Guest
|
Jazz, проблемы с языков - вещь распространенная, конечно. Но если у человека хватает умения лазить по Сети, где большинство сайтов - англоязычные, то думаю с играми можно как-то справиться. Конечно, не со всеми - есть игры (особенно их много в последнее время) где язык достаточно сложен, "литературен" и освоить такие игры ничуть не легче чем прочесть Гибсона в оригинале. Однако я не сказал бы что таких игр "большинство". Они есть, да, но есть также довольно много игр, которые не так перегружены лексическими прибабахами и месте с тем достаточно качественны.
2Etev
Взаимодействие БОЛЬШИНСТВА глаголов русского языка с игровым миром - это проблема техники и стандартов. Я ничуть не желаю принизить значение "великого и могучего", но мы очень, даже чрезмерно, привыкли делать вид, что мы какие-то особенные, что имеем свои пути и вообще "умом Россию не понять, аршином общим не измерить"... Поэтому там разные англичане, немцы, испанцы, французы, поляки (!) - они могут иметь if на своих родных языках, а мы - нет, потому что язык у нас такой великий и могучий, что сам черт ногу сломит. Подобная точка зрения, имхо, - ошибочна и опасна. Существует общепризнанный формат команд в if - глагол+существительное. Либо расширенный - глагол+прилагательное+существительное, либо, когда мы работаем с двумя предметами - глагол+существительное+существительное. Этого вполне достаточно, но есть также довольно обширные и интересные теоретические труды посвященные вопросу создания анализатора команд для русских адвентюр (помню в ZX-Ревю была статья где анализ предлагалось делать исходя из распозночания частей речи по составным частям - суффиксы, приставки и проч). Так что проблема - я уверен, чисто техническая и решаемая. Надо только захотеть и не пожалеть времени.
Теперь по поводу элитарности. Я так думаю (и это мое личное скромнейшее мнение), что сколько if не крути, толпы "быдл" сюда не побегут. Продукты от Sierra, LucasFilm и Cryo аудиторию испортили и избаловали следствием чего стало нынешнее положение квестов, и вы сами знаете в какой глубокой жопе они сейчас находятся. Люди побегут играть в очередную серию M&M, в Sims и в WarCraft III. Да я и сам побегу играть в Arcanium. Но те кто захотят - будут в перерывых играть также и в адвентюры, потому что даже мои любимые священные коровы ака Fallout 1-2 на давали мне такого чувства "вживания" в мир игры, как старенькая "Worm in Paradise" (кто играл - сравнение оценит). А сама аудитория (вот проблема в чем!) РАЗОБЩЕНА
и НЕ ВЕРИТ в то, что русские адвентюры кому-то нужны и что они вообще когда-нибудь появятся. Поэтому жанр и надо раскручивать - чтобы люди наконец поняли, что они не одиноки в своем бесконечно "странном" увлечении.
|