Камрад
|
Игра полностью оправдала ожидания.
Особенно порадовало 3Д вращение камеры (с зажатым колесом мыши) - увеличивает реализм в несколько раз.
Заметно (по сравнению с демо) улучшилось фпс игры (во всяком случае, ПМЛМ).
Отличный сюжет: авторы делают ударение именно на возможности альтернативного развития истории ("Катюша"), а то я как увидел, что это лето 42-го - подумал - что там воевать-то, из окружений никто не вышел до самого Сталинграда... Но с началом изложения сюжета разочарование не только исчезло, но и сменилось восхищением
И еще о сюжете - спасибо разработчикам за отсутствие миссий за немцев СССР-Германия. Об этом уже писал D.V., и я его полностью поддерживаю. В блицкриге вообще не проходил миссию за Германию - но в ВТВ пройду за Виттмана по любому - много читал про этот бой, и, несмотря на то, что Виттман приобрел свою несколько дутую славу именно на Восточном фронте, реально прославившей его победой было то сражение у Виллер-Бокажа.
Достоинств масса, перечислять их дальше нет смысла, поэтому несколько слов о недостатках
1. Уже говорили ребята об этом - отсутствие тумана войны или аналогичной примочки. С другой стороны - вопрос спорный, т.к. все-таки это не война, а диверсионная работа. Диверсант видит много, оставаясь невидимым. Если не слышишь приближение колонны - а только видишь ее прямо перед собой - смысл несколько теряется. Туман войны тоже уже здорово устарел...
2. Высокая требовательность игры к железу при игре на максимуме. мой p4 2800-800 и fx5700-256+1гб давали 30-40 кадров только в первых миссиях "Катюши". Третья миссия в Катюше - где в паровоз надо сесть - убила ФПС до 12-17 (правда, был вкл. АА4х).
В оставльном претензий за 6 часов непрерывной игры (только вчера купил ) нет вообще - работает идеально, зависов, фризов и т.п. не наблюдалось.
ПыСы: Я ТАК И ПОНЯЛ - КАК же сесть в тот паровоз в "Катюше"???? 2 часа бился - там же забор кругом и фрицы помогите, а.. ))
|