Модератор Разводчик холяв
|
Просто расскажу на примере своего некра. Он старенький уже, появился после 1.03, (отсюда было некоторое принебрежение Corpse Explosion'ом) и, конечно, далеко не идеален. Но всё же. IM - адназначна и побольше (да, забыл: нельзя списывать со счетов и дополнительные скиллы вещами - у меня сейчас +5, таким образом усиленная прокачка каких-то определённых скиллов отпадает за ненадобностью, достаточно вложить один). Bone Spear - до 30 уровня (персонажа, ессно) может сужественно облегчить жизнь, кол-во скиллов по усмотрению, но особо на него налегать не стОит (Spirit впереди). Bone Wall/Prison - по желанию, я не качал. Bone Armor - на всякий случай. Редкий некр без него из города выходит Големы. На вкус и цвет... Bllod vs. Fire - вечный вопрос. Мне больше нравится Fire. Golem/Skeleton Mastery, пригодятся. Ну а дойдешь до 30 уровня, получишь Bone Spirit и Revive. После этого некры обычно не вступают в партии (нет ничего хуже, чем пара некров с армиями ревайвов в одной локации, особенно Arcane ) В общем, игра за некроманта - на любителя. Не многим нравится "тихушничать" и прятаться за чужие спины. Если уж совсем не нравится - бери кого-нить другого. Но то, что потенциал у него - ого-го, это точно.
PS: Summon Resist забыл.
------------------
No Pain - No Gain!
|