Камрад
|
Ё - моё, сколько же игрушка дарит приятных эмоций, не ожидал... Мне она больше всего напомнила Soul Reaver 2, немного (самую малость) уступая ему по части головоломок, зато гораздо превосходя его по акробатике и боям.
Бой это вообще чудо... последний раз испытал такое в Enter the Matrix - хочется не просто убить врага, но сделать это как можно более красиво и эффектно, а ведь сделали, по сути просто - дали возможность использовать прыжок в бою, да КАК использовать.
Головоломки тоже радуют - не опускаясь до тупого комбинирования предметов, заставляют прилично пошевелить извилинами, правильно использовать возможности принца и окружающую обстановку.
Замутки со временем очень оригинальны и классно реализованы, добавляя игре ещё большую зрелищность.
Здорово в бою "замедлить" монстра кинжалом и раздербанить.
Техническое качество игры тоже потрясает. Графика великолепна... Не обладая большим количеством полигонов и супер - текстурами, в арсенале игры такие эффекты и анимация, что раненых нет. Особенно местный Blur - такого по - моему ещё не было. Несмотря на то, что проект кроссплатформенный, на PC всё реализовано отлично. Немного неудобно управлять камерой с помощью мыши, но привыкаешь быстро. Музыка классная, очень приятно слушать. Качество рисованных роликов вообще вплотную приближается к Blizzard - овским шедеврам.
UbiSoft молодцы, конечно. Splinter Sell, XIII, теперь Sands of Time - сплошь шедевры, и на PC, и на приставках, и все довольны, и никто не обижен.
|