация подобных фишек даже на самом простом уровне вызыват значительные переработки геймплея.

SunTrooper IV :) - offline SunTrooper IV :)
18-03-2004 04:12 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Saint Trooper Glock 18 стреляет очередями, так же как и Beretta 93R ну если очередь в три пули ты называешь очередью именно говорю чтоб стрелял очередями
Iskander рентгено пушку можно сделать без явного зеленого луча вылетающим из ствола чисто визуальный эффект

SunTrooper IV :) - offline SunTrooper IV :)
18-03-2004 08:53 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ИМХО ...Скорпион ЧССР


SunTrooper IV :) - offline SunTrooper IV :)
18-03-2004 08:57 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



...


SunTrooper IV :) - offline SunTrooper IV :)
18-03-2004 12:26 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Снаряжение и оружие спецназа - Вот тема для беседы...Стреляющие ножи , и прочее прочее....

SunTrooper IV :) - offline SunTrooper IV :)
18-03-2004 12:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



http://www.spetsnaz.ru/knives.html Классные ножики

Iskander - offline Iskander
18-03-2004 13:52 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



В Технике Молодёжи № 12,1990 года (точно не помню, но 90-91 года точно) было две статьи с иллюстрациями о всяких шпионских стреляющих девайсах - только ИМХО это перегиб

SunTrooper IV :) - offline SunTrooper IV :)
18-03-2004 14:05 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Iskander только ИМХО это перегиб не не какой еще перегиб

Cray - offline Cray
19-03-2004 17:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Mandel ArtPlains
сценарист, гейм-дизайнер



SunTrooper IV
Классные ножики

Да, неплохие. Особенно модель "Смерш-5". Этакая неувядающая классика. Строго функциональная.

Текущее время: 08:38 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru