Mandel ArtPlains сценарист, гейм-дизайнер
|
Jahar&Superhero
А как на счёт того чтобы сделать конкурс, типа как сталкеровского "Бал монстров?"
Да нет, монстров у нас и своих хватает даже больше, чем надо.
Может быть какой-то другой конкурс - мы подумаем.
Вы б ребят, в качестве одного из боссов сделали бы мутировавшего Сталина, или воскрешенного из мёртвых Ленина-зомби, вот потеха была бы короче вариантов я думаю много
Нет. Это раз пресловутый неуместный стеб получается.
Faern
Я просто не понял, примеры чего тебе нужно было привести.
Ты говорил, что - цитирую: "уже началось обсуждение атмосферных тонкостей геймплея..." Я попросил тебя привести примеры этого обсуждения.
На счет крида.
Разработчики изначально сами заняли позицию, мол, делаем проект ААА класса да такой, что ни в сказке сказать, ни пером описать. И сами активно начинали распространяться на тему, как у них все будет хорошо и замечательно (замечу, что более-менее острая критика в их адрес на оф.форуме просто напросто удалялась).
Мы не говорим, что делаем "убийцу Дума/Сталкера/и т.д.". Не расписываем несуществующие прелести. Не говорим о том, чего нет или чего не будет. Если есть какие-то сомнителные или спорные моменты - я отдельно об этом упоминаю.
Кроме того, я сказал еще в самом начале, что начальная концепция - сюжетный шутер в оригинальном антураже. Это тот минимум который будет выполнен обязательно. Не надо думать, что мы постараемся включить в You Are Empty все возможные, нужные и ненужные фишки, стараясь переплюнуть всех и вся, в попытке доказать исключительность нашей игры.
|