Модератор
|
Еще капитан Врунгель говорил: "Как вы яхту назовете, так она и поплывет". Если игра называется Горе или Бред, то в итоге мы и получим - горестный бред.
Для начала упомянем, что игра явно сделана с оглядкой на некий консольный хит, и на пару РС проектов.
Вообще конечно постичь умом разработчиков невозможно, но картинка примерно такая - собираются програмеры и дизайнеры и идут к "Главному по Бреду" и там показывают эскизы техники, оружия, монстров и т.д. Рассказывают про управление и прочее и между делом показывают "Верховному" забракованные варианты, которых ни у кого в играх доселе не было и врят ли будет, потому как отвратно, неудобно управлять, вторично и некрасиво. Поморщил "Главный" копчик и выбрал именно эти мертвые варианты. Желание сделать "не как у всех" в игре проявляется в полный рост: - см. например лазание по лестницам или лечение аптечками. Причем эта неудобная самобытность откровенно задалбливает.
В игре есть все компоненты для хита, только простите если в кипящую воду накидать морковки, капустки с картошкой, это будет еще не суп. Также и здесь. Кажется сделано все, чтоб помешать насладится игрой.
Управление техникой сделано коряво. Апофеозом бреда является багги. Люди восторгающиеся воздушными средствами передвижения, явно не видели подобных в других играх, впрочем и разработчики тоже, раз давно известные каноны управления для них так и остались непостижимыми. Из всей кучи техники доброго слова заслуживает лишь танк.
Как ЭТО выглядит визуально. Ответ - не впечатляюще. Если по отдельности брать строения, ландшафт, то вроде ничего, но простите, этот невнятный биодизайн врагов, их техники и оружия откровенно убог и затерт до кровавых мозолей.
"Наши" солдатики попали в другую крайность - гротеск и пародия. Странные доспехи, совершенно говеное как внешне, так и по эффекту оружие дополняют общую безрадостную картину.
Небо получает свой спецприз - оно напоминает выцветшие обои и в полной мере оправдывает название - небесная твердь. По визуальному восприятию игра - нечто стоящее выше похожего внешне Хроменького, архитектурой поинтересней, чем Хало, но не дотягивающее до последнего по геймплею.
Еще один минус в длительной череде зуботычин - совершенно необьяснимый с точки зрения сюжета респаун врагов в произвольных местах, причем интелект в ларек просто не завезли. Собака и то понимает и обучается большему кол-ву команд. Отреспаунившиеся и замершие в экстазе враги - вполне обычное явление. Тригеры срабатывают через раз. И как следовало ожидать - целостного ощущения от игры не создается, она распадается на совершенно нежизнеспособные куски.
Озвучка мерзопакостная, как вам нравятся взвизгивания попавшей под обстрел бабы-снайпера??
О напарниках заставляют принудительно вспоминать - иначе я б их никогда не пользовал. В итоге продукт мы имеем весьма средний.
Единственный плюс - игра на максимальных настройках стабильна, безглючна и быстра и местами выдает пристойную картинку. Но!
Мотивации играть и, что самое главное, проходить, нет никакой.
Изменено: Idol, 23-04-2004 в 11:19
|