Камрад
|
На сообщение Pain от 23.04.00.
Не совсем понял, почему CE стало бессмысленно применять. Насколько я понимаю, в D2 v 1.03 всего лишь уменьшили радиус взрыва, что не так уж существенно. Просто нужно скучковать монстров, а уж потом взрывать.
Сам я б-нет не выходил, а по TCP-IP ни разу не участвовал в игре более чем с 4 персонажами в игре. Да и то действовал как поддержка остальных игроков, а не как отдельный боец. Поэтому извиняюсь, если пишу что-то не так.
Итак, при установке 8ppl v 1.04 появляются проблемы, которых не было при Single-игре (есть ли они в б-нете, не знаю). А именно, некоторые разновидности монстров (по ощущениям, половина имеющихся) восстанавливают здоровье так же быстро, как теряют его от Iron Maiden (500% возврата). То есть, при игре а Arcane Sanctuary, Hell ожидание, пока тамошние привидения сдохнут от IM (хоть одно) длится несколько минут. Бабушки-огнеметчицы благодаря кровопивству не дохнут от IM вообще, приходится напускать ревайвов (не менее двух козлов на бабушку, + Decrepify или Amplify Damage) или долбать Спиритами. Вообще в данной версии сильно рассчитывать на ревайвов не имеет смысла. Отвлекли на себя монстров, замучили за пару минут хоть одного - чудесно можно взрывать все к чертовой бабушке.
Мод 8ppl v 1.05: те же прелести, только МОЩНОСТЬ взрыва CE уменьшена в 8 раз, до 8-13%. Играть при желании можно, но лично у меня желания нет. Слишком много реального времени уходит до очередного вейпоинта.
|