Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » Lane » Дневник травника (aka откровения доктора Пилюлькина)
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 > >>
Kazak - offline Kazak
30-03-2004 12:04 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Mr.Kazak побывал в Репном и Спотыкаловке. Причем, в Спотыкаловку телепортнулся по ошибке, перепутав ее с Репным.

Запомните дети,
Никогда на свете,
Не ходите в Спотыкаловку гулять.
В Спотыкаловке плохих,
Много гоблинов больших.

Mr.Kazak успел только пульнуть разок магией. После этого оставалось только сбегать, так как даже недолгого общения с 5-6 гоблинами ему хватило бы по самое не-балуйся.

А вот в Репном живут добрые родственники Mr.Kazak. Добрые только для тех, кто не ворует у них с огородов! Если надо чего, зайдите в любой дом и купите по честному. Например, тот же чеснок.
На табличке ведь перед входом в Репное написано - "Репное, государевых хоббитов не обижать". Вот только подписи не разобрать
С другой стороны таблички Mr.Kazak скромно так дописал italik-ом -
"Табличка является антикварным памятником старины из Шира. Охраняется государством и мною. (c) д.Пилюлькин".

Он бы на заборах и стенах домов в Спотыкаловке тоже много бы чего написал. У д.Пилюлькина есть несколько пожеланий тамошним гоблинам. Но вот как-то пока не срослось.

Изменено: Kazak, 31-03-2004 в 03:32

alex- lane - offline alex- lane
30-03-2004 14:52 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Mr.Kazak побывал в Репном и Спотыкаловке. Причем, в Спотыкаловку телепортнулся по ошибке, перепутав ее с Репным.
это готовая шутка на первое апреля

JimmyM - offline JimmyM
30-03-2004 15:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Шутка посильнее будет, если гильдия телепортаторов закроется на переучет мана-кристаллов...

Kazak - offline Kazak
31-03-2004 07:44 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



по полю танки грохотали,
за ними крался Леголас,
с двумя клинками за спиною,
он стрелой тыкал оркам в глаз...

Так напевал Mr.Kazak, набирая очередную порцию травы. д.Пилюлькин устал так, что даже перестал ругаться, видя как очередная порция травы проходит мимо его носа прямиком в ближайший магазин. А что делать, деньги нужны. Шмотки под заказ требуют денег. Когда мне объяснили, почему куртка из драк-кожи стоит минимум 16000 монет, Mr.Kazak потом молча отмораживался из состояния ступора. А д.Пилюлькин все же не сдержался и выразился - "Да %? №№ %?, вот @$ %№ &?* цены".

Но Mr.Kazak давно уже убедился в верности завета своей мамочки - "Скупой платит дважды". Качественная вещь всегда стоит дорого и лучше один раз дорого заплатить, чем потом 10 раз менять дешевку.

Зато у Mr.Kazak теперь есть пояс из драк-кожи и скоро появятся два кинжала. Посмотрим, как у него получится работа в два оружия. Еще хотел сапоги заказать, да вовремя одумался. Вспомнил, что хоббиты обувь не носят

PS: Для тех, кто продолжает оставаться в танке, "танками" прозывают персонажей, которые в состоянии за счет своих хороших хитов и брони сдерживать некоторое время вражескую атаку.

Kazak - offline Kazak
31-03-2004 11:34 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Попытки заработать на квестах начали приносить результат. Учтите, что на выполнение дается определенное время, привязанное к текущему времени сервера. Если вы взяли задание и вышли с сервера, отсчет продолжает тикать. Т.е. взять задание, и отложить его до следующего дня не получится. Хотя есть и задания, на которые отводится 12 или 24 часа.

Новый квест не появляется немедленно. Следующее задание от одного и того же персонажа вы сможете взять не ранее чем через 2 часа после того, как вы нажали на иконку с вопросительным знаком. Так что будьте аккуратнее. Если вы "прощелкаете клювом", тогда следующий квест от этого бота придется ждать.
Пока от этого персонажа есть активный квест, другого квеста вы конечно тоже не получите.

Чтобы взять задание, надо встать поблизости от заказчика и сказать - "Привет". В окошке "чат" появится ответ. Если в тексте ответа присутствует иконка с вопросительным знаком, значит можно получить квест. Тыкаем в иконку, а дальше разберетесь...
Список текущих набранных квестов можно посмотреть в странице "Квесты". Сдается квест аналогичным образом. Подходим, говорим - "привет", в ответе появляется иконка с рисунком в виде почтового конверта.
Тыкаем иконку с конвертом, а дальше разберетесь...

Квестодатель или кто-то другой из ботов может упорно с вами не заговаривать или отвечать. Например, если вы с ним испортили отношение. Для такого случая существует хитрость - не нужно спрямо 10й раз писать слово "привет". Надо просто спросить - "где Спаркли" или какой-либо другой персонаж. Бот обязательно ответит и в тесте пришедшего сообщения обязательно будет нарисована так ожидаемая вами иконка с конвертиком.

В форуме есть отдельная ветка по квестам http://kamrad.ru/kvb/showthread.php?s=&threadid=57377
Там перечислены практически все квесты, правда не всегда расписано их выполнение.
Дальше в этой теме я постараюсь более-менее подробно перечислить все квесты, с которыми пришлось столкнуться Mr.Kazak

Изменено: Kazak, 11-04-2004 в 11:56

Kazak - offline Kazak
01-04-2004 07:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



МИТРИЛ
(инормация собрана с божьей помощью, и участием Alex и Sedoy)

Оружие из митрила по сравнению с обычным имеет:
+2 базовый дамадж (!!)
+25 атака
+25 повреждения
+25 качество
+10 болевому шоку (могут быть вариации в зависимости от вида оружия)
+ к броне на руке (рапира, сабля, эсток)
+ к пробиванию брони, если таковой имелся железного. Например у вакизаси +10.

Митрил очень редкая вещь ее обычно добывают с кровью. Со своей кровью или чужой, это уж как у вас получится.
1) Самый простой по-моему способ. Оказаться в ДР и купить в магазине митрильную молнию за 8670 монет. Но эта цена меняется. Затем, самые опытные собаководы... эээ ... мастера эту молнию разбирают с 90% вероятностью на обычный митрил.

2) Спускаемся в шахту на 4й уровень и с помошью умения "шахтер" начинаем заглядывать под камни. Говорят, туда идти очень долго и по дороге есть недоразумения в виде рядов злобных кобольтов и скорпионов. Вероятность найти митрил под обстрелом арбалетных болтов около 3%. Еще одна небольшая мелочь - у монстров есть внимательность, так что пытающиеся прятаться все равно рано или поздно, но будут обнаружены.

3) Для самых кровожадных. В ДР кто-то дает квест на убийство лейнского стражника и в награду выдает митрил. Подробности Mr.Kazak пока неизвестны.
Вот этот метод точно не наш. Убивать, пускай даже игрушечного, человека за кусок какого-бы то ни было дорогого металла. В этом есть что-то очень глубоко неправильное. А то что вы после выполнения квеста по Лейну не сможете спокойно пройти, так это уже ваши проблемы, которые вы сами себе заработали.

Изменено: Kazak, 03-04-2004 в 04:34

Kazak - offline Kazak
03-04-2004 04:32 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



(информация подготовлена с божьей помощью и участием Kuk)

СВИТКИ
=======
Для изнотовление свитков нужны лаборатория, знания в умении "каллиграфия", владения соответствующей школой магии, бумага и деньги. Бумагу покупают в магазинах. При создании свитков тратятся деньги и мана, равноценная простому произнесению заклинания.
Вероятность успешного создания свитка рассчитывается как <Скилл в школе магии>*<Каллиграфия>. В отличие от алхимиков, у которых мана-кристалл или зелье изготавливаются всегда успешно - свиток может получиться, может и нет. Т.е. чтобы в 100% случаев успешно создавался свиток, надо в обоих умениях с учетом всяческих бонусов иметь порядка 100 пунктов.
Зато свиток, в отличие от склянок, имеет гораздо больше свободы в определении параметров и не зависит от ингридиентов.

По слухам, главный каллиграф Лейна - Анафей. Ему принадлежит лавка в Лейне (продавец Гаорет), к юго-востоку от Фаголира из швейной мастерской. Еще есть Тиндаримиэль из Эолена. Ее домик стоит напротив магазина, ниже через дорогу.

МАНА-КРИСТАЛЛЫ
===============
Кристалл изготавливается с помощью умения "алхимик" за столько раундов, сколько у него будет мощность. На изготовление кристалла уходят деньги (2 монеты за единицу мощности) и мана (2 маны за единицу мощности). Например, если ваш текущий запас маны равен 85 единиц, вы не сможете сделать кристалл с мощностью больше 42 пунктов.
Кристалл получается всегда, если вы не прервете его изготовление по собственной инициативе.

ЭЛИКСИРЫ
========
Эликсиры варят с помощью умения "алхимик" из бутыли и набора трав. Самый простой способ купить бутылку в стекловарне, а травы в магазине. На изготовление зелья мощностью 60 единиц уходит около 45 раундов,
на 120 около 80. Мощность ограничена уровнем умения "алхимик" и бонусами с основных характеристик персонажа. В Эолене лаборатория дает бонус дополнительный +20 к умению алхимика.
В описании травы написано какой эффект она дает (смешивать можно любые и без ограничений).
В правилах в алхимии есть таблица трав, где написаны все модификаторы. Сумма всех модификаторов считается мощностью зелья. Количество времени действия эликсира (раунды) выставляются самостоятельно,
но надо правильно составлять набор трав, чтобы при делении на раунды не пропадали зря мощность.
Самый простой пример - зелье из 6 маков. Это атака 5*6=30 и повреждение 15*6=90. При делении на 4 раунда получится эликсир с атакой 30/4=7 и повреждением 90/4=22. Часть баллов пропала. Получился эликсир мощностью не 30+90=120, а немного меньше 7*4+22*4=28+88=116.


ГИЛЬДИЯ АЛХИМИКОВ
----------------------------
У них внутри здания есть:
- телепортационная комната;
- лаборатория с бонусом 10 к алхимии (кажется);
- алхимический (государственный) магазин с хорошими ценами, если сдавать в него траву, сушеных драконианцев, черепа из лабиринта;
- огород с травой из Репного и брусникой (дорогая ягода); согласно последним слухам огород сейчас не охраняется - пользуйтесь.
- охрана, как у всех гильдий.
Еще у нескольких алхимиков есть личные лавки на торговой площади.


Послесловие
----------------
Экспа при изготовлении мана-кристаллов, зелий и свитков зарабатывается небольшая. Хотя ее размер меняется с ростом уровня, но все равно совсем немного. Времени на изготовление уходит много. Обычно ставят что-нибудь делаться, если нет времени играть, но компьютер под рукой. А когда заходишь играть по настоящему - есть кристаллы для боя или эликсиры полечиться.
Запомнитееще вот что - свитки и зелья можно использовать только на себя. Нарисовать свиток с заклинанием нанесения повреждений врагу можно, но работать он не будет

Изменено: Kazak, 06-05-2004 в 12:17

Kazak - offline Kazak
04-04-2004 07:54 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Mr.Kazak неудержимо тянет почковаться. Знаете, как почкуются хоббиты? Нет? Сбриваются волосы с одной из ног и из них делается каша-малаша с грязью из огорода. Затем этот комок закапывают в грядку и жлут два-три дня, пока не появится куколка. Затем куколка прячется в дупло с пчелами, которе дальше выкармливают малыша. Если использовать землю с тыквенной грядки, получаются орки, с грядки где растет чеснок - темные эльфы, из огурцов получаются просто эльфы. Гоблинов и людей так не размножают, т.к. их и так много. Проще поймать одного подходящего, скрутить голову и прикрутить какую надо. А как вы думали боты получаются?

Ладно, хватит лирики. Mr.Kazak уж очень хочется пойти повоевать, а все не получается. Надоело уже кружить по одному маршруту - заработка денег на сборе травы, покупка квестовых предметов, сдача квестов в городе. НАДОЕЛО! Хочется пойти поприключаться, подраться!
Но зная свои возможности можно сразу сказать, что Mr.Kazak уложит магией одного любого монстра до 100 хитов. А потом остальные монстры тут же уложат, на этом же самом месте, Mr.Kazak. И никто не узнает, где могилка его. Маны то нет грустная и печатьная история
Даже новые профессии с экономией и восстановлением маны не несут утешения. Ну протянем мы чуть дольше. Может даже успеем положить второго монстра. Результат будет тем же. Особенно если у них есть дистанционное оружие.
Начать запаковываться в доспехи? Так силушка и выносливость не те совсем. Думали магами становиться. Ну так мы и стали магами. Просто магией тут особо много не воюешь. Вот так выйдешь на улицу, стрельнешь Шагрыза и больше ничего не остается, как в город возвращаться.
Или вот другой пример, Mr.Kazak пошел посмотреть на Борьку. Благополучно нашел троицу гоблинов, которая "пасется" рядом с кабаном. Выбрал самого крупного - Парга и стрельнул в него на -100 хитов. А тот остался живой! Во @#$, и что оставалось делать после этого без маны и рукопашной атакой=25. Бежать! Ну вот мы и убрегали в город. Все - кина не будет.

И ведь вроде есть выход из такой ситуации - мана-кристаллы. Аууу! Мана-кристаллы! Где вы?! За две недели приключений, одни кристалл на 35 единиц выпал из Шагрыза и еще один на 65 из Шапокляк. В продаже видел только квестовые кристаллы больше 70 единиц стоимостью порядка 450-500 монет. Обычных для сражений кристаллов Mr.Kazak не видел ни в одной лавке. А изучать алхимию (это ждать минимум три уровня) и потом убивать по полчаса на производство кристаллов мощностью 50 единиц что-то не хочется. Хотя, кажется это мысль стоит более внимательного рассмотрения. Податься в алхимики что-ли, раз никто кристаллами не торгует. Вот было-бы такое место, где бы эти кристаллы всегда можно было купить или еще лучше собирать впрок.

-------------
Кстати вы слышали новый слух, что появился новый город дварфов. Проход в него из подземных этажей шахты мимо кобольдов и скорпионов. Только это не слух, т.к. у Ордена Света есть уже в распоряжение книга с телепортом прямо туда.

Kazak - offline Kazak
09-04-2004 08:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



У д.Пилюлькина появилась новая цель в жизни - алхимия.
Собрать траву, купить бутылки и на целый день уйти косячить зелья и мана-кристаллы. Но первые впечатления от опытов убавили охоты заниматься этой профессией. На 10 уровене персонажа, выработка одной бутылки приносит 58 экспы. Сами по себе эликсиры бешеной популярностью не пользуются. Может, конечно и пользуются, это мы что-то не такое нужное варим. Но выставленные на продажу эликсиры так там и продолжают оставаться.

Странные дела творятся в Лейне.
Берем две трын-травы (100-125 монет за штуку) и бутыль (50 монет). Получается, все это хозяйство стоит порядка 250-300 монет, не считая потраченного на изготовление 50 раундов времени. А сваренный эликсир для снятия усталости на 50 единиц в магазин принимают по 32 монеты. Почуствуйте разницу.

Для тех, кто собрался заниматься алхимией поясню. Текущий скилл зависит от родного умения +бонус от характеристик и лаборатории. Бонус лаборатории +20 есть в Эолене. В Лейне бонуса нет никакого. Бонус от характеристик рассчитывается по коэффициэнту относительно родного умения по формуле (ИНТЕЛЛЕКТ+ИНТУИЦИЯ+ТОЧНОСТЬ-150)/5.

В моем случае, получается (100+90+70-150)/5=22. Мой родной скилл в алхимии сейчас 35. Получается, что в лейнской лаборатории мое текущее мастерство равно
35+35*(100+22)/100 = 35+7.7 = 42
Т.е. я могу создавать зелья и мана-кристаллы с мощность 42 единицы

Kazak - offline Kazak
09-04-2004 08:42 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Да, я забыл похвастаться. У Mr.Kazak юбилей - заработан 10-й level

Kazak - offline Kazak
09-04-2004 08:47 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Увидел первый раз такую интересную ситуацию. Mr.Kazak пошел относить расписку Хаону, а там никого из стражников. Только 2 гоблина - Шагрыз и Нушуг стояли прямо напротив южных ворот, но в город не заходили. Mr.Kazak еле унес ноги т.к. после общения с Шапокляк в канализации маны было ноль. Наверное переубивали стражу с утра. Или Хаону наносили столько пива, что им на пару с Тутерном хватило

Еще Mr.Kazak самостоятельно ходил за лисой Рыжухой и уткой. С лисой было все просто - наложил на себя истинное зрение и потом пристукнул ее несильной магией в 50 дамагов.
Утку нашел практически рядом с мостом. Вне поля зрения был друид. Можно было конечно и забрать утку, но не хотелось портить отношения и потом постоянно прятаться с риском получить -120 хитов магией восстановления. Поэтому пошли разговаривать с друидом.
Тот поручил прибить Спаркли. Этот квест мы сдали стражнику в Лейне, т.к. Спаркли опять спрятался глубоко в таверне и идти до него было откровенно лень.

Изменено: Kazak, 09-04-2004 в 09:03

Kazak - offline Kazak
09-04-2004 08:52 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А-а-а. Нас убивают!
Пошел посмотреть на скелетов. Это после прыжка в Спотыкаловку надо идти направо в проход между горами. Сказали, что на них качаются. Ага, счас!
Mr.Kazak даже ни одного скелета не успел увидеть. Его прямо во дворе, снаружи замка встретил Альфред . (по слухам, это ужасный вампир где-то 50 уровня). И хотя мы были в снике, нас все равно увидели .
Зато Mr.Kazak ничего не увидел. Только очнувшись в своем номере внутри гостиницв в логе прочитал,
как критический удар митриловой катаной сломал куртку.

Затем гоблины, гады. Куртка сломана - в сник не уйти. А нужный закл провалился при умении в магии 85 и интуиции в 90. Везет мне в битвах, как утопленнику .
Постоянные криты при моей удаче 70. Надо опять как-то по-другому инвентарь подбирать, чтобы хотя бы на гоблинов ходить.

Kazak - offline Kazak
09-04-2004 08:58 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Mr.Kazak перебирает третий вариант умения владения оружия.
Все для того, чтобы обеспечить максимально возможную защиту для мага с помощью предметов. С учетом того, что основные боевые статы(=50) и скиллы(=0) остаются не прокаченными. А все level-up'ы при будут вкладываться в магию.

* Первым вариантом была попытка действовать через скилл "два оружия". Перчатки, пояс, и два кинжала дали в результате показатели защиты и атаки на уровне 250 единиц. Что очень даже неплохо. Но чужие атаки все равно доставали до нежного тельца хоббита. Но почему именно доставали, это я понял позже.

* Второй вариант из сабли, перчаток и наручей дал защиту на уровне 350 с хвостиком. Это почти что круто. Правда атака при этом болталась в районе круглого нуля. Но зачем магам атака, раз есть магия. Я уж было подумал, что достиг нужного результата. Но тут выяснилась маленькая деталь - эта защита в 350 единиц срабатывает только когда ставятся блоки на определенные участки тела. А когда запускаешь заклинание или используешь предмет, ничего больше делать нельзя. Оба скилла давали не пассивную защиту, а защиту в блоках

Оставались еще две попытки - рукопашка и броня. Рукопашку я отложил, т.к. там все равно нужно успевать блоки расставлять. А для обеспечения реальной пассивной защитой решил покрыться легкими, но хорошими доспехами с сильной броней. Как черепах. Именно как черепах, т.к. у нас в наличии Mr., а не Ms.Kazak. Посмотрим, что выйдет в этом случае.

Решение для настоящих супер-магов!
Хорошую броню на все части тела можно выставить магией изменения - усиление брони. Я лично обязательно попробую, когда поднакоплю штук 5 level-up'ов

Riss - offline Riss
09-04-2004 21:05 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Kazak Поищи хорошего файтера в друзья и ходи с ним на гоблинов. Раньше так и поступали, набиралось человек 2-3 и шли бить гоблинов. Файтер впереди, а ты сзади. Вначале магией, а потом из рагатки.

Kazak - offline Kazak
11-04-2004 10:05 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ходил драться.
Как вам нравиться сообшение - "с трупа Бомжиха Шапокляк Mr.Kazak взял(а) Окорок", а?
Как сказал JimmyM - "Кто-то пошутил или наоборот попался некстати. Скорее попался... Или пошутил уже давно... ". Странно, но Спаркли было все равно, с кого взят окорок. И выглядели окороки внешне одинаково. Может когда Борька приходит в город, он маскируется под Шапокляк?

Затем был Шагрыз, второй раз уже за день...
<begin>
07:42 [Шагрыз] Эй, мужик, душа горит, дай на опохмелку! ДАААЙ!!!!
>Шагрыз -100 HP.Mr.Kazak убил(а) Шагрыз
07:43 [Шагрыз] I`ll be back!
<end>
Кто научил Шагрыза иностранному языку? Знаете как обидно - когда тебя матерят по непонятному, а ты даже не знаешь о чем именно он говорит.

Mr.Kazak'у в момент третьей попытки поимки лисы Рыжухи наконец-то в первый раз выпала лисья шкура

Фаголир как-то по новому выдает квест на добычу шелка. "В Bucaneer`s Den должно быть много шелка - у них там пауки рядом. А сами они сплошь бандиты."
Народ, какие-то слухи про Bucaneer`s Den есть? Или это я просто в прикол какой не вьехал?

И наконец мы вместе со Storm'ом (JimmyM) ходили за шелком к паукам. Как точно дойти до них Mr.Kazak так до сих пор точно и не знает Ему была выдана телепортационная книга, которая перенесла его на пустынную дорогу. Слева в лесу должны были быть пауки.
По слухам, чтобы добраться до этого места, надо идти на юг из Спотыкаловки. Идите с левой стороны дороги отойдя на 10-15 клеток, пока начнут встречаться дырки в земле. Это будут входы в пещеру. Пауки свободно перемещаются между пещерой и поверхностью. Поэтому они могут сами встретить вас на подходе. Эти твари 15 уровня сидят в снике и стреляют магией разрушения на -25 хитов. Сначала они 2-3 раза стреляют, затем прячутся и идти в рукопашку. Сколько точно у самих пауков хитов мне неизвестно. Но они умирали все сразу после -100 хитов.
Т.к. у них защита от магии разрушения, бить их нужно другой магией. Либо обычным народным способом - "кувыкалкой по тыковке"

Ну вот, сошли мы с дороги. Я попытался идти впереди, чтобы с моим резистом собирать магию разрушения. С тем чтобы Storm следом разобрался с пауками обычными народными средствами, т.к. у него таких резистов нет. Так у нас получилось только в самом конце, когда у Mr.Kazak закончилась вся мана и были съедены все мана-кристаллы. А так пауки попадались по одному и им с первого раза хватало -100 хитов магически украденной жизни (Drain Life).
После 4 штук пауки на поверхности закончились и было принято решение спускаться вниз. Около входа попалось одно насекомое, его тоже убила магия. А вот дальше было самое интересное, когда мы напоролись на гнездо из 3 пауков. Последними остатками магии был прикончен один из них. Они в свою очередь бесполезно истратили магию на Mr.Kazak и потом попратялись в сник.
Mr.Kazak тут же побежал прятатьсяза широкую спину Storm'а, но это ему не помогло.
(JimmyM - по поводу "прятаться за широкой спиной": там есть одна тонкость - на самом деле враги выбирают мишенью первого и ближайшего из тех, кого видят - а потом с некоторой вероятностью могут поменять цель - но редко это делают, - даже если текущая цель от них бегает, а бьет их кто-то другой...)
Один из пауков все равно пошел следом и его удар поверг Mr.Kazak в болевой шок. Тут уже ничего больше не оставалось делать, как признать свое поражение и выйти. Storm же остался и добил тварей. Итого Mr.Kazak набрал 4 шелка, Storm 3 шелка. Что и было отнесено вскорости Фаголиру в швейную мастерскую.
В общем, результат можно признать положительным. Только вот очень трудно без настоящей брони.
А если одевать железную, то грузоподъемности не хватит. Так что будем копить деньги (много денег, больше 15 тысяч монет) чтобы приобрести нормальную хорошую куртку из драк-кожи.

Изменено: Kazak, 11-04-2004 в 10:30

Sempai - offline Sempai
11-04-2004 10:28 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Kazak
Можно развить мистицизм и экономию маны (последнюю до 100), и сваять такое заклинание: Drain HP 100, Drain MP 100. И тогда пауков можно спокойно убивать магией и не отвлекаться на мана кристаллы, так как мана будет всегда 100% (конечно, если не кастить другие спеллы)

Kazak - offline Kazak
11-04-2004 11:19 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Квесты из Лейна
Камрад SH просил сделать дополнение, что описанные здесь квесты не всегда выполняются одним способом и возможны альтернативы. Например, до Mr.Kazak доходили слухи, что заказ на убийство можно повернуть по другому, если переговорить с жертвой.

* Кхулуз из кузни на юге городской главной плошади просит отнести гирю. Телепортиремся с ней за город на Эоленскую границу. Переходим мост и отдаем одному из эльфов гирю.
+150XP 200GP

* Кхуздулу из лейнской кузни нужно 2 угля. Самый быстрый квест. Уголь продается прямо в кузне по 25 монет за штуку.
+100XP +45GP

* Кхуздулу из лейнской кузни нужен 1 табак, который можно купить в Репном или прямо в лейнской комиссионке.
+300XP +300GP

* Кхуздулу из лейнской кузни нужен митрил я бы сам не отказался

* Нили из ювелирной лавки города Лейна попросила букет из красных цветов. Под роль букета прекрасно подойдут 5 маков, купленные в местном магазине по ~50 монет за штуку или собранные в Эолене.
+400XP +200GP

* Нили из ювелирной лавки сулит щедрую награду, если ей принести древний чайник из коллекции вампира Альфреда. Если вы новичок, то не берите это задание. А если более опытные, то имя Альфред вам уже все объяснило.

* Нили обращается с просьбой отнести записку Проту в таверну "Поющая сосиска". Ничего сложного, просто пройтись пешком на юго-запад ходов 5-6 по Лейну и получить +100XP +5GP.

* Шелк для Фаголира из швейной мастерской города Лейна добывается из пауков, которые обитают в направлении северо-запада от Старой пристани. До пристани можно быстро добраться телепортом, а дальше пешком.
Эту ткань без проблем можно найти в комиссионке на главной площади.
+1500XP 1500GP

* Фаголир из швейной мастерской просит отнести платье Ареггвед для Ларан (или Адмилити). Через гильдию телепортаторов в Эолене можно прыгнуть на пасеку. (отдельное спасибо Ольгерду за подсказку)
В центре пасеки кругляшок. Наведите на него мышку, появится подсказка "на 2й этаж". На 2м этаже обитает Ларан, хотя подниматься наверх к ней не обязательно. Обычно она сидит в одном месте, поэтому если пройти по дороге около лестницы, то до нее можно докричаться прямо снизу. Адмилити ходит всегда по земле внутри огражденного участка пасеки.
+200XP +150GP

* Фаголир из швейной мастерской хочет лисью шкуру. Шкура достаточно редкая вешь и ее не всегда можно купить в комиссионках. Добывается она с лисы Рыжухи, которая тусуется между двух дырок в земле (входов в пещеру с мотыльками). Дырки расположены слева от Репного. Идите от входа в Репное налево снаружи ограды, пока та не повернет наверх. Мы тоже следом поворачиваем на север. Только не идите совсем впритык к ограде, а отойдите от нее в сторону на 6-7 клеток. Как увидите воду, там же рядом будут дырки в земле. Как монстр лиса слабая (35-40 хитов), но зато использует скрытность. Шкура выпадает из лисы не каждый раз, а по случаному принципу в зависимости от вашей удачи.
+500XP +1000GP

* Фаголир из швейной мастерской поручает отнести расписку Хаону. Хаон является одним из охранников около лейнских южных ворот.
Квест: +100XP +50GP

* Тай Фун очень заинтересован в амулетах лесного бога. Он от себя выдает квест принести сразу 5 таких вещиц.
+800XP +2500GP

* В гильдии телепортаторов Тардор просит отнести сломанные очки в ювелирную мастерскую, чтобы Нили занялась их починкой. Затем очки надо отнести обратно Тардору.
+400XP +300GP

* В гильдии телепортаторов Тардор просит мана-кристалл с зарядом не меньше 70 единиц.
По слухам, такие мана-кристаллы подбираются с останков скелетов из лабиринта (читай дальше). Mr.Kazak эти кристаллы покупал в комиссионке и лавке "Безумный трубочник" на торговой площади.
+300XP +500GP

* В гильдии телепортаторов Тардор просит принести 2 чеснока. Чеснок и прочую сельскохозяйственную продукцию можно купить в любом доме Репного. В Репное есть возможность телепортироваться прямо из этой же гильдии телопортаторов.
+150XP +150GP

* Спаркли из таверны "Четверо щипцов" просит принести окорок. Таверна расположена рядом с муниципальным магазином, направо и вверх от главной площади.
Окорок покупается в магазинах или ищется кабан Борька. По слухам (спасибо Ольгерду), Борька прячется в лесу, не доходя до Спотыкаловки. Надо двигаться от городских ворот строго на юг по дороге,
пока не увидите развилку на Эоленский тракт. Не доходя пару шагов до развилки поворачиваем направо и идем еще 3-4 шага до лесочка. Там сидят 3 гоблина (Парг, Курук или Нышуг) и кабан Борька. Между собой они могут драться: гоблины против Борьки. Борьку можно вообще не увидеть, т.к. он пасется под скрытностью. Окорок можно забрать и у упомянутых гоблинов или у гоблинов из шайки Шагрыза. Alexey говорит, что - "именно эти гоблины постоянно месят Борьку".
+500XP +500GP

* Спаркли из таверны "Четверо щипцов" просит принести старинную монету. Монеты ищутся навыком "поиск" в канализации или покупаются в лавках. Еще Alexey говорит, что основное место обитания монет лабиринт. Это внутри замка, до которого можно дойти по проходу между горами вправо от Спотыкаловки. Только там вас ждут скелеты 20го уровня. И там же шляется самый страшный монстр игры - Альфред, вампир 60 уровня.
+800XP +700GP
# в очень редких случаях вместо денег можно получить Пиво Репнинское Светлое №13 (см.квест Хаона)

* Спаркли из таверны "Четверо щипцов" хочет грибов, при этом сетуя на свою нелегкую семейную жизнь и родственников. Грибы покупаются в комиссионке или ищутся на природе вдоль южной обоины дороги из Лейна в Репное. Для этого надо выйти из города через западные ворота и идти пока не кончатся городсткие стены. Далее двигайтесь по южному краю дороги еще 4-5 ходов, пока не увидите на карте грибы. Вставайте на их место и начинайте искать в закладке действия. Mr.Kazak делал это с помощью умения "травник". Но среди действий есть вторая опция -"поиск". Думаю, что с ее помощью можно будет найти все те же грибы.
+300XP +250GP
По дороге к Спаркли с грибами, на главной городской площади на эту тему можно поговорить со стражником. Дадут дополнительно по мелочи денег и экспы.

* Спаркли из таверны "Четверо щипцов" хочет утку. За ней лучше всего добираться после телепорта Репное идя на юг, юго-восток по дороге, пока не увидите мост через реку. Мост не переходите, а продолжайте сдвигаться вправо, пока не увидите утку на воде. Чтобы пристукнуть ее, понадобится что-то дистанционное.
Утку бережет друд. Если вы ее тронете, он начнет по вам пулять магией восстановления на -120 хитов.
Трогать утку необязательно. Вместо этого можно переговорить с друидом. Он закажет убийство Спаркли.
Спаркли убивать тоже не обязательно. В Лейне об этом можно поговорить со стражником Мерамом на главной площади или с самим Спаркли.
Иногда Пелда из Репного дает утку в награду за выполнение своекго квеста.
Вариант со стражником +200XP +50GP
Вариант с уткой +700XP +500GP

* Стражник Хаон около южных лейнских ворот хочет пива. Пиво иногда выдает Спаркли за выполнение своих квестов. Еще говорят, что пиво находится поиском в канализации.
+1000XP и +500GP

* Кассиус на главной лейнской площади просит принести гитару, которую по пьяни потерял в канализации. Предмет ищем поиском в канализации. Гитара в комиссионке бывает очень редко.
+1500XP +10GP

* Кассиус хочет арбуза. Этот овощефрукт, или как некоторые еще назвают - "ягоду", можно получить от Мариленса из Репного за выполнение его квеста по добыче самогона. Арбуз от Пелды из Репного на эту роль не подходит.
+2500XP +100GP

* В алхимической лаборатории эльф со знаменитым именем Глорфиндейл просит принести одного сущеного драконианца. Где их добывают не знаю, но видел в комиссионке.
+200XP +200GP

* Глорфиндель из алхимической лаборатории просит отнести письмо на пасеку и передать его Ларан (см.выше квест Фаголира).

* Глорфиндель из алхимической лаборатории просит принести подсолнухи, которые всегда продаются в Репном.
+200XP +350GP

* Маг Туортар просит принести дохлую крысу для экспериментов. Свежий трупик можно сделать из крысы в лейнской канализации.
+200XP +150GP

* Лейнский маг Туортар хочет мана-кристалл мощностью 100 единиц. Такой кристалл есть у Катбада, который сидит в магазине Дол Рудгайле.

Изменено: Kazak, 26-06-2004 в 04:47

Kazak - offline Kazak
11-04-2004 11:21 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Квесты из Репного

* Мариленс дает мешок навоза и поручает вручить его Гондурасу около лейнской гильдии алхимиков. В Репное можно прыгнуть телепортом из гильдии телепортеров.
Квест: +200XP +300GP

* Еще Мариленс хочет самогон от Нертасене, которая находится там же, в Репном. Только напрямую у Нетрасене вы ничего не выпросите. Она редко сама дает самогон за свои квесты (см.ниже).
+2000XP +Арбуз

* Нертасене просит поймать лису. Читайте выше квест Фаголира по добыче лисьей шкуры.
+1000XP +300GP

* Нертасене поручает отнести для починка сломанные грабли кузнецу Кхуздул в лейнскую городскую кузню около главной площади. После чего, целые грабли надо доставить обратно.
+500XP +200GP
# Нертасене за выполнение квестов в очень редких случаях может подарить волшебный топор Мариленс (+10 к плотничеству) или самогон.

* Пелда предлагает отнести арбуз в Лейн магу Туартору, местопребывание которого можно найти на карте города Лейнна. Взамен от Туортара получили волшебное пугало и доставили обратно Пелде.
+600XP +150GP
# Вместо денег иногда выдают утку, которая пригодиться для квеста Спаркли.


Квесты с Эоленской таможни

* Эльф Раилвэнь с Эоленскую таможни на границе попросил принести "молнию" из магазина в ДР. По слухам, эта молния стоит в районе 8700 монет. А в ДР добраться можно только пешком вдоль моря от пристани, т.к. прямого телепорта туда нет. Пока Mr.Kazak не стал браться за такое задание.

* Тот же Раилвэнь с Эоленскую таможни в другой раз попросил отнести коробку конфет для Нили из ювелирной лавки города Лейна. Ближайший телепорт (Таверна "Сарай для избранных") находится в трех ходах на югу от ювелирной мастерской. После получения конфет Нили дает бусы, чтобы мы отнесли их обратно обратно Раилвэнь.
+500XP +Эликсир - Восстановление HP: 20[+0]/10


Квесты с пасеки Адмлити

* Адмлити с пасеки просит принести траву из медных гор. Это квест из нескольких этапов. Медную траву дает Тай Фун в обмен на амулет лесного бога. Он сидит в подвале (в торговом центре) гильдии доспешников Лейна. Нужный амулет берется у деда Хеда из логова пауков (читай дальше).
Удивительно, но Mr.Kazak квест выполнил с первого раза, благодаря Ольгерду. Не пришлось добывать амулет лесного бога. Нам его дали на халяву.
+300XP +300GP

* Адмлити предлагает отнести трын-траву для Прота в таверну "Поющая сосиска". Эта таверна обозначена на карте номером 11 и находится слева внизу от лейнского телепорта от главной площади к стекловарне.
+200XP +150GP
Альтернативный вариант - отдать трын-траву стражнику Менанту, который патрулирует улицу около таверны.
+50XP +300GP


Квест из логова пауков

* Это то место, куда надо идти за шелком. В правой нижней комнате подземелья сидит Хед. Он просит принести двух мотыльков (другой вариант - бабочек). На мотыльков охотятся (поиском) в пещере около лисы Рыжухи. Бабочки ловятся тоже "поиском" на пасеке в зарослях трын-травы. Так же этих насекомых можно за деньги купить в городской комиссионке или поискать в других лавках.
+1200XP +400GP за мотыльков
+1000XP +400GP за бабочек
# Вместо денег иногда выдают амулет лесного бога (см. выше на квест пасечника Адмлити).


Квесты из ДР (Дол Рудгайле)

* Фотартайг пасется в районе около гостиницы, которая находится рядом с кузней и швейной мастерской. Он предлагает принести ляжку хоббита. Хоббит нужен очень специальный - Инсерн из банды разбойников, которая тусуется по дороге направо от таможни на лейнско-эоленской границе. Квестовый предмет выпадает только один раз после того, как вы взялись делать это задание. Т.е. даже если задание продолжает оставаться активным и вы дождетесь возрождения Инсерна, второй подряд ляжки вам все равно не видать.
+2000XP +300GP

* Фотартайгу нужно 5 петрушек, которые можно приобрести в Репном.
+350XP +500GP

* Катбад из магазина хочет, чтобы мы отнесли мана-кристалл лейнскому магу Туортару в обмен на карманное зеркало-проектор.
+600XP +500GP

Изменено: Kazak, 10-06-2004 в 05:50

Kazak - offline Kazak
13-04-2004 04:24 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Согласно древним обычаям и элементарной физиологии всем известно, что обувь и хоббиты - две несовместимые вещи. Но когда тебя через ноги закусывает почти до смерти обычная крыса, приходиться начинать выкручиваться. Под заказ были сшиты специальные хоббитские сапоги
Т.е. у них подошвы нет, а со стороны кажутся сапоги-сапогами!

Следите за своим весом.
==================
Считаем - шлем, перчатки, наручи, штаны, пояс и сапоги - это 6 единиц веса. Можно добиться того, что все эти вещи были весом по 1 единице, одновременно обладающие более-менее приличной броней.
Мой совет не для выносливых персонажей. Тем как раз можно пойти по пути увеличения веса, потому что утяжеление доспеха позволяет поднять планку максимально возможной брони выше стандартного значения. Хотя при этом увеличиваются штрафы к атаке и защите при надетой такой вещи
Вообще-то, некоторые продвинутые доспешники умеют вкладывать двойную броню даже при облегченном весе. Поэтому мой совет - выходите напрямую на хорошего мастера и говорите ему свои пожелания. А он, исходя из своего большого опыта, насоветует лучший вариант.
Только это будет стоить денег. Одна маленькая железяка будет вам стоить под 1000 монет, а хороший железный доспех уже больше 1000.
Менее выносливым персонажам насколько возможно быстро следует переходить или прямо начинать, если позволяют средства, с вещей из драк-кожи. Перчатки, пояс, сапоги - вот наш выбор. Только за каждую из этих вещь придется выложить в районе 2.5 тысяч монет. Наручей из драк-кожи почему-то в природе нет. А за штаны и куртку из драк-кожи придется горбатиться, пока не соберете не меньше 15 тысяч монет. Это потому что при их изготовлении применяется митрильная молния, которая сама по себе стоит под 9 тысяч монет.
Еще есть митрильные доспехи - это еще дороже. Даже самый опытный народ не рискует ходить целиком упакованным в этот металл. Потому что ремонт такого оборудования влетает в немаленькую копеечку. Главным образом митрил уходит на изготовление оружия и шлемов.

По поводу оружия скажу примерно тоже самое - ищите настоящего мастера. Т.к. я не знаю отношения моих поставщиков я не буду их называть, создавая м.б. ненужную им рекламу. Лучше всего оставляйте заявки внутри гильдий доспешников и оружейников для работы по железу. В лавке с Гюльчатай на торговой площади и в Ордене Света есть хорошие портные.

Портные занимаются работой по тканям и коже. Доспешники, кузнецы, оружейники работают по чистому металлу. Еще есть плотники, который изготавливают оружие из дерева, и механики, мастерящие луки и арбалеты. Читайте "умения" в правилах на lane.ru

Что-то я отвлекся Вернемся к весу.
При стандарных основных характеристиках 50 в силе, выностливости и живучести, ваша грузоподъемность будет (50+50+50)/9=16 единиц (6 из них мы уже истратили). Доспех свой я выбирал весом в 2 единицы, пока меня не переубедили, что лучше вес довести до 3, но чтобы броню была получше.
Теперь считаем оружейные слоты и самого основного доспеха. Под оружие уходит минимум еще три единицы веса: два слота для рукопашного и один слот для дистанционного. Уже 6+3+3=12 единиц.
Итого у нас осталось из начального стартового капитала свободными 16-12=4 единицы для остального инвентаря. Для меня лично, этого очень мало
Я догнал грузоподъемность до 18, вложив поменогу в силу, выностливость и живучесть. Еще я не ношу дистанционное оружие, т.к. пользуюсь магией. Рукопашное оружие я тоже не всегда беру пока с собой. Приходиться экономить. А вот на доспехах я вам экономить не советую. Если идете в бой, обязательно надевайте. Особенно берегите голову.

Теперь насчет "разобьют и чинить".
У любого предмета есть два показателя - качество и прочность. Вещь изнашивется после каждого крит-удара по ней. Например, пластинчатые наручи 116/116. После крит-удара цифры меняются на 113/116. Качество вещи 116, а прочность уменьшилась до 113. Если прочность вещи меньше 100 и после очередного крит-удара выпадет на броске 1d100 число больше чем текущая прочность, то этот предмет ломается и вообще перестает работать.

Изношенную или сломанную вещь можно починить. Но это стоит некоторого количества денег, напрямую зависящего от материала, из которого сделана вещь. Теперь представьте - сколько будет стоить починка раздолбанного митрильного обмундирования? Это ж какая-то прорва! А изнашиваются вещи имеют обыкновение довольно часто.

О починке можно договориться с мастером, кто ее сделал. Но не факт, что он согласится. У него могут быть свои дела или ваши временные графики не совпадают. Проще всего сделать некоторое количество квестов для Кхуздула (или Фаголира) и когда его положительное отношение к вам превысит определенный предел, то станет возможно отдавать ему в починку вещи (появится в действиях новая опция). За деньги и довольно дорого для драк-кожи и митрила, зато быстро.

Kazak - offline Kazak
14-04-2004 10:16 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ходил на юг в своем новом бронекостюме, снаряженный магией по совету Sempai.

Сначала меня опередили...
Darth Schturmer убил(а) Шагрыз
С трупа Шагрыз Darth Schturmer взял(а) Бутыль

А потом началось...
--------------------------------------------------------------------------------
MP.Mr.Kazak убил(а) Углук
С трупа Углук Mr.Kazak взял(а) Бутыль
Mr.Kazak убил(а) Курук
С трупа Курук Mr.Kazak взял(а) Свиток
Mr.Kazak убил(а) Гришнак
С трупа Гришнак Mr.Kazak взял(а) Подсолнечник
Награда за поимку Нышуг 70
Mr.Kazak убил(а) Нышуг
С трупа Нышуг Mr.Kazak взял(а) Бутыль
Награда за поимку Парг 70
Mr.Kazak убил(а) Парг
С трупа Парг Mr.Kazak взял(а) Бутыль

И вот, наконец, апофеоз!
--------------------------------------------------------------------------------
Зарегистрировано нападение на Mr.Kazak
Кабан Борька атакует Mr.Kazak в Голова - критическое попадание.
Шлем полузакрытый - износ 110. Всего 62 хитов
Кабан Борька убил(а) Mr.Kazak

Я все понимаю - игра есть игра. Но как кабан сумел атаковать в голову - для меня остается загадкой. Подбежал впритык, остановился и дальше как в мультиках
- встал на задние лапы, достал откуда-то сзади немаленькую дубину и шандарахнул по башке. Только такая картинка мне представляется, когда я пытаюсь представить себе произошедшее.
Mr.Kazak снова так и не смог добыть окорок

Riss - offline Riss
14-04-2004 16:56 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Я все понимаю - игра есть игра. Но как кабан сумел атаковать в голову - для меня остается загадкой. Подбежал впритык, остановился и дальше как в мультиках.

Я слышала что в Англии в древности на кабанов охотились с копьями и на лошадях. Наверное не зря.
Вот если по тебе проехал танк, куда он нанес критическое повреждение?

Sabley - offline Sabley
14-04-2004 18:07 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад
маг-теоретик



Kazak Кабан на тебя с дерева прыгнул

The Grey Owl - offline The Grey Owl
15-04-2004 03:35 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Ландскнехт



Kazak ну и что здесь удивительного что кабан тебя завалил.... Он (сало ) меня тоже на клыки поднял.
p.s.
в следующий раз рогатину возму и в сердце ему

Kazak - offline Kazak
20-04-2004 06:36 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Mr.Kazak ходил пешком искать паучье логово. От Спотыкаловки на юг пришлось идти довольно далеко - минимум раундов 10. Как потом объяснили, проще было телепортнуться на старую пристань, а уже оттуда шагать на северо-запад. Так быстрее. Но первую дырку в земле пришлось искать долго, поэтому будущим приглюченцам советую сразу набраться терпения.
Наверху около норы встретилось два паука, потом внутри, потом снова снаружи сразу штук пять. Вообщем понеслось...
Mr.Kazak убил(а) Жвалощелк С трупа Жвалощелк Mr.Kazak взял(а) Уголь
Mr.Kazak убил(а) Топотун С трупа Топотун Mr.Kazak взял(а) Ожерелье
Mr.Kazak убил(а) Ленивец С трупа Ленивец Mr.Kazak взял(а) Серьги
Mr.Kazak убил(а) Кривоклык С трупа Кривоклык Mr.Kazak взял(а) Кожа
Mr.Kazak убил(а) Острозуб С трупа Острозуб Mr.Kazak взял(а) Рогатка
Mr.Kazak убил(а) Страховид С трупа Страховид Mr.Kazak взял(а) Бутыль
Mr.Kazak убил(а) Лысобрюх С трупа Лысобрюх Mr.Kazak взял(а) Песок

Вот что мне непонятно - так это куда подевался шелк. Почти с 10 пауков попадалось все что угодно, но только не шелк. Видимо так пытаются бороться с дешевизной квестовых предметов. Но где теперь, интересно, можно найти шелк.

Внутри подземелья в самой нижней правой комнате обнаружил Хеда. Он предложил принести ему двух мотыльков. За мотыльками мы ни разу не ходили. В наличии их у нас их с собой тоже не было, поэтому пришлось просить об услуге JimmyM. Так Mr.Kazak сделал первый квест для Хеда. Чтобы в следующий раз прыгать напрямую к Хеду, была куплена телепортационная книга из одной страницы. В книгу была записана телепортационная точка под названием "к Хеду с бабочками".

Вернувшись в Лейн и специально заглянув в комиссионку, Mr.Kazak обнаружил, что шелк там отсутствует. В лавке Ордена Света "Безумный трубочник" лежали три искомых объекта по тысяче монет за каждый. Решив, что скупой платит дважды, и учитывая что мы довольно часто тусуемся у Фаголира - было принято решение о массовой закупке. К тому же теперь совершенно неясно - где брать шелк и сколько пауков надо будет для этого загубить

Затем мы договорились JimmyM пойти по Эоленскому тракту, чтобы найти и повоевать с бандитами. Mr.Kazak умер первым после крит-удара в бедро на -62 хита. Storm продержался дольше - но получив в башню -92 хита, следом за мной очнулся уже в Лейне.

На последок, пара услышанных фраз во время хождения по Лейну

09:35 [Седой воин] как шелк
09:35 [Фаголир] Жаль, что шелк из паутины бывает только белым. Уже замахался сам красить. Я вот слышал, где-то в Кершане делают шелк из коконов бабочек, и он бывает розовым и желтым:
09:35 [Седой воин] 2Фаголир: да пошел ты со своим платьем

2Седой воин- задолбал он со своим платьем!
<да, тяжела судьба квестодалей>

[Тунерн] В лес собой пиво не бери. Его запах гоблины за километр чуют!
<Было бы пиво - я бы его и так выпил. Зачем зря лишнюю тяжесть за собой таскать >

The Grey Owl - offline The Grey Owl
20-04-2004 08:34 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Ландскнехт



Видимо так пытаются бороться с дешевизной квестовых предметов. с окороком тоже также обстоят дела кабан завален всякой всяченой (хорошо хоть гоблины быстро все с него соберут)

Текущее время: 03:28 << < 1 2 3 4 5 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru