Камрад
|
Хм, в принципе вроде вполне так, ничего вроде особо не испортили. Системные требования поднялись, изменения в графике естественно сугубо косметические, в боевой системе - довольно серьезные, за время демы понять удобнее оно, или нет - довольно сложно, как и сложно определится, бегать с 2-мя орудиями, или 1-м. То, что бросков(врагов) с 2-мя орудиями нет - недостаток сразу заметный, так как они позволяют сразу расправится со многими врагами, кинув в воду/шипы/пропасть. Песочка правда за такое не дадут... Хотя, при заходе в очередное помещение, даже будучи жутким приверженцем 1-ручного стиля все равно будете нести 2 девайса - 1-н сразу можно швырнуть во врагов... По крайней мере, простота боевой системы первой части уж точно ушла безвозвратно... Контрудар, убивающий мгновенно тех, на ком его дозволено проводить - оставили. Акробатика в бою тоже стала еще навороченней, в тесном помещении можно прыгать по головам и от стен, долго не опускаясь на землю, по несколько комб на каждый из 2-х стилей и беганье_вокруг_колонны_с_нарезанием_врагов тоже показывают. Будут ли далее еще какие-то комбы открыватся в полной игры, или это и все - увидим. Дают поиграть 2 псевдоуровня довольно коротких, займет прохождение от 15 минут до часа в зависимости от степени помешанности Перемотка назад осталась в полном объеме, как и собирание песочка, несмотря на полную ампутацию кинжала, теперь он просто прямо в тело абсорбируется... Видимо тех сил, которые ранее давал кинжал при собирании n-го числка песочка - уже не увидим... Хотя замедление всего мира, при сохранении своей скорости(в деме вроде не увидеть) и перемотка -точно будут. Показывают еще вроде "более навороченный меч", кои приходилось собирать в первой части... Понять, будут ли они все фактически одинаковыми, и различатся только по разбиванию стен, или все будут различатся в бою - не дают. В прошлой части, насколько помню, кардинально отличался в бою только последний экземпляр, да и то получался он как подачка за лишение кинжала, все остальные в бою вроде не отличались ни на грамм... Да, кстате, даже в дему умудрился прокрастся злобный баг. Когда в конце второго уровня(и демы соответвенно) на вас вываливается нечто, у меня оно в первый раз застряло в углу. Я было обрадовался, и со словами "щаз я его"... Обломался. Так как оно зависло к тому же в астрале, и никак не реагировало на удары... Так что не советую прятатся от него по углам... А вообще, похоже в этих ~500мб занимают большую часть пререндереные ролики, и если 1-й еще не столь длинный, то по окончанию демы показывают уже вполне увесистый трэйлэр. Точно сказать сколько - не могу, уже анинстальнул при написании сего. Довольно странная тенденция намечается, из дем не то что не вырезают интро, так еще и накидывают какую-то сугубо демовскую рекламу... Владельцев каналов не столь широких врядли особо радует...
Если еще найдутся владельцы mxов, собирающиеся играть, то проверить работоспособность c 3d-analyzerом по идее никто не мешает на дэме, полную версию ведь еще ждать довольно долго.
|