Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Action / 3D-action » Где найти тактику и стратегию дуэлей и тима на основных картах?
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 > >>
sNIKers - offline sNIKers
Smile23-03-2001 07:54 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Где найти тактику и стратегию дуэлей и тима на основных картах?

Сабж.
Наверняка же имеется какой-либо ресурс где отцы поделились стратегией игры на каждой карте.
Дуэли: Deck16][, Codex, Liandri,HyperBlast,Morfeus
Тим: Deck16][, Turbine, Liandri, Conveyor, Morfeus

И еще: где можно что-нить почитать например по такому вопросу как какое оружие сколько отнимает и т.п.?

ul-kol - offline ul-kol
Smile23-03-2001 08:10 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Круглый камрад



О! пожалуй надо написать Хотя кто меня слушать-то будет
Вообще стратегия меняется во первых с ростом скилла, а во вторых в зависимости от того, из чего нынче модно пулять. Тоесть, грубо говоря, в зависимости от того, что нынче особенно рьяно дрочат в первой анрильной 20-ке

Про damage пушек была не одна статья и таблица, в том числе и ul.WildRussian писал не раз. Найду - запостю сюда.

ul-kol - offline ul-kol
Post23-03-2001 08:19 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Круглый камрад



Да, и ещё про стратегию.

Всё зависит от твоего личного скилла. Чтобы реализовать лучшую стратегию - нужно обладать соответствующим скилоом. А копировать стратегию у более сильных игроков смысла нет, ибо тебе не хватит скилла держать те зоны и маршруты, на которые притендует более сильный соперник. Стрельба решает. Твой уровень стрельбы тебе сам подскажет тактику. Хорошие тимплей даёт максимум 30% успеха. (имхо) остыльные 70% - стрельба.
По крайней мере в UT.

sNIKers - offline sNIKers
Post23-03-2001 08:45 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Насчет уровня стрельбы - все в порядке. Дело в том, что долговременное, ежедневное, иногда многочасовое, Кваканье бесследно не проходит
Просто есть необходимость за 10 дней максимально научиться (ну насколько возможно конечно ) - UT.
После Ку это естественно намного легче сделать. И дуэли и тим там натренированы слава богу. Физика конечно разная, зато техника движения проще, и сама игра более размеренная что-ли... спокойнее короче.
Но вот конкретной инфы по рулезам, стратегии и т.п. - не хватает. Почему и спрашиваю.

sNIKers - offline sNIKers
Post23-03-2001 08:49 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Хорошие тимплей даёт максимум 30% успеха. (имхо) остыльные 70% - стрельба.

Это хорошо. В Ку примерно такое же соотношение (ну может 60на40)

sNIKers - offline sNIKers
Post23-03-2001 10:35 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



о!
уже что-то

Scorpio - offline Scorpio
Post23-03-2001 15:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Просто библия УТ http://www.ocrana.de/utbible/

Gerbert - offline Gerbert
Wink23-03-2001 16:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Unrealный камрад



Тут есть кое-что про тактику: http://unlight.formoza.ru/rus/archive/wr/ut.htm
А здесь тоже инфа про то сколько оружие отнимает и т.п.: http://www.fractal.alt.ru/artofkill.htm

ul-kol - offline ul-kol
Post23-03-2001 21:43 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Круглый камрад



Да, в ку соотношение лучше. В UT слишком много пушек, которые сносят любой отжор с одного выстрела.

Таблицу по пушкам искать мне лень, поэтому сейчас постараюсь припомнить что м как пуляет, а коллеги меня поправят, если чо.

стандарт\альтернатива

Импакт (насос накаченный - примерно 140, срабатывает сам при касании энеми. Если отпустишь кнопку сам, то тоже нанесёшь какое-то кол-во демеджа в зависимости от удаления энеми. Также стандарт умеет "защищать" от ракеты. Мало кто это юзает, но ракету можно "сдуть" стандартным импактом, она просто меняет направление, не взрываясь. кстити взрывная волна редимера тоже сдувает ракету и та не взрывается. Альтернатива - один тычок вроде 30-35

Энфорсер 25\25 Альтернатива быстрее стреляет, но с разбросом.

Пульс-ган 30\шафт

миниган - не знаю, одна пулька 5 вроде. Но в есть такая фигня, что демедж произвольным образом домножается в 1,5 раза иногда, бред, но это доказанный факт.

риппер 45\60 стандарт в бубен примерно 150

шок-райфл 60\60 сфера - зависит от близости к центру взрыва, минимум 60, максимум 230 вроде.

снайперка 66\ в бубен 130

зелёнка - накаченная сопля убивает в любом случае. Стандарт примерно 40, альтернатива примерно 35, но литит дальше.

флэк - 180\160 вроде. Но плюшка может просто слегка чиркнуть и нанести всего лишь 60 демеджа, такое бывает часто, когда плюшка чиркает по плечу, взравается, а все осколки летят дальше, при этом почему-то сплеш не так эффективен как если бы она взорвались под ногами.

рокет 100\100

редимер - забей, много

Вроде всё, если кто поправит, буду рад, только плиз без предположений, только точную и проверенную инфу.

Neptunus - offline Neptunus
Post23-03-2001 23:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Основной упор сделай на тренировку стрельбы из флека, рокета и снайпы
снайпа вообще решает всегда и везде особенно в дуэлях и на любой карте.
мое мнение в ут вообще решает не стратежность а исключительно стрельба, т.е. стратежности порядка 10% т.к. оружие ДИКО несбалансировано...

V.I.P.[RiP] - offline V.I.P.[RiP]
Thumbs down25-03-2001 13:15 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



я полностью НЕ согласен с Нептунусом
оружие наоборот сбалансированное, в отличие от ку3, например, - в УТ можно завалить из любой пушки - и из троечки, и из единички, и из шестёрочки....
и у каждого своё любимое оружие - у кого-то решает всегда снайпа, у кого-то АСМД, у кого-то рокет....
так как всё оружие сбалансированное, то решает именно то оружие, из которого умеешь стрелять - у меня это АСМД...

]BW[QuadDragon - offline ]BW[QuadDragon
Wink25-03-2001 15:26 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Позвольте согласиться с Нептунусом!
Моя точка зрения: умеешь владеть снайпой - попадешь в ворога из любой пукалки!

И тренить надо не снайперский прицел, а именно стрельбу навскидку!

Но стратегия все же рулит!


А если ты не умеешь стрелять, то и стратегия не поможет!

P.S. Кстати, руль что раньше Квакал, т.к. народ будет долго умирать от удивления, как это ты ракеты перепрыгиваешь??!!

По себе знаю!

fl@sh - offline fl@sh
Smile25-03-2001 21:51 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Вспышка в ночи



<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Arial">цитата:</font><HR>Моя точка зрения: умеешь владеть снайпой - попадешь в ворога из любой пукалки![/quote]Снайпа - это мгновенное поражение, а скорость полета снарядов у всех пушек разная - ты не думал об этом? Например Рокет и снайпа это земля и небо...

Neptunus - offline Neptunus
Smile26-03-2001 04:04 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2 VIP

Дисбаланс это когда чела практически с любым отжором можно убить с 1 выстрела
в ут это встречается сплошь и рядом, примеры: зелень (500 дамажа), сфера (250), флек (175-220)
шафт к которому ОЧЕНЬ много зарядов и который пилит просто пи*ец как... вот такие дела
возьмем к примеру квак: шафт там тоже не слабый но патронов к нему дается не в пример меньше ... да и вообще там все оружие сбалансировано великолепно...
Все выше сказанное просто еще раз доказывает что ут игра исключительно мясной направленности к спорту имеющая очень слабое отношение...
а жаль...

sNIKers - offline sNIKers
Wink26-03-2001 04:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



]BW[QuadDragon
Я не "раньше" квакал! Я временно!!!
Потому что чамп!
см сюда!
Потихоньку освоил доджинг, потихоньку учим карты. Потихоньку вынесли лучшего игрока в городе
Прав был человек - айминг не пропьешь. И именно из-за "шафта". Он по-началу не понимал, а теперь всем остальным рассказал, что у квакеров из 3Df надо постоянно отжирать шафт.
Кроме того: они не считают рулезы! в UT есть великая вещь - BS - ноль внимания! Т.е. они конечно приходят иногда, но НЕ СЧИТАЮТ.
Кстати, спасибо всем за линки! Время респавнов + damage оружия нам очень помогли. Читайте отчет о чампе в следующее воскресенье Должны зарулить.

sNIKers - offline sNIKers
Smile26-03-2001 04:22 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



насчет перепрыгивания ракет - есть такое
Morbeus проходится почти без проблем. "почти" так как с уходом от рокета все в порядке, а вот с аймингом - проблемы - рокет другой
Задержка с выстрелом играет злую шутку. UTшники и из этого сделали вывод - идут в ближний бой. Ниче.. прорвемся... Флэш! Берегись! (шучу - наше дело Q3A - UT твой)

ul-kol - offline ul-kol
Smile26-03-2001 06:16 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Круглый камрад



&gt;Задержка с выстрелом играет злую шутку.

О какой задержке речь? Вероятно ты инстант не юзаешь...Если поставить галочку "instant rocket fire", то рокет в UT ничуть не хуже того же Q2-шного.

А вообще рекомендую сходить сюда http://www.thercl.ru/?cat=demos и скачать дему Девил-Фесс на агонии. Там очень чётко просматривается рокет Фесса.

Profic - offline Profic
Smile26-03-2001 16:44 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



а кто знает столько отнимает InstaGib? Не то что бы защититься а просто интересно...

linux_666@mail.ru
Smile26-03-2001 18:26 URL сообщения             Редактировать
Guest



Profic
instagib otnimaet 160, no problema: pri instagibe na karte propadaet vsio belio(armorinki, helsa i t.d.)

linux_666 - offline linux_666
Wink26-03-2001 18:50 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



practiki lu46e netu 4em na flakovike !!!!!!
:kogda streliae6 - ne promahivae6sia !!!!

bazuka - vybor sadista(mne ona boli6e vsego nravitsia !)

snaiperka - ve6i horo6aia: uboinaia i puli na vseh kartah mnogo, ty kvaker metkii, moje6 prikolotsa

bliamba(zelenka) - efectivna kogda jiznei malo, a za toboi kto-to gonitsa

asmd mne ne nravitsa, no kemperov vykurivati udobno (sferoi - vtorym, potom pervym - kto ne znal )))) )

pulisor... orujee maniaka, kotoryi begaet na 10 jizniah na assaulte !!!

enforcer\minigun: esli esti dva enforcera - toje samoe 4to minigun !!! bei po 4erepu i vse dela !
vtorym ne recomenduiu polizovatisa t.k. puli razletaiutsa.
efectivno toliko v tolpe (morpheus - 16 botov %))

Reaper(cd-rom 8X mitsumi) Ia s6itaiu, 4to vtorym ne efectivno t.k. budet toje samoe 4to i bazuka, no po odnomu disku. pervym udobno vykurivati kemperov.

Redeemer... Ia etu banduru iuzaiu kogda silino otstaiu...
poigrai v aviasimuliatory i v priod. orujee izvra6encev
(recomended)...

"h** znaet 4to"(impact hammer) rebiata, mojet posovetuete, kak na liandre do kvada drugim sposobom doprygnuti ?

eto kto-to budet 4itati ?????

Dark - offline Dark
Smile27-03-2001 03:35 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад
Темная личность



Profic
Как сейчас помню - InstaGib снимает кажется 1200 поинтов ... Если надо - могу подсчитать, сколько снимает Redeemer .

------------------
Всюду темнота и мрак...

sNIKers - offline sNIKers
Smile27-03-2001 03:56 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



правила: no redeemer, no invisibility, no amplifier, no enemy identification
gemespeed 110
air accel - 35
UT 436
pakman tourney

тренироваться на инстагибе вообще и других картах в частности некогда - в пятницу УЖЕ чамп
что касается пуляния (читай айминг) - я уже говорил - с этим проблем нету
поблемы с техникой движения и вообще с физикой ЮТ
но если технику просто надо наигрывать - с опытом придет, то стратегию самим изучать - нету времени
почему про линки и спросил

]BW[QuadDragon - offline ]BW[QuadDragon
Wink27-03-2001 13:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2Flash:
Во-первых сорри за то что долго не отвечал!

Насчет Снайпы: я имел ввиду тот фактор, что если , как выразился наш шоколадный друг sNIKers , "айминг" тренировать, то я бы стал делать это на снайпе!
Все-таки удобное оружие для того, чтобы поставить новичку прицел!

За сим откланяюсь!

Dark_Pastor - offline Dark_Pastor
Thumbs down29-03-2001 07:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Neptunus: Дисбаланс это когда чела практически с любым отжором можно убить с 1 выстрела

Это не дисбаланс, а соотношение мастерства противников. Если противник может попасть в тебя (не имею в виду лично тебя, чисто образно) с одного выстрела, а ты при этом не можешь увернуться от его выстрела, то, извини, это уже твои проблемы, а не баланса в игре. А вот примерное равенство КПД (коэфициента полезного действия) различного оружия и есть баланс. А имеется ли такой баланс в УТ, уже совсем другой разговор, который к данной теме не относится...

Dark_Pastor - offline Dark_Pastor
Smile29-03-2001 09:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2Grief: Ну и отлично! =) Главное (для противника), чтобы противник понял, что у тебя такая привычка и что не надо в этот лифт соваться, если ты где-то рядом. В результате, все-таки очевидно, что элемент случайности хоть и присутствует, но его можно понизить, если играть думая (или на рефлексах, кому как легче и выгоднее...), а значит, если тебя постоянно валит другой (нет разницы - лучший или худший игрок), то это чисто твои проблемы, а не дисбаланс игры. Вали его также! А если не получается, то извини...

Текущее время: 18:02 << < 1 2 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru