Последний Адмирал
|
Male Lightsider Influence Guide
Obsidian утверждает, что, дескать, Влияние (Influence) можно получить только на нескольких персонажей из множества имеющихся. Если Вы играете за LightSide, то получить максимум влияния на всех ПОЛЕЗНЫХ членов команды проще простого. При этом (DS Points) Вы получите только один раз. Я не буду объяснять конкретно КАК получить тот или иной Influence - только для исключительных случаев - в конце концов, с диалогами надо разбираться самому.
Выбор пола: если Вы лайтсайдер, то выбирайте мужчину. Telos является первой обязательной планетой, и поэтому Вы получите Handmaiden очень рано - что является большим плюсом, т.к. чем раньше получен тот или иной персонаж, тем больше возможностей для Влияния, и тем больше возможностей для диалога с др. персонажами.
Выбор планеты: лучше всего Нар Шаддаа, т.к. после неё Вы получите всех персонажей и скорее всего будете иметь Light Mastery. Кроме того, Аттон уже станет Джедаем. С Бао-Дуром лучше работать на Ондероне - это единственный минус.
Но факт - после этих двух планет, в любом порядке, Вы будете иметь всех персонажей игры.
TIP: придерживайте Аттона, Handmaiden, Миру и Бао-Дура от Level-up'ов, пока они не станут Джедаями (при хорошем раскладе это произойдёт довольно быстро, а Вы и Крейя вполне в состоянии разобраться до тех пор со всеми врагами, на самом деле).
Ну а теперь по персонажам.
1) Крейя - всегда слушать её советы и по возможности соглашаться. Обычно это нейтральное высказывание. Крейя получает Influence. DS Points получить надо один раз, в самом начале игры на Telos-е, когда Крейя скажет, что Вы слишком добры (если Вы уже получили достаточно LS Points). На это надо ответить" I shall view you as disposable". Вы получите немного DS Points, и Влияние на Крейю. Если Вы играете в "упёртый" Лайт Сайд, эти пойнты возместятся ОЧЕНЬ быстро. Ну а после того, как Вы получите Visas в конце планеты, Ваше влияние на Крейю легко достигнет максимума через диалоги. После этого Вы получите всё XP, какое только можно из Крейи за счёт Influence (2К с лишним, если не ошибаюсь). Лайтсайдеру Крейя в вопросе Influence больше не понадобится, на самом деле. Light Mastery Крейя никогда не достигнет. Не выводите Крейю на разговор о самой Visas после её появления, если Вы ещё не получили от Крейи всего XP, т.к. вариант "я убью её, если она будет нам угрожать" даст DS Points - лучше поговорите о родной планете Visas и получите недостающий Influence, если его всё ещё мало.
2) Аттон - поскольку Influence на Крейю получить намного легче, чем на Аттона, с Аттоном надо начинать с самого начала и продолжать до конца Нар Шаддаа, где он станет Джедаем. Получить на него хороший Influence можно на Перагосе и Телосе. При этом надо просто игнорировать Крейю и принимать предложения Аттона (Крейя не будет при этом терять Influence, так что ничего страшного в этом нет - нужный Influence на неё Вы без проблем получите позже). На Телосе следует сначала поговорить с Handmaiden Sister о твоих друзьях и узнать о том, что Аттон владеет Echani combat stance. После этого идти к пленникам и взять Аттона и Крейю в команду и поговорить с Аттоном о его Echani training. Затем выйти из диалога (I'll be going now) и снова спросить Аттона об Echani Training. Должна появиться опция "I just thought it can be a useful asset" или что-то такое. Выберете это и получите Influence на Аттона. Нар Шаддаа - Ваша первая планета, наверное. На Ондероне Аттона в команде не будет, поэтому лучше всего истратить многовариантные возможности Influence, доступные на Нар Шаддаа, именно на него. Я говорю о сломанном спидере - там можно получить Influence на Аттона или Бао-Дура. Брать надо Аттона и предложить ему починить спидер, за что получим Influence. Плюс ещё несколько возможностей Influence, которые являются очевидным Light Side вариантами - кстати, при этом Крейю желательно иметь в команде. Тогда Аттон получит Influence за несколько Ваших LS-решений на Нар Шаддаа. В конце Нар Шаддаа, если Вы всё делали правильно, Вашего Influence хватит, чтобы убедить Аттона стать Джедаем. Аттон, кроме того, получит Light Mastery (плюсом пойдёт Dexterity, если не ошибаюсь).
3) Бао-Дур - Influence на Бао-Дура надо начинать получать с самого Телоса. Во-первых, не вините его за отключку в шаттле, когда будете освобождать Крейю, Аттона и Бао-Дура. Скажите, что хотите, чтобы он пошёл с Вами (но на экране выбора группы сразу после этого НЕ выбирайте Бао-Дура, а выберете Аттона!). Получите Influence на Бао-Дура. На Нар Шаддаа все возможности Influence лучше тратить на Аттона, поэтому здесь Бао-Дуру делать нечего. Максимум 1 возможность Influence можно на него потратить - не больше. Бао-Дур станет Джедаем на Dxun или Onderon, если Вам удалось зарешать проблемы с максимальным Influence на Аттона достаточно быстро, или если Вам удавалось на Nar Shaddaa получить Influence на обоих сразу. Это может произойти, когда Вы выполните квест с потерянным мандалорианом (я не буду объяснять, что надо выбирать LS вариант). Бао-Дур НЕ получает Influence через разговоры вообще, так что даже не пытайтесь. Когда Бао-Дур получит достаточно Influence (это будет или Dxun или начало Onderon'а), то он станет Джедаем. При этом Бао-Дур получит Light Mastery.
4) Handmaiden - сражайтесь с ней и разговаривайте. Не тратьте возможности Influence на Нар Шаддаа на Handmaiden, т.к. эти возможности лучше потратить на Аттона и Бао-Дура, которые не имеют простых диалогов для Influence. Достаточно трёпа и схваток для Handmaiden. Победив её и разговорив, Вы убедите её стать Джедаем. Кроме того, она достигнет Light Mastery.
5) Visas - получите её, вернувшись на Ebon Hawk с высокими LS Points. Не вдаваясь в подробности, весь её Influence достигается через ДИАЛОГИ, и поэтому не надо тратить Influence-возможности на Visas вообще. Получите от неё XP и Force Sight. Сама она достигнет Light Mastery через одни диалоги.
6) Mira - лучше всего использовать разговоры, но требуется Awareness 11 (впрочем, это Вы получите к концу Nar Shaddaa по любому). Если этого не хватит, то на Ондероне (если Бао-Дур уже стал Джедаем) можно использовать несколько возможностей Influence. В том числе там есть две возможности, уникальные для Миры - разбившиеся Баунти-Хантеры на Dxun и разговор с тви'лекским баунти-хантером в кантине. После того, как наберёте Influence на Миру, она станет Джедаем.
7) T3-4M - получите весь Influence через диалоги, на Перагосе, Телосе и Ebon Hawk'е, и не парьтесь - но нужен высокий Repair и Computer use (повышайте их, пока не получите ВЕСЬ возможный XP от T3-4M: а это бонусы для него самого и XP (в конце Computer-линии Вас ждёт голограмма Карта Онаси) и один бонус для Вас (в конце Repair-линии Вы должны получить Meditate и +1 WIS). После конца Нар Шаддаа Вы скорее всего будете достаточно развиты, чтобы получить ВСЁ от него. После этого повышать свой Computer Use и Repair бессмысленно.
Все вышеупомянутые персонажи за соответствующие диалоги дадут Вам LS Points или ничего, кроме отдельно указанного случая с Крейей.
|