Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Strategy » В тылу врага 2 (В тылу врага) » Вопросы и ответы
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 > >>
AleXX - offline AleXX
10-06-2004 19:13 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ka50, просто заправщики, "сами по себе", есть

Dr.morOk - offline Dr.morOk
10-06-2004 19:26 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Карты для миссий могут быть практически любого размера. Никаких технических ограничений на размер карт нет. Если есть желание, можно соорудить карту хоть несколько километров на несколько километров. В игре есть карты котрые значительно больше(не знаю как в 8 раз, но 3-4 раза точно больше), чем в демо. Единственное возражение против создания масштабных сражений, это то, что там другой геймплей. Это просто другая игра получится. В ней не будет места подвигу отдельных солдат. Будет безликое мясо.
По поводу мультиплеера. В сингле будет только кооператив до 4 человек. Остальные режимы скорее всего включатся патчем. Сейчас как раз идет активная работа в этом направлении. Мультиплеер получается очень интересный. Количество игроков планируется до 16 человек. В мультиплеере будет техника, которой нет в сингле.

Velber - offline Velber
10-06-2004 20:51 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Dr.morOk #В мультиплеере будет техника, которой нет в сингле.#

Можно чуть более конкретней. Краткий, неполный список.

Maza - offline Maza
10-06-2004 22:24 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А есть ли хотя бы мысли по поводу редактора карт в аддонах ?

Rebuilder - offline Rebuilder
11-06-2004 03:00 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Dr.morOk Уря ! Наконец-то толковый ответ получился .. А почему вы считаете что большая карта это мясо ?? Я же не говорил что хочу сделать большую карту и МНОГО техники, вовсе нет .. Просто наличие доп. площади дает место для маневра, если конечно ИИ позволит *-) Взять к примеру миссию из демо - если бы н было таких жестких рамок - можно было бы такие обходные маневры после спасения полковника совершать - у-у-у ! Именно это и интересовало. Спасибо.
.. тогда еще вопрос - тумана войны в игре нет вообще, или он в сингле отключен ? И есть ли скриптовый язык для написания сценариев. В общем интересует возможность построения квестовой карты, на которой можно и самому все проползти и соратников навербовать и задания повыполнять за разные стороны .. Т.е. собрать РПГ карту, и повеселиться отдуши. Можно, а ?

(в догонку) А высота уровней ? т.е. какой домик можно на карте поставить ?? В этажах например ? И еще - солдаты с релизе смогут по этажам бегать ? Очень охота ..
.. во мысли поперли - собрать карту "Дом Павлова" - мол лезут фрицы со всех сторон, а ты отбиваешься зажатый в здании ..

Изменено: Rebuilder, 11-06-2004 в 03:14

AleXX - offline AleXX
11-06-2004 08:54 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А есть ли хотя бы мысли по поводу редактора карт в аддонах

как уже неоднократно писалось, такие мысли есть.

Rebuilder
по поводу карт: и я, и Dr.morOk объяснили, что размер карт в игре продиктован целесообразностью, а не ограничениями движка или какими-либо другими техническими лимитами. еще раз: какого размера нужны карты для достижения нужного эффекта во время похождения миссии - такого они и делатся. другой размер - другой геймплей
очень прошу не устраивать в данной теме обсуждения ответов. если есть желание обсудить целесообразность больших карт - велкам, заводите новую тему, и обсуждайте. здесь - задают вопросы и отвечают на вопросы. заранее спасибо за понимание

Ka50 - offline Ka50
Wink11-06-2004 09:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



, просто заправщики, "сами по себе", есть
вот больше мне ничего не надо!


__________________
Враг он не дремлет!

nikita320106 - offline nikita320106
11-06-2004 10:09 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



предложения - сюда:

http://kamrad.ru/kvb/showthread.php?s=&threadid=61754

Dr.morOk - offline Dr.morOk
12-06-2004 20:23 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Тумана войны нет в сингле отключен специально, как нам кажется, это позволяет игроку лучше планировать свои действия и увеличивает динамизм игры. Движок поддерживает полный туман войны с реалистичными видимостями. Этот режим будет использоваться в мультиплеере. Как такового языка сценариев(в полном смысле этого слова) нет, все интегрировано в редактор. Редактор скорее всего будет в аддоне. По поводу построения квестовой карты. Можно построить без проблем. Даже есть все механизмы для построения диалогов. Так, что если есть КОНКРЕТНЫЕ наработки - прошу мне на мыло. Домик можно построить любой этажности. Только в таком случае каждый домик получиться как отдельная карта(по размеру и по сложности) еще остаются вопросы реализации управлния в таких условиях. Техника которая будет в мультиплеере. Ну например, ИСУ-152, БТ-7, КВ-2, КВ-1с,БТ-7, БТ-7а, все основные немецкие танки и самоходки, то же самое за союзников. Список еще пополняется.

Seg - offline Seg
12-06-2004 21:15 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Великий Орлангур



pillbox возможно это будет варьироватся, в зависимости от миссии...

Rebuilder - offline Rebuilder
13-06-2004 10:23 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Траектории полета пуль и снарядов баллистические ? Тока вчера задумался ..

Dr.morOk - offline Dr.morOk
13-06-2004 14:02 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Конечно баллистические. Иначе невозможно добиться такого уровня реализма. И ударная волна и видимость тоже такие.

Maza - offline Maza
14-06-2004 16:21 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



То есть я правильно понял что в сингле нет тумана войны? Жаль... Хардкор понимаешь

Arkan=RAF= - offline Arkan=RAF=
14-06-2004 20:23 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



[б]Маза[/б] да туман войны это рулез, хоть мы его все материли нираз когда стадо противников пробирается безпалива в тыл , но всёрагно мы его любим и надо зделать для людей туман войны, который включается хотябы в опциях!!!!!!!

Rebuilder - offline Rebuilder
15-06-2004 07:33 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



..и вопрос и ответ разом *-)

Можно ли одной пулей убить двух(более) противников ?
Можно ! 8-) Убивал снайпером ..

P.S. Физ.движок рулез *-)

Fish_kit - offline Fish_kit
15-06-2004 09:34 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



1) Можно ли будет увидеть зону обстрела
собственного танка или пушки, не входя в режим прямое управление?
2) Будет ли изменина анимация у пехоты? А то такое впечатление, что немцам и союзникам фрактальный осмотр провели перед боем.
3) Будет ли автопауза на определенные события, например: критическое ранение бойца, закончились боеприпасы?

Velber - offline Velber
15-06-2004 11:24 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Какими "инструментами" делались модели (оружие, техника) для игры?

Dr.morOk - offline Dr.morOk
15-06-2004 14:56 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Для хардкора в сигле совсем не обязательно нужен туман войны. Достаточно переключить уровень сложности на "хард" и думаю, этого будет достаточно. Зоны обстрела явно увидеть нельзя, т.к. по нашему мнению, темп игры настолько высок, что польза от таких зон будет минимальна. Тоже самое, если говорить о автопаузе по событиям. Инструменты которыми делаются модели, наверно, такие же как у всех - 3dmax и прочее.

Captain - offline Captain
16-06-2004 11:38 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Камрады, я так и не понял как пользоваться паузой для отдачи приказов Т.е. там есть решим прямого управления юнитом, но игра то продолжает идти - не замирает и не замедляется, а ловить в реал-тайме в прицел пушки немецкий танк, извините, не очень удобно. Инвенторкой у бойцов в реал тайме тоже не очень попользуешься. Так есть там реальная пауза? во время которой можно раздать приказы или нет?

Seg - offline Seg
16-06-2004 11:51 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Великий Орлангур



Captain есть сильное замедление времени. Включается через backpase(кнопка клавиатуры <-)

Captain - offline Captain
16-06-2004 14:09 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ясно, спасибо, попробую вечерком....

Нейл - offline Нейл
16-06-2004 19:44 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Что означают значки возле укрытий?
Пунктирный круг в кустах - понятно - засада.
Круг со стелками в право и(или) лево - тоже ясно - укрытие с возможностью высовываться вправо или влево.
А квадрат и треугольник? Перемигивающий квадрат с треугольником?
Ничего не забыл?

Rebuilder - offline Rebuilder
17-06-2004 05:51 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



..на Боевом народе появилась информация о том что кооператив появится после релиза в виде патча - так ли это ? ..

AleXX - offline AleXX
17-06-2004 09:02 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



появилась информация о том что кооператив появится после релиза в виде патча - так ли это ?

не так.

Rebuilder - offline Rebuilder
17-06-2004 13:12 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



т.е. в релизе будут все виду мульта кроме игры через Инет , так ?
..а можно будет подключаться к уже идущей игре ? Этакий десматч чтобы был - просто очень хочу такой режим ..

Текущее время: 01:28 << < 1 2 3 4 5 6 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru