Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » RPG » Fallout CLUB » Сделать фол3 самим на движке SilentStorm
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 > >>
RedGnom - offline RedGnom
20-12-2003 21:01 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



немного о борцах невидимого фронта....
http://www.cyberworks.tk/
сыро пока выглядит все, но если кто пробовал сделать свое, тот оценит...

Беременный Гвоздь - offline Беременный Гвоздь
21-12-2003 04:06 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



RedGnom

Помотрел!
Буду искренне надееться что у вас всё получиться!

Miyamoto - offline Miyamoto
21-12-2003 23:04 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



И еще вопрос - а видел ли кто-то хоть демки чего-то Фол-образного на движках других игр?

Беременный Гвоздь - offline Беременный Гвоздь
22-12-2003 01:04 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Miyamoto
я нет

NightShadow - offline NightShadow
22-12-2003 07:00 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



RedGnom

Круто! Удачи вам, ребята!

Вообще, конечно, я Фол еще и за нетребовательность уважаю - идет на домашнем ноуте без проблем. Но трехмерный движок гораздо гибче в прогминге. Надеюсь вы сможете приравнять качество изображения к спрайтовому не используя мощности Радеон9500...

Mx - offline Mx
22-12-2003 07:26 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Mad fancier



NightShadow
ага. Делаться будет под DirectX 9, но в будущем планируется создать на OpenGL как вариант для линуксоидов. Pixel Shader будем использовть только опционально, постараемся обеспечить максимальную поддержку любой конфигурации, хотя будет трудновато с игрой такого уровня. Ну память разве что придётся добавить, так как много действий и просчётов - мир слишком большой. Звук будет 5.1, постараемся добится эффекта присутствия... Историю можно будет пройти любым способом, причём сможешь выбрать себе любую роль, и делать всё что пожелаешь. Каждое мельчайшее действие приведёт за собой целый ряд непредсказуемых последствий. Так что осторожным нужно быть, не воровать зря книжки у детей. Советую иметь не менее 3 гиг свободного дискового пространства.

Miyamoto - offline Miyamoto
23-12-2003 22:58 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А вообще OSS по духу ближе X-COM, чем FALLOUT. И хотя движек приличный, а тактическая фаза - бальзам на израненную душу - но вродебы полностью отсутствует инструментарий, переделывать OSS на Fall будет действительно сложно...

Miyamoto - offline Miyamoto
09-01-2004 00:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ALexusB - ты где делся, хоть на тему заглядываешь, интузиаст моддинга? Идею развивать надо, благо, идея хорошая. И давай конкретику какую-то, чтоли...

ALexusB - offline ALexusB
12-01-2004 06:01 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Miyamoto
Секреты успешных действий в последовательности и сосредоточенности на одном деле. Так вот, я как раз занят моддингом в Корсарах2: ПКМ (перелопачиваю полностью)

А ОСС ждет... я ее и не прошел до конца еще (тем более после выхода на западе будет суппорт редактора нормальный)

Текущее время: 23:00 << < 1 2 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru