Камрад
|
Вообще-то шрифт сделан в виде текстуры .tga и сгенерирован программой Bitmap Font Builder. Этой же программой сгенерированы координаты (а точнее ширина) букв в файле font1.txt
Однако есть несколько проблем. Оригинальный шрифт состоит из двух английских шрифтов. Чтобы добавить кириллицу надо генерировать в другом режиме, а там выскакивают два ряда пустых символов (причем выскакивают над основным шрифтом). Далее, при перезаписи текстуры и координат, в игре вместо букв появляются черные квадраты. Я пытался говорить с админом форума taleworlds.com, но он сказал что very busy.
В принципе можно попытаться сделать хитрее, но слова могут выйти не очень красивыми. Можно вручную заменить символы алвафита (да, это долго и нудно), а потом просто шифровать (тоже долго, но уже менее нудно).
Вопрос только в том, надо ли это кому-нибудь?
|