Модератор
|
По итогам прохождения.
Очень и очень приятная игра! "Вьетконг" по многим параметрам повержен!
Насилия, мата и прочих "будней Вьетнама" в игре хоть отбавляй - вот как надо делать - разработчики с издателем не блеяли на каждом углу "что де это самая реалистичная и кровавая... полный натурализм во всем" как это сделали создатели ушибленного в утробе Nam67, а просто сделали, без всякой помпы, игру которая вполне конкурентноспособна Vietcong и в чем-то его превосходит. Взято все лучшее и добавлено море своих фишек. Причем атмосферность игры достигается многими, подчас и незаметными мелочами - но результат просто прекрасный!! Согласитесь, играем мы не в полигоны и шейдеры, а в КИ, где должна быть такая неуловимая вещь, как геймплей, который в обоСреваемом продукте присутствует в полный рост. Лично мне после прохождения этой игры сложно ее в чем-то упрекнуть...
Но собственно по порядку.
Начну с минусов. Игра хоть и кроссплатформенная но создана в первую очередь с оглядкой на "платформу дяди Билли", а потому мы имеем стандартые "коридорные" джунгли и уровни страдающие плоскостопием - нам даже прыгать и лазать по лестницам не дают, полигончиков маловато, из новомодных фич имеются шейдерные - водичка, взрывная волна и горячий воздух от пламени и раскаленных предметов. С недостатками покончено! Хотя иногда и мешает отсутствие нормальных сейвов.
Все остальное идет только в плюс.
В общем и целом несмотря на минимум графических наворотов джунгли здесь - самые реалистичные из всех, что я видел в играх. Эти дьяволы вьетконговцы призраками бегают на границе видимости, залегают, прячутся за деревьями и метко стреляют.
Действительно создается ощущение, что они неисчислимы, в нас стреляет каждый куст, и джунгли - дом родной для этих "узкоглазых дьяволов"! Проклятая растительность, желтая мутная вода, по которой мы бредем по пояс и мерзкая дымка от испарений - чтоб не быть убитым прилипаем к монитору. Если ИМЕННО в вас начали стрелять - значит через пяток секунд вы будете трупом. Это истина. Достаточно двух-трех попаданий. Если бы не куча аптечек играть было бы сложно.
Конечно, от киноштампов избавится невозможно, но если это сделано с умом, то результат будет потрясающий - эта игра может служить примером. Этот мост из "Апокалипсис сегодня", оборона высотки из "Взвода" или визгливый голос негра - один в один Джуниор из того же "Взвода" и прочее и прочее...
Озвучка вообще дает половину всей атмосферы - вьетнамцы матерятся, на своем языке произносят целые монологи, бойцы из нашего отряда им ни в чем не уступают... когда мы схлестываемся с противником в короткой и яростной стычке - лес наполняют жуткие крики умирающих, мат и яростные вопли потерявших контроль над собой солдат, крики запаниковавших, взрывы гранат, треск падающих от взрывной волны деревьев и все эта какофония накладывется на звук непрерывной стрельбы, что в совокупности дает жуткую симфонию смерти понять и выжить в которой очень непросто.
Что еще радует - так это отход от канонов и штампов в используемой технике - "Ирокезы" не единственный вертолет, летавший в небе Вьетнама - это отражено в игре, мы их видим в роли "ганшипов"... для транспортировки личного состава использовались "Сихорсы", что и нашло подтверждение в игре. М-48 (М-67) в качестве огнеметного танка - прекрасно, солдаты едущие на броне М-113 и лениво объясняющие новичку почему безопасней ехать НА броне, а не внутри - великолепно. "Фантомы" сбрасывающие напалм - вне конкуренции. Огнеметчики, которые жгут все вокруг и гибнут жуткой смертью от попадания и последующего воспламенения баллона с огнесмесью... Зарисовок на тему войны - множество... рядовой, писающий на раскалившийся от стрельбы минометный ствол очень колоритен... Миссий достаточно, они интересны и разнообразны... из оружия есть практически все образцы использовавшиеся в реале во Вьетнаме. Прорисовка всего этого добра замечательная - к СКС можно примкнуть штык-нож!, на ППШ стоит клеймо и "серийник" указывающий на изготовление в братском Китае - что имело место в действительности. Так же в наличии - РПГ-7 (на мой взгляд неудачно отрисован), РПД, АК-47(с непонятным "пердящим" звуком стрельбы), наконец ТТ и целый ряд американских образцов стрелкового оружия. Помимо стрельбы очередями предусмотрена и стрельба одиночными. Есть несколько заданий по поиску секретной инфы в знаменитых туннелях. Но в отличие от ужаса имевшего места во Вьетконге здесь все просто и незамысловато, но интересно вызывает.
Вобщем мой вывод такой. Цель разработчиков - создать качественный и колоритный шутер про Вьетнам, имеющий свое лицо и не затеряться на фоне уродских поделок по аналогичной тематике, удалась на 100%. Игра - безусловный хит.
Изменено: Idol, 02-11-2004 в 00:12
|