Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Бар "Сто рентген" (разговоры на разные темы)
---//---
Голосование окончено.
---//--- 3637 81.84%
---//--- 807 18.16%
Всего: 4444 голосов 100%
  [редактировать]

новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 > >>
Suppafly - offline Suppafly
15-09-2005 04:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



будем на связи! ЛОЛ, тольку от этой связи... Все равно, что вступать в связь с порнозвездой через экран монитора

Вечерний Штопор - offline Вечерний Штопор
15-09-2005 05:56 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А-а-а !!! (возбужденно подпрыгивая)
Хочу! Хочу свежей инфы!!!
Может, скажут радостного чего?
Это ж прямо как в жизни - пусть врет, что любит - НО ВЕДЬ ГОВОРИТ !!!

Наемник - offline Наемник
15-09-2005 08:56 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



интересно что же они всетаки скажут...

Наемник - offline Наемник
15-09-2005 09:02 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ведь геймеры США Великобритании и Австралии давно испытывают вашу бету...
нифигасебе... кидалово((((

Dolgopyat - offline Dolgopyat
15-09-2005 09:04 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Млин заинтриговали черти

DDjt - offline DDjt
15-09-2005 09:15 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



США Великобритании и Австралии А Новая Зеландия и Африка? Да! Почему в данном списке отсутствует этот континент? Неужели в Африке никто не ждет этот мегашедевр? НЕ ВЕРЮ!!!

KON@N - offline KON@N
15-09-2005 09:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



Suppafly Все равно, что вступать в связь с порнозвездой через экран монитора

Ну всё равно ведь интересно...

Наемник интересно что же они всетаки скажут...

Скажут что работы ведутся... всё тестится и т.д. может назовут дату выхода

А потом отложат

Наемник Ведь геймеры США Великобритании и Австралии давно испытывают вашу бету...
нифигасебе... кидалово((((


НАДЕЮСЬ ОБЪЯСНЯТ, в чём дело ! ! !

DDjt Да! Почему в данном списке отсутствует этот континент? Неужели в Африке никто не ждет этот мегашедевр? НЕ ВЕРЮ!!!

Ты просто АФРИКАНСКИЙ ЯЗЫК не знаешь ! Или давно в АФРИКЕ не был Там тоже уже шпилят... ШПИЛЯТ ВСЕ, кроме нас !

Dolgopyat Млин заинтриговали черти

АГА !

KON@N - offline KON@N
15-09-2005 09:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



Первые обновления !

ОЗК - вторая кожа

http://www.stalker-game.ru/russian/...5&s=news&page=0

История появления слова

http://www.stalker-game.ru/russian/...7&s=news&page=0

Финалисты конкурса аббревиатур

http://www.stalker-game.ru/russian/...8&s=news&page=0

[HC]HUNTER - offline [HC]HUNTER
Talking15-09-2005 10:25 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Хоть убей не пойму, чего именно ждет народ...?
Сталкер - игра 2004 года, но никак не 2006. По уровню графики и физики до HL2/CSS она все равно уже никогда не дотянет. А "реальность" мира... "думающие" монстры... - кому оно нафиг надо? Игру обычно проходят 1 раз, а не 10.

Я сам (будучи маппером со стажем под CS/CS:S) внимательно смотрю все спец-выпусти разработчиков, прилагаемые ежемесячно на DVD к ж-лу, смотрю новые ролики и скрины. И что? Ну нету в этой игре нифига и уже НЕ БУДЕТ.
Чтобы сделать шедевр и всех поразить, можете уже начинать делать ЗАНОВО, уважаемые разработчики... А выехать на движке 2002 года в году 2006 вряд ли удастся.

Вобщем извините, но время с моей точки зрения безнадежно ушло... Нужно было выпускать игру зимой того года. Хоть как-то она бы смотрелась на фоне Doom-3 и HL2. Сейчас уже в пору на базе доведенных до блеска движков думать о всяких фичах типа HDR, а не кормить народ обещаньями.


...имхо, как бы не повторилась участь Creed...




С другой стороны... я прекрасно понимаю, что это коммерческий проект. После его выхода нужно будет собирать пенки, и собирать их будут никак не разрабы. А до тех пор нужно по-максимум тянуть резину и выкачивать бабло из THX и прочих спонсоров на зарплаты, новые компы, тачки и хаты.
Понимаю, ценю. Истинно отечественный подход к вопросу, воспитанный в нас годами Наши люди.

Вечерний Штопор - offline Вечерний Штопор
15-09-2005 10:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



[HC]HUNTER, и что ты хотел этим сказать? При чем здесь год? Ну вот я 73-го года рождения - так что мне теперь, застрелиться ? Отнюдь! Я очень даже неплох!!!

[HC]HUNTER - offline [HC]HUNTER
15-09-2005 10:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ты че, лол?
Че хотел, то и сказал. Если ты не понял ни слова - прочти еще раз и вдумайся.

Я еще могу понять, когда 10 лет можно разрабатывать и продумывать стратегию или RPG. Там графика не важна. Именно поэтому народ до сих пор фигачится в Старкрафт или Хероев, или наконец раскладывает пасьянсы
Но, извини меня, 3D FPS-шутер устаревает двиглом и идеей обычно за полгода-год отсилы. А тебе в начале 2006 впарят графику и физику уровня начала 2004 года, а ты и рад...

Вечерний Штопор - offline Вечерний Штопор
15-09-2005 11:00 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



[HC]HUNTER, да нет, камрад, я - не лол... И думать (как впрочем, и читать) умею не хуже тебя, наверняка
Просто я не вижу ни единого аргумента с твоей стороны. Ты видел готовый "Сталкер"? Ты оценил физику и графику? Нет?! Тогда ЧТО ты критикуешь?
А насчет того, что игру надо проходить 1 раз, а не 10... Ладно, промолчу.

[HC]HUNTER - offline [HC]HUNTER
15-09-2005 11:50 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А что, видеоролики, скрины и 20-минутные передачи от самих разработчиков совершенно просто так? От фонаря? Чтобы никто не догадался, какая там физика и графика?
Ну ты даешь...

Посмотри хоть 1 фильмец с интервью с ними, где 80% 20-минутного фильма (с отличным качеством 640x480!) занимает показ игрового процесса в детальнейшем виде, с остановкой внимания на отдельных моментах.
Не спорю, сделано интересно, вложено много труда. Но... прошлый век. Мультяшность, неестественность, дерганность анимации моделей, совершенно неправдоподобная и примитивнейшая физика...
Блин, да что говорить... Как ты думаешь, что будет если из Калаша высадить очередь по собаке? А теперь посмотри как это выглядит у них... и как нечто подобное организовано хотя бы в Doom-3 (HL2 и движок Source даже не будем затрагивать, он вне конкуренции пока).

Вечерний Штопор - offline Вечерний Штопор
15-09-2005 12:07 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Если ты считаешь, что показанная в !!!старом!!! ролике физическая модель чем-то уступает представленной в ХЛ2, то ты просто не прав. Без уточнений, поскольку это было видно невооруженным глазом. Посмотрим, что будет в релизе - и тогда будем сравнивать предметно, а пока - извини, твои претензии необоснованны.
Графика? Да та же самая фигня. Я считаю, что тот же ХЛ2 слабее многих показанных нам кусков. Как будет в целом - опять таки поспорим после релиза. Дум для сравнения не беру, поскольку там несколько другие вводные (коридоры, помещения). Да и вообще, графика - очень субъективная штука...
Анимация - да, согласен. Пока. Потому что неоднократно говорилось - анимация доделывается. Увидим результат - поспорим! Причем не без удовольствия, думаю...
Очередь по собаке? Не пробовал! Но неужели ты хочешь сказать, что в Думе есть серьезная физика попаданий ??? Это же неправда! Все, что там, как ты говоришь, "организовано" - это красивое исчезновение трупа. Что, впрочем, не мешает мне считать Дум великолепной вещью.
P.S. Кстати, что ты имел в виду под "движком Source"? Как-то он в привязке к физике прозвучал у тебя, вроде...

[HC]HUNTER - offline [HC]HUNTER
15-09-2005 12:25 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



В каком "старом ролике" ? Ты че, чувак Последняя серия от них про создание игры вышла в июле. Сегодня еще принесли море всего, посмотрю, может и за август что-то было.

А что Source? Может ты еще и не в курсе этого слова?
У меня создается впечатление, что ты не оперируешь вообще ничем, кроме каких-то "старых" роликов, которые у них на сайте годами лежат.

Ой, ладно, пора похоже завязывать. Я высказал совершенно объективное мнение о том, что я вижу, слегка разбираясь в 3D-движках. Согласен - я ламо, всего навсего маппер, создаю 3D-миры с усложненной физикой , нихрена в Сталкерах не понимаю...
Ждите дальше "Ждалкера", а мы пока и на Source с HDR посидим. Глядишь и вы к годку 2008 до этих "слов" дотянитесь

Вечерний Штопор - offline Вечерний Штопор
15-09-2005 12:34 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



[HC]HUNTER, ну почему ты такой агрессивный? Я в курсе ОЧЕНЬ многого. Например, того, что физику в ХЛ2 обеспечивает Havock, а не сам Source - и твои слова о том "как реализованы попадания и т.д." c идущим рядом упоминанием этого движка звучат странно.
А ролик с физикой, превосходящей представленную в ХЛ2 выложили отнюдь не в августе, а давным-давно. Если интересно, могу посмотреть точную дату... Но только на завтра, ибо диск дома...
P.S/ Как это "пора завязывать"??? Я только разошелся, а оппонент уже сбегает!!!

[HC]HUNTER - offline [HC]HUNTER
15-09-2005 12:40 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Не надо пожалуйста примешивать Havok вообще ни к месту. VALVE никогда его не использовала. Точно также как и Кармак движется всю жизнь, совершенствуя Quake-1. В последний раз ему удалось на Quake-3 навесить тени и получить отпадный по убожеству Дум-3.

Я допускаю единственный вариант - у тебя слабая тачка (хотя по профилю не скажешь). Может быть ты именно поэтому упустил фотографическую изящность и физичность Source. И насмотревшись роликов Сталкера за 2003 год, пытаешься их сравнивать с HL2, запущенным на каком-нибудь GF4

А насчет физики - просто смешно слушать. Несешь откровенную чушь. Видишь, что в Сталкере физики как таковой нет вообще, там не падают ни бочки, ни ящики, деревяшки ломаются убого, и пытаешься убедить самого себя в обратном. Это могло как-то впечатлить полтора года назад, но не сейчас. Я прекрасно вижу как там взаимодействуют рэгдолы..., честно говоря - выглядит убого.

Да и вообще я не обо всем этом, а о том, что игра просрочена. Всего навсего на 1-1,5 года. Вот и все

Вечерний Штопор - offline Вечерний Штопор
15-09-2005 13:00 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



[HC]HUNTER, насчет "нести чушь" - возможно, это применимо и к твоим "утверждениям".
Насчет Havok - покопайся в мат. части. По имеющейся у меня инфе - использован именно он.
Насчет "просрочки" - а скажи-ка, камрад, насколько просрочили ХЛ2 ?

Dolgopyat - offline Dolgopyat
15-09-2005 13:19 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Развели тут понимаешь чат
История вас рассудит

Вечерний Штопор - offline Вечерний Штопор
15-09-2005 13:23 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Dolgopyat, ни фига!
Я - воин справедливости!!!
"Ни бочки, ни ящики не падают"... Приехали! А что же там падает?
А рикошеты?!

KON@N - offline KON@N
15-09-2005 13:56 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



СТАЛКЕРа расшифровали !

http://www.gsc-game.ru/main.php?t=c...d=1925&sec_id=5

Duzer - offline Duzer
15-09-2005 16:08 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



[HC]HUNTER
Не надо пожалуйста примешивать Havok вообще ни к месту
Вот те раз... Вся физика Халфы на Havok сделана...
Видишь, что в Сталкере физики как таковой нет вообще, там не падают ни бочки, ни ящики
Ты хоть ролики то все смотрел? В которых бочки падают, коробки вполне натурально от выстрелов отскакивают, даже мешок с песком в последнем ролике неплохо падает. А как классно шкаф разваливается, когда на него БТР наезжает
А "реальность" мира... "думающие" монстры... - кому оно нафиг надо? Мне надо.
PS: Как всегда полностью согласен с камрадом Вечерний Штопор
Хотя [HC]HUNTER ты не заморачивайся сильно. Дасты Бог - выйдет когда-нибудь Сталкер, там и посмотрим что как. Многие тут вполне разумные люди и ИДЕАЛЬНОЙ игры не ждут. А ты что-то ИМХО сильно сгущаешь краски.

Наемник - offline Наемник
15-09-2005 18:23 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Хоть как-то она бы смотрелась на фоне Doom-3 и HL2.
Блин да в Думе 3 графа отстой хотябы по сравнению с ХЛ2

Наемник - offline Наемник
15-09-2005 18:24 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ты подходил в думе близко к стене или предмету? а текстуру видел вблизи?

Наемник - offline Наемник
15-09-2005 18:27 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Но, извини меня, 3D FPS-шутер устаревает двиглом и идеей
Это не только 3D шутер, а еще и РПГ!!! Я в сталкере не графику жду, а сюжет

Текущее время: 10:02 << < 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru