Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Бар "Сто рентген" (разговоры на разные темы)
---//---
Голосование окончено.
---//--- 3637 81.84%
---//--- 807 18.16%
Всего: 4444 голосов 100%
  [редактировать]

новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 > >>
KON@N - offline KON@N
23-02-2006 23:48 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



MasterChieF ага до очередного переноса

Смешно будет, если его не будет...

Хочу посмеяться...


alekssan Как не странно я все еще остаюсь оптимистом.

Вот и хорошо !

KON@N - offline KON@N
24-02-2006 00:02 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



Кстати, всех поздравляю !

Сегодня ДЕНЬ МУЖИКА !!!


Две минуты назад закончился


__________________
Hey YA !

Duzer - offline Duzer
24-02-2006 09:31 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



На stalker-world.com.ua опубликовали FAQ по поездке в GSC. Теперь гораздо больше интересной информации, чем в отчете...
http://www.stalker-world.com.ua/GSC_report_faq.htm

Pult - offline Pult
24-02-2006 10:02 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Информация, конечно, интересная, но судя по признакам запустения игры в целом ситуация не утешающая.
Да, человек приехал, посмотрел, сказал, что что-то есть, есть над чем ещё работать, описал на словах то, что мы уже видели в роликах ФО.
Радует содержание ответов: "...видели?", - "да, видели, красиво!" --- настоящие ответы фанов для фанов!!!
Признаки на лицо:
- билд собран без физики, (нет даже ответа на вопрос "Почему так?"Это сложно?"В GSC нет крутых тачек?");
- зачем собирать весь билд без физики, если можно было собрать небольшой участок, подкючить туда всё что можно и снять ролик, пусть даже там будет написано "релиз 2007";
- не радует исчезновение амбиента преальфы-билда, как говорилось "зеленоватости", ибо убрав с чудовища зеленоватый налёт мха, кто-то превратил его в уродище;
...................................................................дух Стругацких покинул игру...

Интересно, где обитают настоящие программисты?

Duzer - offline Duzer
24-02-2006 11:17 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Да, отсутствие физики в собранном билде наводит на нехорошие мысли...
Порадовало описание AI (хоть и немного, но интересно)

Pult - offline Pult
24-02-2006 13:13 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Интересно:
"...из-за стены вылетает оглушённый сталкер, поднимается, отбегает и прячется за ближайщим деревом хаотично посматривая прицел и ища место, откуда прилетела граната и врага...",
это точно стёб: вылетел, поднялся и начал целиться
типа, как в лучших шоублокбастерах

Duzer - offline Duzer
24-02-2006 13:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Pult
Э-э-э, а что не так? Тут целую тему как-то развели по поводу того, что гранаты не так страшны, как их малюют )) Вполне могло не задеть, а только оглушить слегонца, если не совсем рядом упала. А дальше действия очень интересные... Представь себе, то что описано и сравни с тем, что обычно бывает в играх.
NPC ушел из той зоны, где его только что атаковали, нашел укрытие, стал искать врага - это уже неплохо. Правда, на основе этого конечно выводы о том, что AI супер-крут не сделаешь.
PS Кстати, если все как говорят, то NPC к укрытию повел не скрипт, как в большинстве игр, а он сам "сориентировался" на местности.

Pult - offline Pult
24-02-2006 14:33 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



там же сказано было: "...пришлось его убить...",
если бы он написал, что "...попробовал сохраниться перед боем, и получилось замочить его с третьего раза после загрузки сохранёнки...", то ИИ был бы достоин похвалы...

похоже он на год-моде всё проходил, а ему сказали что всё круто :-)

Pult - offline Pult
24-02-2006 14:36 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



там не должно быть ботов!!!

должны быть игровые преграды, должен быть не простой выход "убить врага"..., а если это враг спец, то убить его должно быть ой как не просто...

Geen - offline Geen
24-02-2006 15:06 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Правда, на основе этого конечно выводы о том, что AI супер-крут не сделаешь.
Вот именно. И ещё много других "выводов" "отчёта" и "ответов на вопросы" не сделать на основе 4-х часового теста (а точнее пролёта... над территориями).

Вечерний Штопор - offline Вечерний Штопор
24-02-2006 15:44 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Pult, "там не должно быть ботов!!!...должны быть игровые преграды" - поясни ???
Из практического опыта отмечу, кстати, что для убиения предварительно контуженного и дезориентированного противника сохраняться трижды - не обязательно

NightVz - offline NightVz
24-02-2006 16:05 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вечерний Штопор
Пугающе богатый у тебя "практический опыт"...

Вечерний Штопор - offline Вечерний Штопор
24-02-2006 16:16 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



NightVz, а разве я сказал "МОЕГО практического опыта"?

Pult - offline Pult
24-02-2006 16:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вечерний Штопор, да не вопрос...,

так зачем его убивать было ради аптечки, он там чемп хотел выйграть чтоль

надо было посмотреть до последнего, потестить ИИ, как он повёл бы себя, если бы мы на него с ножом, и потом рассказать народу, про ИИ этот

просто парень поиграл в гаму нашей мечты, а тэстить эту гаму для фанов надо бы кому нибудь с опытом

Вечерний Штопор - offline Вечерний Штопор
24-02-2006 17:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Pult, это да... Ну, может, увлекся человек. (Могу понять ) Но это с его стороны непрофессиональный подход, безусловно... Правда, справедливости ради признаюсь, что когда я сам гонял ботов в демке FEAR, их крутизна была в момент игры как-то... очевидна, что ли? И даже без экспериментов было ясно, что они чертовски хороши... Может и тут такая ситуация. Неигравшему всегда сложно понять мотивы игравшего.
Я просто не понял, что такое "игровые преграды" которые ты упомянул. И почему "не должно быть ботов". Если ты имел в виду под этим изложенное в последнем посте - вопрос снят...
А вообще, даже не знаю. Сравнение с ИИ FEAR - таки да очень радует!

Pult - offline Pult
24-02-2006 18:42 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ну игровая преграда, типа бот этот зная, что он в невыгодном положении мог вырвать перед кончиной чеку у гранаты (раз я на него целенаправленно охоту затеял, значит отобрать хочу чего-то), согласись тут без перезагрузки сейвом не обошлось бы (то есть это бы уже не бот был а ИИ-nps).

В общем, сюрприз был бы для геймера (а может так и было, только не рассказывает зы-ы-ы-ы-ы

Вечерний Штопор - offline Вечерний Штопор
24-02-2006 21:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Pult, не, камрад... Ты просто маньяк! Может, пусть он бы нас еще перед смертью проклял нафиг? И чтобы сбылось?!
И вообще, выдернуть чеку перед смертью - это был бы СКРИПТ !!! А мы - категорически против... Шучу...

alekssan - offline alekssan
24-02-2006 22:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Pult От такого поведения бота я был бы в приятном шоке, и что интересно в игре это реализовать не трудно.

KON@N - offline KON@N
24-02-2006 23:10 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



Обновления офф. сайта:

Поздравляем с 23 Февраля!

Всем-всем-всем! Компания GSC Game World поздравляет всех поклонников игры S.T.A.L.K.E.R. с Праздником - Днём Защитника Отечества! Как ни крути, каждый сталкер - тоже воин. Стало быть, имеет полное право.

Ещё раз - с Праздником! Ура!



Мультфильм по мотивам?


GSC уполномочен заявить: наше дорогое комьюнити всегда славилось своей креативностью - чего стоил один только литературный конкурс! Богатство идей, полёт фантазии и владение пером в буквальном смысле поражали воображение многих. Но нам ли останавливаться на достигнутом? Конечно же, нет! Подтверждением тому служит намерение одной из наших самых-самых форумчанок - Светы создать короткометражный мультфильм по мотивам игры.

Что это будет? Пока неизвестно. Быть может, злая сатира на процесс разработки? А может, добрая? Slack&hash или blood mash? Пока неизвестно. Известно одно - вы можете в любой момент принять участие в обсуждении этой небезынтересной идеи на нашем форуме, здесь. В частности, в настоящий момент автору требуется помощь в поиске саундтрека.

Удачи, Света! Мы ждём результат.




http://www.stalker-game.ru/russian/index_rus.html

Марвел Рич - offline Марвел Рич
25-02-2006 03:09 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Всем привет! С праздником камрады Наткнулся вот на сайтик, всю ночь сидел смотрел. Как будто история замерла, а впрочем так оно и есть... Все эти плакаты "Народ и партия едины" итд... Грустно в общем. Целые жизни проносятся перед глазами... http://www.pripyat.com

Ali_N - offline Ali_N
26-02-2006 21:50 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Из интервью с О.Яворским:
В-Как обстоят дела со сном?
О-Пока что мы не решили сможет ли игрок спать, где захочет или в отведенных для этого местах, скорее всего второе. Например, в шалашах (я говорю гостинницах и смеемся)


Если они еще такие вопросы решают, пол-года до беты минимум.

KON@N - offline KON@N
27-02-2006 20:47 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



Ali_N Если они еще такие вопросы решают, пол-года до беты минимум.


Если изменять в игре точки сна, на это физически уйдёт не более ~3 минут (Тока билд новый собирать придётся...)

Geen - offline Geen
27-02-2006 22:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



да, вот только это влияет на геймплей...

KON@N - offline KON@N
27-02-2006 23:10 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



Geen Точно... Существенно влияет !

KON@N - offline KON@N
27-02-2006 23:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



S.T.A.L.K.E.R. победил в номинации "Самая ожидаемая игра 2006 года"

Текущее время: 04:37 << < 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru