Камрад
|
Всем доброго времени суток.
Сейчас буду Богохульствовать.
Первое.
Графика.
Что бы сравать графику советую всем поставить у себя hi end железо, а то пока
спорите, что лучше виглядит на вашем GeForce TI, D3, FC или HL2 правды не найдете.
По мне, выглядит все примерно одинаково, есть отличия, НО главное ЭТО НЕ ПРОРЫВ,
это тот же сходный уровень, а уже хочеться большего, тем паче железо позваляет.
Второе.
Хваленый физический движе которые подается как нечто новое.
Напомню, что в далеком 1998 году, во времена еще первого HF, вышла игра Trespanser.
Игра про динозавров обладала отличным физ движком, правда вот разработчики graviti gun
всунуть в нее не догадались. И Вот, не прошло и 6 лет, и нате вам, доселе невиданная ФИЧА
в HF2 - физ движок!
Третье.
Сюжет.
Любой, даже самый плохой сценарист знает, что бы действия героев были правдоподобны у
них должен быть мотив.
Нет мотива, это не сюжет, это фантазия, сон, не имеющий ничего общего с реальностью.
HL был правдоподобен, Фримен хотел жить, Дисантники выполняли приказ и тоже хотели жить,
монстры хотели есть. Вопрос: Зачем ученые приезжают в город 17?
Четвертое.
АИ.
HL первая игра где враги проявляли интелект. Помните как ловко дисантники закидывали в
ваши укрытия гранаты? ВИдимо за 6 лет разучились.
К тому игра изобиловала множеством скриптовых сцен,
когда можно было вообще не вмешиваться, а наблюдать как дисантики бьються с монстрами.
Скриптовые сцены за 6 лет
делать тоже видимо разучились.
Пятое.
Линейность.
После выхода таких игр как GTA 3, FC делать прямые как указка шутеры просто позорно. точка.
Выводы.
Игра HF2 является тест-демонстрацией движка Source.
Именно этим обьясняется дикая смена дикораций в игре, вот мол вам Fallot 3 На нашем движке,
а вот Silent hill, а вот Star wars.
господа разработчики! покупайте наш движок! он гораздо лучше думовского!
Никогда, ничего не жди, наслаждайся днем сегодняшним.
|