Камрад
|
Мне первая часть очень нравилась тем, что там дырки на людях оставались там, куда попал. Можно было жутко изрешетить бот и потом еще над трупешником глумиться. Во втором они это убрали, по крайней мере у меня такого уже не было. Попадаешь, значит, персу в голову, из него томатный сок хлещет не менее пары литров, а сама черепушка целехонька. Это такое требование цензуры, что были реки кровищи, а откуда она вытекает - неизвестно? Может, телепортируется наружу? Во втором мне миссии не понравились, сам их сценарий. В смысле, были весьма неплохие, но в общей массе затерялись. Опять же, меня не прет НАШИХ солдат резать, подумаешь, сколько в Чечне погибло, и за себя стыдно становится, что в такое играешь.
Ну а про портрет главного злодея в окне - это вообще смех. Он, может, в виртуальном мире на чела и похож, но в реальной жизни купить на это профессиального убийцу вряд ли было бы возможно. Вспоминается сразу сцена из Шерлока Холмса, когда они полковника... Мортона (елси не ошибаюсь) подловили, выставив в окне восковую фигуру Холмса. Но!!! Там была объемная фигура, приводимая в движение братом Холмса и миссис Хатсон, к тому же полковник стрелял без оптики. Туфта, разработчикам в лоб за ламерство.
Надеюсь, третий порадует.
|