Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Action / 3D-action » Вопросы по прохождению задаем здесь.
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 > >>
Idol - offline Idol
19-11-2004 07:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Вопросы по прохождению задаем здесь.

Скорая помощь по HL2.

Idol - offline Idol
19-11-2004 07:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Читы страждущим.

god - God mode
give - Gives a weapon or an item (see the list below)
buddha - Reduces your health
hurtme # - Hurts the player (# is damage amount)
impulse 101- All weapons
impulse 82 - Spawns a jeep
notarget - Player becomes hidden to NPCs
noclip - Walk through walls (server side only)
maps - Displays map list
map - Load a specified map (see the list below)
developer # - Sets developer mode to on/off/verbose
(0-off, 1-on, 2-verbose)
+mlook - Enables mouse look
hud_quickhelp/text? 1 - Shows crosshair
viewmodel_fov # - Sets the size of the weapon you're carrying
(54 is default)
exec - Execute a sсript file
cl_drawhud 1 - Turns hud display on
cl_enablehud 1 - Turns hud display on
cl_showfps 1 - Shows frames per second in game
npc_create - Creates an NPC (works in worlds that have an NPC entity)
npc_create_aimed - Creates an NPC aiming away from the player.
picker - Toggles 'picker' mode.
setpos - Move player to specified origin (must have sv_cheats 1
enabled).
setang - Snap player eyes to specified pitch yaw (musthave sv_cheats).
sv_gravity # - Set gravity to #
sv_stopspeed # - Set minimum stopping speed when on ground to #
sv_friction # - Sets world friction to #
sv_bounce # - Sets bounce multiplier for physically simulated objects
collision
sv_maxvelocity # - Sets the maximum velocity of any moving object to #
sv_waterdist # - Sets vertical view fixup when eyes are near water
plane to #
air_density # - Changes the density of air to #
dsp_explosion_effect_duration # - Sets length of confusion/ear-ringing
effect to #
prop_debug - Toggle bounding-boxes debug mode on/off (red - ignore
damage, white - respond to damage, green - health)
sv_soundemitter_filecheck - Toggle reporting missing .wav files for
sounds
mat_numtextureunits # - Limits the number of texture units to #
(0 - let the game decide how many texture units to use)
mat_yuv 0 - ?
-r_anamorphic 0
-netgraph 3
-mat_preloadshaders
-preload
-console
-dx9
-fullscreen
-width 1024 -height 768
-heapsize 80000
-dxlevel 90
-shaderdll shader_nvfx_ps20.dll
-mouselook
-dx8
-condebug
-sw
-startwindowed
-window
-windowed

Map Names:
d1_canals_01, d1_canals_02, d1_canals_end, d1_tempanals_02, d1_town_01,
d1_town_02, d1_town_03, d1_town_04, d1_town_05, d1_trainstation_01,
d1_trainstation_02, d1_trainstation_03, d1_trainstation_05, d1_under_01,
d1_under_02, d1_under_03, d1_under_04, d2_coast_01, d2_coast_02,
d2_coast_03, d2_coast_04, d2_coast_04_dx60, d2_coast_05, d2_coast_06,
d2_coast_07, d2_coast_08, d2_prison_01, d2_prison_02, d2_prison_03,
d2_prison_04, d2_prison_05, d3_c17_03, d3_c17_04, d3_c17_05, d3_c17_06a,
d3_c17_06b, d3_c17_07

Weapon Names:
weapon_alyxgun, weapon_ar1, weapon_ar2, weapon_bugbait, weapon_cguard,
weapon_crowbar, weapon_extinguisher, weapon_flaregun, weapon_frag,
weapon_gauss, weapon_hopwire, weapon_iceaxe, weapon_physcannon,
weapon_physgun, weapon_pistol, weapon_rpg, weapon_shotgun,
weapon_smg1, weapon_smg2, weapon_stickylauncher, weapon_stunstick,
weapon_thumper, weapon_sniperrifle, weapon_rollerwand, weapon_molotov,
weapon_manhack, weapon_immolator, weapon_irifle, weapon_slam,
weapon_hmg1, weapon_cubemap, weapon_binoculars, weapon_ml,
weapon_brickbat

Item names:
item_box_buckshot, item_box_mrounds, item_box_sniper_rounds,
item_box_srounds, item_healthkit, item_battery, item_suit,
item_ml_grenade, item_ar2_grenade, item_healthvial

Шико - offline Шико
20-11-2004 11:31 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Трабл.
На "грязескутере" доплыл до участка, где посредине лежит старый корабль, на втором уровне стояли два ракетомета, котрые я завалил. Надо каким то образом забраться под второй уровень и запрыгнуть с него в трубу.
Не нашел ни одной лазейки...
Как туда забраться?

Idol - offline Idol
20-11-2004 11:44 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Проезжай в "залив" до упора прямо до причала, впереди красный контейнер, слезай с конвертоплана, обегай контейнер сзади (стенка там отсутствует), там бочки - взрывай и проезжай внутрь - дальше все понятно что делать
Или расстреляй прям снаружи, если получится...

LA_LA - offline LA_LA
20-11-2004 13:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Блина, что делать на этапе. "Ви донт гот равенхолд". Этот чел по скрипту..Стучит в двер, говорит, дверь открывается, на встречу идет баба. Удивляется, что я жив, а мужик тем временем, делает шаг и еще говорит вон иди туда.

Так я пройти то и не могу. Он в дверях застрял...ИДеот.
Что делать?

LA_LA - offline LA_LA
20-11-2004 14:25 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



как то прошел в комнату, а чт о дальше? то?

Шико - offline Шико
20-11-2004 14:48 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Idol
Ага, сенкс.
Дочумался сам.
Сейчас в Равенхолде.
Вопрос, а отец Григорий должен был погибнуть по скрипту или нет? А то я ломанулся пригнувшись через щель, ворота закрылись, а он в стиле "Рассвета мертвецов" остался прикрывать.

Matrix1 - offline Matrix1
20-11-2004 16:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А кто нить 7ю главу прошел - "Дорога17" там где на баге надо через мост обломаный прыгнуть в самом начале когда тебя только скинули на пляж, заезжаю на гору еду прыгаю а машина недолетает разгону не хватает... есть какой деревянный на сваях причал, но на него заехать эта замучица можно, кто как делал?

Real Ares - offline Real Ares
20-11-2004 17:04 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Matrix1, надо shift нажимать (спринт, когда ты на ногах), тогда багги ускорится и сможет перепрыгнуть.

Matrix1 - offline Matrix1
20-11-2004 17:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Real Ares пасиба ..сейчас попробую

vden - offline vden
20-11-2004 20:32 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Кто нибудь знает как в "Дороге17" открыть ворота белые (после того как флагшип уничтожил) - нашел на вышке блок какой-то - что с ним делать?

Alexvn - offline Alexvn
20-11-2004 21:59 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Администратор
Буржуин проклятый



vden - это там, где неподалеку от ворот стоит дом, а в нем некий девайс с двумя красными парами огоньков и одной зеленой? Если там, то нужно вставить аккумуляторы в пустующие гнезда около красных огоньков, один аккумулятор в том же помещении, около трупа, второй - во дворе под перевернутой ванной.

Sergei221 - offline Sergei221
21-11-2004 08:00 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Такая же проблема как и у LA_LA...как пройти чувака который заслоняет дверь?

strl - offline strl
21-11-2004 09:04 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



что надо сделать на маяке?

Nargil - offline Nargil
21-11-2004 09:31 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Sergei221
Была та же проблема,просто переиграл уровень с самого начала и скрипт загрузился.А вообще смотри решение проблемы в тех.вопросах

Alexvn - offline Alexvn
21-11-2004 11:35 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Администратор
Буржуин проклятый



strl - как обычно, сначала убить всех врагов (будет несколько десантных высадок), а затем забраться на верхушку маяка и при помощи ракетницы расстрелять дропшип (одна штука).

Earch - offline Earch
21-11-2004 13:24 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Подскажите деревенскому парню, что надо сделать в самом начале, пройти за зашитный барьер?
Охранник банку заставил поднимать, потом долго пытался получить еду. Вышел на улицу, а что дельше делать?
За защитный барьер не знаю как попасть, или что ещё сделать?

Rolse - offline Rolse
21-11-2004 13:47 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Подскажите-ка, плз, что нужно делать на "Дороге 17", в самом начале, когда этот чудо агрегат "машину" переворачивает? Мне предлагают её перевернуть вроде как, но как это сделать - неясно...

axf - offline axf
21-11-2004 18:00 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2 Earch: Если я правильно понял, то сразу после выхода иди направо. Увидишь лестницу на стене дома - забирайся по ней и перелезай через сетчатый забор. Окажешься во дворе - иди в открытую дверь.

2 Rolse: попинай его первичной атакой из гравити-гана.

CliffRacer - offline CliffRacer
21-11-2004 18:05 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Застрял в начале уровня Black Mesa, девушка зависает перед лифтом и не хочет туда заходить. Если кто-нибудь прошел дальше, вышлите пожалуйста сейв на [email]bmesa@mail.ru[/email], когда девушка уже будет в лифте.

PS Для этого можно начать новую игру и выбрать главу Black Mesa, там совесе надалеко от начала.


acTpo - offline acTpo
21-11-2004 18:22 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



CliffRacer
хех, зашел написать то же самое, но опоздал на 20 минут увы, та же ситуация... сначала треплется, потом оборачивается к лифту и хоть ты обкликайся... я сначала думал надо одному ехать - так кнопки не нажимаются...

Drone - offline Drone
21-11-2004 19:02 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Машинный агрегат



вопрос наверное дурацкий, но тем не менее. застрял в самом начале. особо долго не разбирался. не пойму, куда идти с площади в самом начале. где еще 1ый раз видно здоровый небоскреб.

Matrix1 - offline Matrix1
21-11-2004 19:12 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



CliffRacer acTpo у знакомого такая проблема была, если АИ не вырубился, то просто попробуйте сейв снова загрузить, ему помогло
Drone, axf чуть выше написал что делать

Matrix1 - offline Matrix1
21-11-2004 19:16 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Народ столкнулся с интересным фактом, гравиган может притягиватьтолько неорганические предметы, однако в уровне не задолго до большого муравьиного льва(первая встреча) убил несколько его меньших братьев самое начала как только с маяка вышел и увидел 2х повстанцев, так вот один из трупов львов притягивается, попробвовал другие не получаеца, парадокс, с одним трупом, может кто сталкивался с пободным явлением
докозательство
http://www.zone.ee/awam/d2_coast_110002.jpg
И ещё один вопрос в демонстрационном ролике с Е3 2003, где показывались физические возможности движка, была пушка на манер гравигана, только чтото в ней крутилось и из нее выходил луч. При наведение на любой предмен онподнимался и управлялся по средствам луча...этой пушкой поднимался и труп..на лишили ее в финальной версии? ...или она появица гдето дальше по сюжету?

Resident11 - offline Resident11
21-11-2004 19:38 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Matrix1
будет он притягивать органические предметы, будет, но уже ближе к концу игры

Текущее время: 08:23 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru