Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Action / 3D-action » О ролевой составляющей
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
Night Lynx - offline Night Lynx
Exclamation13-10-2005 08:16 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Кровавый Твикс



О ролевой составляющей

Уважаемые разработчики, скажите, будет ли игра полноценной РПГ с грузовиками в качестве боевой системы, или акцент делается именно на большегрузные баталии, а от ролевой составляющей - только рост характеристик?
Спасибо


__________________
В борьбе добра со злом побеждает наблюдатель

AlexTG - offline AlexTG
13-10-2005 08:49 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
разработчик Targem Studio



Сеундочку

AlexTG - offline AlexTG
13-10-2005 09:08 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
разработчик Targem Studio



Под ролевыми элементами в нашей игре мы подразумеваем следующее:
1. Организация сюжета с большим количеством ветвлений и несколькими концовками;
2. Развернутые диалоги; такие поддерживающие мир элементы, как большое количество персонажей, книги, опциональные квесты.
3. Изменение характеристик главного персонажа (грузовика).
Что под этим подразумевается. Игрок может выбирать один из определенного числа грузовиков, доступных ему в данный момент игры; многократно улучшать его кузов или кабину; подбирать вооружение, подходящее под ситуацию, учитывая наличие 3 типов повреждений и соответсвенно 3 типов резистов; экипировать грузовик "гаджетами", меняющими его боевые и ходовые качества.
Аналогом опыта выступают заработанные игроком деньги, на которые в специальных местах и можно приобрести все вышеуказанные бонусы.
На выходе мы имеем множество комбинаций машины игрока, которые отличаются не только скоростью, броней, объемом кузова, количеством пушек и прочими параметрами, но и внешним видом, уникальным для каждой модели.
Прокачки скилов и стастов как таковой нет.
Надеюсь, я ответил на Ваш вопрос.

Night Lynx - offline Night Lynx
13-10-2005 18:15 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Кровавый Твикс



AlexTG Да, вполне ответили, благодарю
Просто меня слова о "боссах" насторожили, как символ... аркадности, что ли. Но раз так - будем ждать Ролевую Игру

Arris - offline Arris
17-10-2005 15:25 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Искатель



Изменение характеристик главного персонажа (грузовика).
Что под этим подразумевается. Игрок может выбирать один из определенного числа грузовиков, доступных ему в данный момент игры; многократно улучшать его кузов или кабину; подбирать вооружение, подходящее под ситуацию, учитывая наличие 3 типов повреждений и соответсвенно 3 типов резистов; экипировать грузовик "гаджетами", меняющими его боевые и ходовые качества.
Аналогом опыта выступают заработанные игроком деньги, на которые в специальных местах и можно приобрести все вышеуказанные бонусы.

Это ролевая составляющая??? Ну вы даете! Т.е. Нид фор Спид Андеграунд - это тоже РПГ?

Crystals - offline Crystals
20-10-2005 06:55 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
разработчик Targem Studio



Arris
Жанр Ex Machina мы определяем как Action с элементами RPG. На наш взгляд, вышеперечисленных элементов вполне достаточно, чтобы так говорить.

Phantom - offline Phantom
07-12-2005 11:13 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Crystals Нет не достаточно! А приписать лейбу RPG можно и к аркаде. Помню давно была такая леталка, где космический кораблик летел по туннелю и мочил кучи НЛО. Собирал выпадающее из них бонусы и деньги и проводил на базах апгрэйд и оснащение. Похоже на ваше описание?

Последние годы разработчики цепляют это бедное RPG, ко всему, где есть хоть немного его жалкого подобия . Они хоть перевод этого сокращения помнят!?

Ex VladiuS - offline Ex VladiuS
07-12-2005 16:16 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Фантом - боюсь что нет... РПГ - а именно отыгрывание роли - может быть и есть.. в таком случае любая игра - это рпг - от дума до тетриса,но к класическим канонам рпг типа аднд,или если рассматривать данный мир - гурпс или спешиал - отношения ни какого,и про РПГ - просто байкак разработчиков ,что бы повысить продажи...

Конструктор машин - это не Рпг,диалоги - тоже.

Hriz - offline Hriz
08-12-2005 16:33 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ну, сам по себе конструктор машин и диалоги - не рпг конечно, но и система АДнД или Гупс тоже еще не делает игру РПГой. Хотя жанр РПГ каждый сам для себя понимает. Для кого-то и Диабла с Сакред - РПГ (ничего не имею против них, но в моем понимании это тоже далеко от РПГ).

Arris - offline Arris
03-02-2006 22:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Искатель



Hriz
И Диабло не РПГ. Я бы даже сказал, что РПГ на компах нет. Если есть, то единицы, типа Балдура. Все. Остальное - это настольные РПГ и реальные РПГ на полигонах.

Эйнастия - offline Эйнастия
Red face06-02-2006 17:52 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Жаль что на "заработанные" денюжки нельзя купить гараж..Или городок в Ираке. Машина-она ведь главная..Все остальное - вторично..Купил одну машинку..поездил. Надоело - выехал на другой..Для меня главным в игре было найти самую совершенную модель машины..А задания - это так,постольку поскольку. Уважаемые разработчики! Игра - супер!Идея с совершенствованием машины настолько увлекательна - что все остальное меркнет на этом фоне. Но Вахат - требует логичного продолжения. (Не забывать о политкорректности)
или это во второй части игры? Извините если не в тему..

Изменено: Эйнастия, 07-02-2006 в 06:37

VorteX DrAgON - offline VorteX DrAgON
13-02-2006 06:44 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Дракон царских кровей
Droplet Keeper forever



Я бы игру назвал не "Фолаут на колесах", к ней больше подходит "Элита на колесах"

132132153214321_cool - offline 132132153214321_cool
15-02-2006 16:36 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Не, про диалоги - загон. Нету диалогов. Нету выбора реплик. Реально в игре есть 2 выбора - в начале (ехать с Лисой или нет), и в конце (развалить тарелку или заглушить). Результат один. Человечеству пипец.
Во всё остальное время нам либо предлагают выбрать из одного варианта ответа, либо отказться от квеста (который всё равно потом взять придётся). Да и с грузовиками тоже лажа. Выбираешь себе всегда обвес с наибольшим кол-вом слотов под оружие и не паришься. Смысл выбрать торговый БелАЗ? Да и прокачка грузовиков тоже линейная: Вэн -> Молоковоз -> Урал -> БелАЗ -> Миротворец. Каждый из которых прибавляет 500 жизни, немного брони... Нет маленьких, быстрых тачек, как у бандитов. То есть всё равно качать надо танк, без выбора. Защита у всех одинаковая по пропорциям - любая тачка лучше всего бронирована от пуль, чуть хуже - от взрывов, и почти никак - от энергии. Никакого разнообразия. А полезно было бы...

Arris - offline Arris
22-02-2006 15:24 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Искатель



М-да, жаль, что люди не знают, как разшифровывается термин RPG...

Эйнастия - offline Эйнастия
24-02-2006 12:38 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



М-да, жаль, что люди не знают, как разшифровывается термин RPG...
Ну так расскажи..нам,неумным..

132132153214321_cool - offline 132132153214321_cool
07-03-2006 22:57 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Расшифровуется просто
Role
playing
game

Тем не менее, у жанра есть свои законы. И чуть-чуть роли, так называемый "элемент RPG" (мода последних двух лет), можно найти и в кримсонлэнде, и в сириус сэме. При бурной фантазии - в тетрисе тоже. Но чтобы игра стала настящей РПГ, требования жёстче. Для некоторых и Diablo - RPG. А для некоторых - только действительно игры с ролью персонажа в мире: Fallout, Gothic, DnD-игры и некоторые другие.

fgjkdfngjkgndkg - offline fgjkdfngjkgndkg
07-02-2007 01:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Игра Супер!!!!!!!

М-да, жаль, что люди не знают, как разшифровывается термин RPG...

Я знаю!
Rучной
Pротивотанковый
Gранатомет

А гранатометы в Махине есть! Но не ручные, а круче и мощнее! Ставятся на грузовики. И руками их не поднять - тяжелые!

Да и с грузовиками тоже лажа. Выбираешь себе всегда обвес с наибольшим кол-вом слотов под оружие и не паришься.

Вот! Так оно и должно быть! Выбираешь себе оружия помощнее да побольше, и не паришься. А хочешь париться, выбираешь поменьше, да послабее.
Когда в первый раз проходил, выбирал, самое лучшее, хотелось узнать, что дальше по сюжету. Сейчас прохожу в очередной раз, и выбираю не самое лучшее, а то, что еще не пробовал.

woodwin - offline woodwin
22-04-2007 10:10 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Дело-то вовсе не в РПГ.Дело в том что нет того особенного ощущения выбора в игре.Диалоги не годятся,никакого удовольствия.Только тачки хороши и их прокачка.Если бы диалоги разнообразили сюжетные ходы и мы чувствовали отвественность за выборы,было бы супер.Второе это отсуцтвие живого человека.Ксенофобия какая-то.
Я не против комплекса "маска+диалог+анимация бармена",я против того КАК это исполнено.Без души,без таланта.
Найдите человека который бы за масками и диалогами строил интригу,и объяснил актерам на озвучке чего он хочет выразить той или иной фразой.А то ТЮЗ на выходе...Они играют как умеют... но этого явно недостаточно.
Нужно больше роликов где видно эмоции,гл.героя,и нужно чтоб он вылазил из машины хотя бы для того чтоб поговорить.Должна быть персона,а то заменив тачку я меняю и закрепленное за НЕЁ представление о себе.Получается что меня нет.Есть только тачки.
Мне приятно что наши стали делать хорошие игры,но хотелось бы чтоб это был законченный продукт типа Yager.

Текущее время: 05:50
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru