Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » RPG » Diablo 1-2-3 » Помогите же мне во второи АКТЕ!!!
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
"К И Ш" и "Я" - offline "К И Ш" и "Я"
Red face06-10-2001 23:09 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Помогите же мне во второи АКТЕ!!!

Где этот хренов дневник каковото там Хренделя все обыскал!и где могили Тал Раша?
Спасибо

Morel - offline Morel
07-10-2001 01:04 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Как квест появился идешь в городе в горем там ищишь такую стойку в виде Х кликаешь на нее и открываешь портал в Аркейн сентури там убиваешь Хранителя и читаешь дневник в котором тебе показывают истинный символ Могилы Тал Раша и сразу там же откроется портал в Каньен Магов там и надо найти могилу Тал Раша с показанным тебе символом и в ней найти и уничтожить Дуриель (mission Seek and Destroy )

wdw - offline wdw
07-10-2001 11:37 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



в гареме

Teodor - offline Teodor
07-10-2001 20:51 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Потрясающий вопрос, считаю лучший вопрос форума. Дневник Хренделя - это надо увековечить в мраморе. А близзарду сделать соттвествующий артефакт Fool's Hrendel Sword, параметры пусть каждый подбирает в меру свеой испорченности.

Stani - offline Stani
08-10-2001 09:48 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Teodor Согласен,
вообще-то Дьбла2 сделана по классическому американскому принципу "full fool protection" - полная защита от дураков... но ничто не совершенно в этом мире...

Seg - offline Seg
Talking11-10-2001 15:29 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Великий Орлангур



Я помню люди не могли наить гарем, это было с пол года назад!!!

wdw - offline wdw
11-10-2001 23:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Я тоже искал Bloody Foothills ,хотя Баала мочил уже столько раз Просто локализация - д%%%%%

Kaval - offline Kaval
12-10-2001 18:50 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



wdw Просто локализация

и я и я и я тогоже мнения

sergr - offline sergr
13-10-2001 05:41 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



wdw, ты имел ввиду 'дерьмо'? Это же самое цензурное слово р. языка!

wdw - offline wdw
13-10-2001 12:16 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



sergr
да

RUSSPOT - offline RUSSPOT
Lightbulb13-10-2001 16:06 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Act 2 Lut Gholein.

Поговорите с Jerhyn. После этого отправляйтесь знакомиться с городом. Поговорите со всеми подряд, изучите окрестности.

Radament’s Lair Этот квест даст Atma. Нужно убить вконец одичавшего некроманта по имени Radament. Он живет в канализации под городом, куда есть два входа. На внешней стороне южной стены и в северной части города, под потайным люком. В любом случае вам придется спуститься до третьего уровня, где вы и обнаружите приятную личность, побрасывающую в вас магию и оживляющую тех, кого вы только что с таким трудом уничтожили. Но усилия воздадутся сторицей: из Радамента выпадет не только полезняшка-другая, но и Book of Skill, которая дает дополнительный скиллпойнт. Обратите внимание на стоящий рядом золотой сундук. Возвращайтесь к Атме. Награда: скидки в местных магазинах

После разговора с Джерхином вы получите последний квест второго акта (смотри The Seven Tombs).

The Horadric Staff Выцепленный из сундука возле Радамента, Horadric Scroll, нужно отнести Кейну. Выходим за пределы города — попадаем в Rocky Waste. Обычно возле выхода из города стоит какой-то именно монстр с сотоварищами. Так что иногда может возникнуть проблема выхода из города. В этой локации есть примечательное местечко: Stony Tomb, которое служит входом в подземелье, где можно найти много чего интересного. В любом случае, вам надо идти в Dry Hills. Там есть Halls of the Dead, на третьем уровне которого обнаружится золотой сундук. В нем лежит Horadric Cube, которому будет посвящена отдельная глава. Но сейчас вам нужно идти обратно к Кейну с кубом. Это первый этап выполнения задания.

Теперь нужно идти дальше. За Dry Hills лежит локация Far Oasis. Здесь нужно найти Maggot Lair, натретьем уровне которого сидит матка магготов. Она охраняет золотой сундук, в котором лежит Shaft of the Horadric Staff. При идентификации он окажется Staff of Kings — относительно неплохой посох.

Поговорив с Кейном, идите в Lost City, что за Far Oasis’ом. Через несколько секунд, после того, как вы войдете в Lost City, сработает триггер. Опустится тьма — это начало следующего квеста.

Tainted Sun Возвращайтесьород и поговорите с Drognan’ом. Он расскажет, что вам нужно уничтожить змеиный алтарь в Claw Viper Temple под Valley of Snakes. Какая удача! А вам как раз туда надо — найти набалдашник (Headpiece) для Horadric Staff. Посему направляйтесь в Долину Змей, что за Lost City. На втором уровне Храма стоит Tainted Sun Altar. Его разрушение приведет к восстановлению солнечного света и даст Top of the Horadric Staff, которое при ближайшем рассмотрении окажется Viper Amulet’ом. Теперь осталось лишь вернуться в город и поговорить с Дрогнаном для окончания квеста.

Возьмите Staff of Kings и Viper Amulet. Положите их в Horadric Cube и превратите в Horadric Staff.

Arcane Sanctuary Джерхин рассказывает слезную историю о том, что его жен замучали какие-то мерзкие монстры. Соответственно, он разрешил вам войти в дворец и прогуляться по Гарему с целью найти источник проблем. Два уровня Гарема приведут вас в Palace Cellar, где, в центре третьего уровня, обнаружится портал, ведущий в Санктуарий. Там необходимо найти Horazon’s Journal. Как только вы нашли журнал, образуется новый квест:

Summoner. Нужно убить мощного чувака, ошивающегося вокруг журнала. После чего нужно прочесть Horazon’s Journal (рядом должен появиться красный портал в Каньон Магов) и выходить в город.

Теперь вы выполнили аж два квеста и получили подсказку для третьего: обратите внимание на данный вам квест

The Seven Tombs. Поговорите с Атмой. The Horadric Staff и The Seven Tombs Возвращайтесь к красному порталу и переноситесь в Canyon of the Magi. В этом каньоне расположены входы в семь склепов. Возле каждого входа нарисованы некие значки. У каждой могилы — свой. Правильная могила — это та, знак которой совпадает со значком у вас на экране квеста. Заходите туда и начинайте зачистку местности. Нужно найти Orifice — светящийся круг, он был показан на картинке, когда вы разрушали алтарь в Храме Змей. Нажмите на круг и появится отдельный слот, в который следует вставить Horadric Staff. Здесь заканчивается квест The Horadric Staff.

Из посоха в стену ударит мощный луч и откроет проход в Talrasha’s Chamber. Как только вы войдете внутрь, на вас бросится таракан-переросток — Duriel. Биться с ним не очень просто, но как только вы с ним справитесь, идите по проходу и встретите ангела по имени Tyrael. Поговорите с ним, и он поставит портал в Lud Halein. Возвращайтесь и поговорите с султаном Джерхином. Преисполненный благодарностью, он предложит поболтать с Meshif’ом, мореходом. Теперь вы можете попасть в Act 3, используя опцию Sail East в разговоре с Мешифом. На этом заканчивается квест The Seven Tombs.

Текущее время: 06:57
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru