Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Бар "Сто рентген" (разговоры на разные темы)
---//---
Голосование окончено.
---//--- 3637 81.84%
---//--- 807 18.16%
Всего: 4444 голосов 100%
  [редактировать]

новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 > >>
cpcat - offline cpcat
02-09-2006 22:53 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



Они разрабатывают всё наоборот: сначала сказали, что алайф готов и работает; потом заявили, что он в стадии отладки; и в итоге сказали, что его реализовать невозможно.

Было бы смешно, если бы не было так грустно.

eqzoN - offline eqzoN
03-09-2006 00:07 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



и что это значит, сталкер ещё одна игра у которой ничего не получилось, типо будет тоже самое что мы вдели в хл2?

eqzoN - offline eqzoN
03-09-2006 00:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



я конечно не сравнивaю, и мне кажется он сам ничего не знает,отвечал на вопросы странно,такое ощущение как будто он задумывался о том чтобы ответить(мь он бухой был), хотя проблемы были с алайфом и раньше, а теперь фсё..этот сталкер начинает портить настроение...

рез@к - offline рез@к
03-09-2006 03:34 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



eqzoN Сталкер без Алайфа будет все равно что Дум в Чернобыле...возможно это интервью вообще не разработчик давал

Duzer - offline Duzer
03-09-2006 09:17 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Печально Но скорее всего с А-лайфом все так и есть (
В лучшем случае надо ждать хороший динамичный шутер с элементами нелинейности и неплохим AI. А в худшем даже и предполагать не хочется.

Geen - offline Geen
03-09-2006 12:58 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



cpcat
Ну так я уже говорил когда-то - сделать вовсе не сложно, сложно сделать, что бы это было интересно.

eqzoN - offline eqzoN
03-09-2006 14:02 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



мне тоже кажется что это был далеко не разработчиГ, что скажет насчёт этого THQ, ведь то что они сделали щас(т.е без алайфа), можно сделать за год-1.5. а они угорхали 5, и чё это получается,очередной раз убеждаюсь что наши всё делают через одно место.а ведь недавно говорили что всё у них работает отлично.будем надеятся что он ничего не знал :P

eqzoN - offline eqzoN
03-09-2006 14:16 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ржунемагу
FiringSquad: И наконец, как вы чувствуете, будет ли STALKER заслуженной наградой фанатам за долгие годы ожидания?

Oleg V. Yavorsky: Естественно, 3 раза да!

cpcat - offline cpcat
03-09-2006 15:36 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



> сделать вовсе не сложно, сложно сделать, что бы это было интересно.

Требуется уточнение: кому интересно. Если всем или большинству - тогда да. Требование рынка

Я уверен, полноценная алайф была бы интересна многим фанам, если бы её воплотили хотя бы на том уровне, как её описывали на словах.

eqzoN - offline eqzoN
03-09-2006 16:52 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



так получается что толком убрали? теперь у всех реакция будет одинаковая на одну и тужу ситуацию?

Killroy - offline Killroy
03-09-2006 19:15 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Че-то я не понял. Что, разработчики официально заявили о кастрации а-лайфа? Или опять "бабское радио сообщило..."?

eqzoN - offline eqzoN
03-09-2006 19:51 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



проблемы с алайфом были и раньше ,а щас хз чё они сделали,но похоже он ничего не знает,его когда спросили про транспорт, он сказал хз,знаю что только мало,тоже и с алайфом, где этого дауна вообще откопали и кто он,чем вообще в части разработке занимается?

eqzoN - offline eqzoN
03-09-2006 19:56 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



официально никто и ничего не заявлял,ну ниче час расплаты уже близоГ

Aka Abe - offline Aka Abe
03-09-2006 20:44 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



да.. сравнение Гифорса7200 и Рада 1800 .. класс..

..если это правда, то этот человек опять недоволен своей зарплатой...

:::Orthank::: - offline :::Orthank:::
03-09-2006 20:48 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Далеко не единственное, что смущает, но делает это сильнее всего - это имя того, кто отвечал в интервью... Anonymus - новый ник Олега Яворского? Надеюсь, что нового Васи...

рез@к - offline рез@к
03-09-2006 21:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Самое херовое будет если все это правда:-) , а вот насщет транспорта чего там мало? Урезали мало или вообще его мало осталось:-)

eqzoN - offline eqzoN
03-09-2006 22:23 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



будем ждать следующего интервью,только уже с ЧЕЛОВЕКОМ.надеюсь этот вопрос прозвучит в нём

eqzoN - offline eqzoN
03-09-2006 22:23 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



и гифорсе 7200 вообще есть? помойму начинаю с 7300

Serdgo - offline Serdgo
04-09-2006 11:04 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Интервью просто блеск! От анонима за версту несет как он аццко устал от Сталкера и вообще от работы. Нереальная заебанность выражается в невнятных ответах, постоянным "ммм" перед каждым вторы ответом и общей вялостью респондента И конечно же по уже ставшей хорошей традицией инфа туманна и неофициальна Правда по деме просвятил конкретно - надеятся не приходится.

Aka Abe - offline Aka Abe
04-09-2006 14:00 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Serdgo
Дему сингла вообще не надо было ждать.

вот из-за таких горе-сотрудников всё задерживается

M.C. - offline M.C.
04-09-2006 14:22 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



а ДНФ выйдет все-равно быстрее!

http://www.3dnews.ru/software-news/...i_s_dnf-184628/

Serdgo - offline Serdgo
04-09-2006 18:57 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



M.C. , это будет прикол!))))))))

cpcat - offline cpcat
05-09-2006 13:03 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



Очередная небольшая беседа на тему нашего беспокойства по поводу урезания симуляции жизни и автотранспорта.
Немного поправил сообщения Антона, дал в скобках перевод некоторых терминов.

************
cpcat
В последнем интервью (анонимном) прозвучала фраза, что систему симуляции жизни, а-лайф, сильно урезали. Это правда?

Anonymous: Алайфа осталось мало... большинство задумок оказались нереализуемыми.

{GSC}Anton
Скажу, что Алайф точно есть, он у нас получился и зона живет. Вынеся бандитов на фабрике, в следующий раз вы увидите совсем другое наполнение. А путешествую по уровням, можно встретить путешествующих сталкеров - поговорить и поторговать с ними, а иногда и прнять участие в схватках, котоыре возникают в зоне под действием Алайф.

Вопрос в том, что не все задумки оказались реализуемыми и играбельными - это факт.
Но так происходит в любом проекте!
Например, изначально была глобальная задача: все сталкеры в Зоне выполняют сюжетные квесты и стараются решить загадку Зоны. Это оказалось нереализуемым.

cpcat
Схватки это одно, но будут ли алайф-сталкеры выполнять хотя бы второстепенные квесты, или только ходить и воевать и всё? Можно ли будет следить за сталкером, который будет пытаться выполнить какой-нибудь квест, добыть артефакт или разведать местность?

{GSC}Anton
Да, сталкеры выполняют задания - воют за объекты, ходят за артефактами, уничтожают логова монстров...
Да, за сталкером можно перемещаться по зоне и наблюдать за ним.

cpcat
Ясно, это хорошо! А монстры тоже подчиняются а-лайф, или только другие сталкеры?

{GSC}Anton
Да, монстры также живут под Алайф
только у них задачи другие.

cpcat
Ясно. Последний вопрос, но на форуме просили его задать
Что осталось от автотранспорта? Говорят урезали сильно. Стал ли он чисто квестовой возможностью, выдающейся "под роспись" для выполнения задачи, или на нём можно ездить куда захочешь по разным локациям? Много ли разных машин доступно игроку, по сравнению с ранее заявленными Нивой+Камаз+УАЗик+БТР+Трактор?

{GSC}Anton
Машины есть в нескольких местах. Урезание транспорта связано с тем, что у нас сложная геометрия уровней и самого террейна (terrain, ландшафт) -
не особо есть где поездить.

cpcat
А чем автомобиль в этом смысле отличается от просто большого персонажа? То есть, в чём сложность перемещать автомобиль по сложному террейну если вы уже воплотили перемещение персонажей по нему?

{GSC}Anton
персонаж перемешается под управлением АИ и не ходит через геометрию, а автомобилем управляет игрок и может заезжать в любые дебри

cpcat
Ну и хорошо - в жизни тоже легкто можно застрять на машине.

{GSC}Anton
Когда на машине нельзя ехать дальше 25 метров и тебе постоянно попадаются то поваленные деревья, то разрушенные здания, остовы машин и многое другое - кайфа никакого так ездить. За то в обилии геометрии прикольно играть

Дороги есть, но их крайне мало. Т.е. игра изначально не дизайнилась под активное перемещение на машине. Мы делали сложный террейн, много различной геометрии - в таком environment (обстановке) интересно играть, особенно с АИ, и исследовать мир.

cpcat
Всё ясно, спасибо!

eqzoN - offline eqzoN
05-09-2006 16:56 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Огромное спасибо,

Geen - offline Geen
05-09-2006 21:35 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



cpcat
Спасибо
Вот только кому верить-то?

Текущее время: 14:16 << < 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru