Капитан Смоллет
|
DreadKnight
Вот ReadMe от The Evil v0.2u
v 0.2u:
notice: Äàííàÿ âåðñèÿ ïðåäñòàâëÿåò ñîáîé ïðàêòè÷åñêè îäèí òîëüêî ïåðåíîñ ñ 1.08 äî 1.09.
notice: Çàíîâî ïåðåäåëàíû âñå ôè÷è (÷èòàé: ñ íóëÿ.
add: Äîáàâëåíû çîëîòûå ñëèòêè êàê âàðèàíò õðàíåíèÿ äåíåã - ïðîäàþòñÿ ó ñàìîãî ïðîäâèíóòîãî àëõèìèêà - Àêàðû.
add: Äîáàâëåíû â ãàìáë îðáû è âàíäû.
change: Íåáîëüøèå êîñìåòè÷åñêèå èçìåíåíèÿ.
v 0.2:
fix: баг Blizzard'а, Baal на сложности hell не мог скинуть hi-lvl итемы
fix: по умолчанию стояло расширение 800х600
add: полностью рандомно генерируемые рарные талисманы (Charm), а то места занимали много, а пользы никакой
add: несколько уникальных талисманов (Charm) и украшений (Jewel), теперь они могут составить серьезную конкуренцию рунам
add: из монстров теперь выпадают их органы, которые можно переделывать в другие более полезные вещи
change: дроп Баала на сложности hell сделан так, чтоб шанс на выпадения hi-lvl был 66%, а не 33%, уменьшен параметр no drop и повышены шансы на выпадения уников, раров и сетов
change: максимальная цена продажи поднята до 30k для Nightmare и 35k для Hell
change: hi-lvl луки теперь, как и другие hi-lvl вещи могут содержать 6 сокетов
change: повышен шанс найти hi-lvl руны, для примера старый шанс найти Zod равнялся 0,000542532%, новый 0.02%
change: Hralti перенесена в домик поближе, чтоб далеко не бегать
change: усилены гритер и супер поушены хелинга
v 0.1:
fix: баг Blizzard'а, орбы всегда были магическими, что не давало их имбуить и т.д.
add: 141 рецепт для куба, для создания crafted item, отключенные Близзардом. Сейчас всего 271 рецептов для куба. Придумали еще один - оставьте на нашем форуме
add: 22 руновых слова. Сейчас всего 22 таких слова. Придумали еще одно - оставьте на нашем форуме
change: на nightmare и hell дроп уников увеличен на 15%. Обсудить можно тут
change: удвоено количество жизней у наемников, чтоб их не так быстро убивали
change: полностью перенеданы наемные маги, с повышением уровня они переходит на использование более сильных скилов, вплоть до скилов 30 левела
change: значительно увеличены сундук и инвентарь героя
change: Rejuvenation Potion и Full Rejuvenation Potion теперь автоматически одеваются на пояс при подборе с земли, если конечно есть свободный столбик, т.е. так как это делают бутыкли с маной и жизнями
change: Tome of Town Portal и Tome of Identify теперь могут содержать до 100 скролов
change: Summon Grizzly, у медведя на 50% больше жизней и немного увеличен дефенс, чтоб его не так быстро убивали. Обсудить можно тут
change: у Fire Golem и Grizzly на nightmare и hell повышены резисты, чтоб их не так быстро выносили заряженые боссы
change: у Spirit of Barbs стартовый параметр возврата демеджа поднят до 100%. Обсудить можно тут
change: Spirit of Barbs умерая наносит дополнительный демедж монстрам атакующим его
change: у скила Hunger damage penalty опущена до -50%. Обсудить можно тут
change: продолжительностью Grim Ward удвоена, но и маны требует больше
change: Super Healing Potion начинает продавать начиная с IV акта сложности nightmare, а не с сложности hell
notice - çàìåòêà
fix - исправлено
add - добавлено
change - изменено
update - обновлено
Известные баги
íå èçâåñòíû
Об авторах
Этот мод сделан командой Vortex Team
Поситите наш сайт на www.vortexteam.org. Тут вы всегда сможете найти самые последние версии всех наших модов.
p.s. битый текст местами - глюки авторов readme...
|