Guest
|
To Sashka
Ага. Мне тоже поначалу 3D-action не нравилось. Знаешь почему? Потому что я в них не умел играть. Сразу оговорюсь, что для меня 3D-action это прежде всего сетевая игра. Сингл меня совершенно не привлекает за исключением таких шедевров как Unreal и Half-Life Так вот, сядешь играть с отцами в Quake, поработаешь мясцом Сразу напрочь отбивается охота на 3D-Action . Но время шло, появились кое-какие навыки, сразу появился интерес.
По поводу того, что шутеры это тупые игры не согласен в принципе. Не тупее РПГ или стратегий. Просто там другой подход. Когда играешь с профессионалами в UT мозгами шевелить приходится ещё как и причём быстро Это вам не пошаговая стратегия Чуть замешкался и ты труп. Запаниковал опять труп. Нужно уметь правильно проанализировать исходные данные (сюда входит уйма информации: твоё оружие, оружие противника, привычки и поведенческие стереотипы противника, рельеф карты, и тд) сделать из них соответствующие выводы, исходя из этих выводов намечать пути действий и отсекать неверные и всё это за короткий промежуток времени, при этом исходные данные могут в следующую секунду кардинально перемениться. Иногда, после очередного десматча, просто вываливаешся из кресла Иными словами, чем быстрее ты можешь думать и принимать правильные решения, тем лучше ты будешь играть в UT, ну или другой шутер, это уже кому что нравится
И шутеры вовсе не похожи друг на друга. Они отличаются очень по динамике, физике, геймлэю. Конкретный пример могу привести. Что общего между QIII и UT? Да ничего общего, настолько разные игры и графика тут не причём. Или для вас наличие пушки справа от центра экрана уже является аргументом, в пользу того, чтобы называть все шутеры одинаковами?
С таким же успехом я могу заявить, что Diablo и Baldur's Gate это одно и тоже
|