Камрад
|
Странное дело: пока главные западные сайты водят носом по воздуху, рожая кисленькие превью, какой-то ресурс-замухрышка умудрился опубликовать целую тонну информации касательно GTA: Vice City! Прежде чем читать нижеследующую информацию, прими к сведению: данные НЕ ПРОВЕРЕНЫ. Возможно, мы имеем дело с изящным надувательством. А, возможно, и нет. Итак, владеющие аглицкой мовой отправляются по вышеуказанной ссылке, все остальные читают сюда:
Общие сведения:
GTA: Vice City - НЕ сиквел, НЕ приквел и НЕ аддон. Это просто еще одна игра во вселенной GTA;
звать нашего подопечного Томми Верчетти (упс! Неужели разработчики нарушили заповедь "не давай имени главному герою"? - Ред.);
Томми, в отличие от протагонистов всех предыдущих серий, будет говорить!
новая система целеуказания, подсвечивающая мишени по приоритетам, а не по близости к нашей тушке;
прицел отныне указывает вероятный разброс пуль и меняет цвет в зависимости от того, кто попал в его перекрестье;
40 видов оружия (для справки: в GTA 3 было 15). Появится даже... мачете (пальмы рубить?! - Ред.);
герой научится ползать - здравствуй, stealth-элемент!
120 машин супротив 50 в GTA 3, большинство из которых соответствует временному отрезку игры. Мотоциклы, разумеется, будут. Ожидается прибытие роскошного DeLorean, широко известного по сериалу "Назад в будущее";
расширился парк лодочных средств передвижения. По некоторым слухам, Томми сможет покататься даже на водных лыжах.
Графика:
более активное использование отражающих поверхностей;
просчет теней от объектов окружающего игрока мира в реальном времени (бедная, бедная PS2! - Ред.);
оптимизированный код (читай: более высокая скорость игры), активное использование текстур высокого разрешения;
усложненные модели людей и машин;
использование модели освещения "radiosity" (для тех, кто не в курсе - см. ближайший учебник по 3DS Max или игру Max Payne);
новая система камеры: отныне виртуальный оператор сидит на плече, а не за спиной нашего аватара;
улучшенный интерфейс, указывающий, помимо всего прочего, высоту местонахождения над уровнем моря.
Город:
весь Vice City будет открытым с самого начала игры;
по размерам VC вдвое превосходит Либерти-сити, причем не только вширь, но и вглубь. Да-да, теперь можно будет самолично проинспектировать убранство какой-нибудь многоэтажки;
количество недодавленных педестриан (сиречь: прохожих) на улицах резко возрастет, а их AI - улучшится;
бандиты теперь смогут гоняться за тобой по всему городу. Кроме того, мозгов и у них побольше станет;
появятся усложненные миссии, включающие в себя сразу погоню на машинах, беготню на улице и в помещении;
среди побочных миссий замечено задание по доставке пиццы;
возможность прострелить покрышки! У кого-нибудь еще есть вопросы касательно физики?
Музыка и звук:
9 (прописью: д-е-в-я-т-ь) часов музыки в исполнении знаменитых ансамблей той поры, среди которых треки от:
Judas Priest - "You've Got Another Thing Coming"
GrandMaster Flash - "The Message"
Laura Branigan - "Self Control"
Kool and the Gang - "Summer Madness"
Flock of Seagulls - "I Ran"
Hall & Oats - "Out of Touch"
Cutting Crew - "I Just Died in Your Arms";
Take 2 не исключает возможности издания саундтрека отдельным сборником;
в строй радиоведущих вернется трепач Лазло с канала Chatterbox (йессс! - Ред.).
роли озвучивают 20 тружеников Голливуда. Пока что лишь известно об участии Рэя Лиотты (фильм "Goodfellas" смотрели? - Ред.) в роли Томми;
озвучки будет в 4 раза больше, чем в GTA 3 - 8000 строк диалогов.
Уф! На РС, напомним, вышеуказанное щасте не появится раньше 2004 года.
|