Камрад
|
Люди!, я вот тут прошел Splinter Sell на днях, и ужаснувшись понял: "в этой игре совершенно нет свободы действий" Т.Е. постоянно всего один проход, всего одна труба по которой можно залезть, всего одна открытая дверь (остальные даже взломать нельзя) открыть также можно только одно окно (нужное по квесту) а остальные он открывать "не умеет"
Вообщем не катит эта ига на шпионский симулятор...хоть и графика на высоте...
Мне бы вот допустим самому хотелось выбирать с какой стороны брать здание в какое окно влазить, по какой трубе залазить, у игры в таком случае реплейабилити будет на 120% больше.
Так вот мой вопрос: я не играл в MG2 но не прочь поиграть, и на сколько я знаю, по жанрам эти две игры схожи. (или я ошибаюсь?) Есть ли в MG2 эта свобода действий, или все такое же тупое впирание в закрытые двери в поисках одной открытой?
И вообще какие отличии в MG2 от Splinter Sell? Чем она лучше или хуже.
Плиз, кто играл в эти 2 игрухи, расскажите несведущему юзеру.
|