Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » Lane » О проекте
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >>
Sempai - offline Sempai
02-02-2004 15:23 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Заметил тут пару багов, щас кратко опишу:
Во-первых - не работает кнопка "выбросить".
Во-вторых - есть глюк с респавнящимися в лабе скелетами: они атакуют на том же ходу, на котором и респавнятся, когда игрок совсем не подготовлен и занят, к примеру, поиском...
Пока все, оставайтесь с нами

_SH - offline _SH
02-02-2004 15:37 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



После кнопки "Выбросить" надо пользовать кнопку "Сохранить". Установлено экспериментально.

last - offline last
06-02-2004 11:58 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Внесука и я пару предложений.
При использовании "Удар в щель в броне" не плохо бы разрешить его только для колящего и рубящего оружия и запретить для ударного. А то какие же это должны быть щели, чтобы в них можно было попасть нунчаками или дубиной? Прям не доспех а сетка рабица крупноячеистая.

кроме того поскольку рубящим оружием (топор двуручный например) попасть в определенный участок брони весьма тяжело то предлагаю для рубящего оружия:
для кожаной, клепаной, набивной, и кольчужной брони рассчитывать удар как сейчас.
для пластинчатой, драконианской и чешуйчатой брони - кидать броню не с одного до значения брони а с двух
для латной брони - с трех.

_SH - offline _SH
06-02-2004 12:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Не всё рубящее оружие так неповоротливо. Возьми, к примеру, саблю, или вакидзаши, или так любимую некоторыми катану. Так что второе предложение обосновано неправильно.

last - offline last
06-02-2004 12:47 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



_SH
Сабля - колюще-рубящее оружее (см табличку в правилах) и на нее это не распространяется.
Насчет катаны и вакизаши ты пожалуй прав. Может переопределить их в туже категорию что и сабля?
В принципе и первым и вторым вполне можно колоть.

JimmyM - offline JimmyM
06-02-2004 13:02 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



last какой бы консервной банкой не был, например, латный доспех, щели там есть - например между доспехом и наручами - и в эти щели можно попасть рубящим ударом. А уж шею перерубить катаной - завсегда.

_SH - offline _SH
06-02-2004 13:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Колоть можно и топором, если поставить себе цель именно заколоть, и именно топором.
На счёт сабли как колющего оружия - не знаю, не знаю... Вот мечи - колюще-рубящее оружие, а сабля, катана, вакидзаши, как оружие с изогнутым клинком, для уколов приспособлены плохо (остриё находится не на оси рукояти, что ослабляет колющие удары). А если быть точным - то они относятся к режущему оружию, т.е. рассчитаны на скользящие режущие удары, а не на прямые рубящие. Этому способствует и их сравнительно малый вес, что является подспорьем в фехтовании, и помехой в "сокрушении".
Т.о. этому оружию логичнее было бы дать бонусы к попаданию по щелям, и пенальти к пробиванию брони.

P.S. Всё, сворачиваю демагогию [тыкает в свои два последних сообщения], бо всё равно только критикую, ничего не предлагая взамен.

last - offline last
06-02-2004 13:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



JimmyM
Насчет катаны/вакизаси и прчего фехтовального оружия меня _SH уже убедил.
А вот что ты скажешь об двуручном топоре, двуручном мече и нагинате?

_SH
Двуручный топор с острым концом которым можно колоть - это скорее алебарда. Она относится к колюще-рубящему оружию и здесь мы ее опускаем.

Вобщем по вопросу рубящего оружия идет плодотворная дискуссия.
А что скажете по ударному?
Все полностью согласны или настолько не согласны что даже и писать незачем?

JimmyM - offline JimmyM
06-02-2004 13:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



last То же самое и скажу.

По ударному - а клевец ? ударное оружие, которым можно попасть в какую угодно щель.

Ты не в ту сторону разговор завел Тогда получается, что рубящим оружием - серьезный доспех вообще пробить нельзя. Как и ударным. Как и колющим, - ну как можно вообще пробить консервную банку ?
Только магией. Такие предположения влияют на баланс слишком сильно.

Посмотри с другой стороны, - т.е. достаточно повесить на "монстра" латный доспех и он неуязвим. Если у него еще и резисты к магии...

_SH - offline _SH
06-02-2004 13:49 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



JimmyM
Консервную банку легко пробить молотком, при этом в ней образуется не только аккуратная дырка, но её объём сильно сокращается, и её положение в пространстве начинает стремительно изменяться...

В пространство
Самое страшное оружие средневековой Европы, которое было запрещено носить в мирное время, это боевой молот. По той простой причине, что любой доспех (подчёркиваю - любой, ессно, при достаточной силе молотоносца), пробивался им на раз. Клевец - тот же молот в военной модификации, специально приспособленный для пробивания брони (концентрация энергии удара на меньшей площади, знаете ли...). Посему, удары дробящим оружием по щелям безсмысленны и никому не нужны. Дробящее оружие проламывает доспех, нанося ужасные повреждения доспехоносцу. Радует только то, что таким молотом долго не помахаешь.

Поправьте меня доспешники, но кажется броня от ударного у всех доспехов самая маленькая.

Вспомнилось: против цвета французского рыцарства, закованного в "банки", очень хорошо в своё время выступили английские лучники...

last - offline last
06-02-2004 13:55 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



JimmyM
Клевец - колюще-ударное оружие (см табличку в правилах) и к нашему разговору не относится.
учитывая что оружие которым можно фехтовать мы уже обговорили.
То на рассмотрении осталось только рубящее оружее которым фехтовать или нельзя вообще или крайне сложно - двуручным топором особо не пофихтуешь. И речь идет о том что такое оружие надо использовать по назначению - просто прорубать броню, благо повреждения позволяют, а не пытаться им попадать по щелям.
Более того неужели повышения минимума кидка латной брони до 3 так уж повлияет на опять таки двуручный топор с его повреждениями 2-11?
Это просто отразит факт того что им особо точно не ударишь и вместо изощренной фехтовки надо просто как следует врезать по понравившейся части тушки врага.

last - offline last
06-02-2004 13:57 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



_SH
Абсолютно верно.

last - offline last
06-02-2004 14:05 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



_SH
Так ты согласен что ударным оружием фехтовать незачем?

_SH - offline _SH
06-02-2004 14:08 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Двуручный топор и двуручный меч по сути своей являются ударным оружием. Они появились из одноручных аналогов из-за желания пробить таки этот доспех. Из за их низкой эввективности в проламывании доспехов, которые становились всё прочнее, и перешли к молотам. Рассматривать их надо как ударное (т.е. бонусы к пробиванию брони, пенальти к ударам в щели и под щит). Аллебарда туда же. Нодаши и нагината - не туда (не любили японцы дробящее оружие, силёнок не хватало).

last
Попробуй пофехтовать ломом

last - offline last
06-02-2004 14:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



_SH
Но-даси помоему обычный двуручный меч.
Или я ошибаюсь?

Насчет того что Двуручный топор и двуручный меч являются ударным оружием я не совсем согласен.
Да при своем весе они вполне входят в эту категорию. Однако оба они затачиваются и могут наносить режущие повреждения. Что для ударного оружия нехаракткрно. Оно обычно тупое.

_SH - offline _SH
06-02-2004 14:28 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



last
Нодаши - японский двуручный меч. А японское доспехостроение не шло по пути сплошной защиты, как это было в Европе, следовательно и оружейное дело не руководствовалось необходимостью проламывать рыцарские панцири.
Двуручный топор и двуручный меч могут наносить режущие повреждения, но по способу применения - это дробящее оружие, для них главное - масса, а остальное приложится.
Ты уверен, что мы ещё обсуждаем твоё предложение?

last - offline last
06-02-2004 14:38 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



_SH
Ты уверен, что мы ещё обсуждаем твоё предложение?
Ну подумаешь. отклонились немного на особенности японских двуручных мечей

Anafay - offline Anafay
09-02-2004 20:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать




last
При использовании "Удар в щель в броне" не плохо бы разрешить его только для колящего и рубящего оружия и запретить для ударного. А то какие же это должны быть щели, чтобы в них можно было попасть нунчаками или дубиной? Прям не доспех а сетка рабица крупноячеистая.
Даже в позднем полном латном доспехе толщина пластин варьировалась от 1 мм до 4 в немецком, более легком варианте, и до 6-7 в итальянских. Сообветственно, никто не мешает выбрать для удара место, менее защищенное броней. Чем угодно.

кроме того поскольку рубящим оружием (топор двуручный например) попасть в определенный участок брони весьма тяжело то предлагаю для рубящего оружия:
Про топор не скажу, тут я не копенгаген, но тем же мечом или нагинатой попасть у нужное место не так уж сложно.

Предложение по поводу установки минимальной брони в зависимости от типа доспеха принято. Как появится время - сделаем.

_SH - offline _SH
19-02-2004 13:52 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



На счёт "Производились работы с картой. Поэтому просьба: если кто-то заметит баги..."
В Эолене на дороге не далеко от точки телепортации пара квадратиков паркета. Смотрится свежо и оригинально...
Смена текстуры травы на текстуру земли в Репном и Дол Рудрайге... По моему, выглядеть стало хуже, вместо травки грязища какая то. Толпа игроков вытоптала?
Не знаю на сколько это баги, но всё же...

JimmyM - offline JimmyM
19-02-2004 16:00 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



_SH Квадратики в Эолене были сделаны для проведения турнира в январе.

_SH - offline _SH
19-02-2004 16:15 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Совсем я от жизни отстал. Что ли сделать бота, поучаствовать хоть в одном...

Буча - offline Буча
19-02-2004 21:47 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Тёмный Испанец



Там вроде работы с картой как я понял... ну так вот в Эолене ничего не ищется...
когда будет примерно?

Anafay - offline Anafay
20-02-2004 00:52 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать




Буча
Вот это хуже... Но при завтрашнем рестарте появится.

Sempai - offline Sempai
07-03-2004 16:16 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



За квесты почему-то не выплачиваются дентги, хотя в логе напиано +n'експы +n'денег...

Anafay - offline Anafay
07-03-2004 19:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать




Sempai
Пофиксится при ночном рестарте.

Текущее время: 11:36 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru