Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Action / 3D-action » F.E.A.R. - новый претендент на звание "убийцы"
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 > >>
Cristof Romuald - offline Cristof Romuald
19-01-2005 14:02 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



-((DeLamak))- Что-то ты распалился - прекрати неуважительно обращаться к камрадам - это по меньшей мере недостойно.
А насчет халфы - никто не говорит про то, чтобы Фримен был дохляком, речь идет о том, чтобы оживить этого персонажа, а то он тупо бегает по чекпойнтам т.д. Вобщем не здесь это обсуждать.
Кстати, СТАЛКЕР выйдет в мае (если выйдет).

Лично мне графа устаревшей не нравится, очень нравятся тени, различные виды стекол и многое другое. Давайте претензии по графике высказвать аргументированно, а то в ход идут одни эмоции.)

Cristof Romuald - offline Cristof Romuald
20-01-2005 06:50 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Появилось 10 новых скринов на AG. Смотреть всем обязательно. Кто-то говорил про устаревшую графику? Тогда вам туда =))). Интересны некоторые шейдерные фичи. Искры сделаны также как в мраке05. Вобщем смотреть: http://www.ag.ru/gallery/12086

Idol - offline Idol
20-01-2005 08:31 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



-((DeLamak))-

Голубчик, я искренне утомился читать ваши посты с нездоровой лексикой и наездами на камрадов во всеразличных темах.
Если вы не сможете утихомирить свой бесноватый нрав, придется сделать это за вас.

Bender B. Rodriguez - offline Bender B. Rodriguez
14-02-2005 18:15 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Так, а чего у нас с F.E.A.R.?

Mad Spike - offline Mad Spike
14-02-2005 22:50 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Злая собака



FEAR будет проектом средним. Немного однообразным. Но впечатления о нём взлетят к стратосфере. Он будет, как, в свое время, Soldier Of Fortune - шутер средний, но эфект разчлинения сделал игру одной из лучших. Так что и FEAR будет средним, но эффекты будут компенсировать остальные недостатки и это нельзя назвать плохо. В результате, получится прекрасный, незабываемый и по сто раз перепроходимый шутер. FEAR - это самый ожидаемый мною проект.

Alexvn - offline Alexvn
15-02-2005 07:38 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Администратор
Буржуин проклятый



У нас вещая Кассандра завелась на форуме

Флуд весь потер, как и обещал. И только попробуй еще поогрызаться, Mad Spike, я тебя не буду вечно терпеть. Получишь, как ты написал, эфект разчлинения

Cristof Romuald - offline Cristof Romuald
15-02-2005 09:05 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Возможная дата выхода по версии GameSpot - 7 июня.

Прошлогодние новости, кто не видел:

F.E.A.R. сильно отличается от прежних проектов компании. Приглушенные краски с преобладанием холодных оттенков, сложная модель попиксельного освещения с обилием теней и абсолютно новый движок, не имеющий ни малейшего отношения к LithTech. За его разработку компания взялась сразу после отправки в печать NOLF 2, поскольку, по словам ведущего дизайнера игры Крейга Хаббарда, наличие собственной технологии позволяет подгонять программные решения под творческие задумки, а не наоборот.

Новый движок ничем не уступает своим ближайшим конкурентам - Doom 3 и Half-Life 2. Поддержка шейдеров версии 2.0 и прочих радостей DirectX 9, детализированные модели персонажей, высокое качество текстур, бамп-мэппинг, универсальная система освещения с честными тенями, ньютоновская физика от Havok 2 (и, как следствие, весьма интерактивное окружение).

Интеллект противников со времен NOLF 2 заметно "повзрослел" . Враги активно используют различные объекты в качестве прикрытий, не стесняются координировать свои действия, зависают под потолком, словно Сэм Фишер (или Чужой?), дабы появиться за спиной игрока.

Игра ориентирована на ближний бой, поэтому главгерой обучен не только швырять ультразвуковые гранаты и вести огонь из новейших образцов оружия (включая бластер, распыляющий органику в пепел!), но и... пользоваться собственными ногами. Скачайте трейлер и взгляните на то, как изящно протагонист заезжает противнику пяткой в нос. Почти как Нео! К слову, с "Матрицей" F.E.A.R. роднит и использование эффекта "bullet-time" - молниеносные рефлексы нашего безымянного солдата позволяют ему двигаться с нечеловеческой скоростью.

Впрочем, один, даже улучшенный с помощью киберимплантантов, человек в поле - не воин, поэтому готовьтесь работать в команде. Всего в отряде - пять человек (включая игрока). Возглавляет его координатор Рауди Беттерс. Девушка по имени Джин Сан-Квон метко стреляет и наделена острым слухом, позволяющим издалека обнаруживать врагов. Пилот Спен Янковски отвечает за транспорт и поддержку с воздуха (так что кататься на авто и летать на вертолетах нам придется только в качестве пассажира). Наконец, Дуглас Холидей работает взрывотехником, а в свободное от уничтожения собственности время обнаруживает людей, прикасаясь к принадлежащим им предметам.

Место действия F.E.A.R. - мрачный футуристический мегаполис, при этом 12 часов геймплея примерно соответствуют 12 часам внутриигрового времени. Закрытые помещения плавно сменяются открытыми пространствами, так что жаловаться на однообразие вряд ли придется. Остается лишь надеяться, что в дополнение к зрелищным спецэффектам, крови, жестокости и ненормативной лексике сценаристы Monolith порадуют нас яркими персонажами, лихо закрученным сюжетом и хорошими диалогами.

Странные вещи творятся не только на улицах города. На экране то и дело мелькают странные образы, а индикаторы сбоят без видимых на то причин... Кто или что посылает нам эти сигналы? Ждите ответа в следующем году.

(c) Nomad/AG

Mad Spike - offline Mad Spike
15-02-2005 23:34 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Злая собака



Я ведь предупреждал. Alexvn

Cristof Romuald - offline Cristof Romuald
21-02-2005 07:54 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



На AG вывесили новые скрины. Всем смотреть обязательно! http://www.ag.ru/gallery/12086

Cristof Romuald - offline Cristof Romuald
25-02-2005 08:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Парочка новых скринов. Можно увидеть кровавые отпечатки чьих-то босых ножек))), новые виды оружия.
Кстати, отчетливо видно, что в некоторые моменты будет очень "жарко"...http://www.ag.ru/gallery/12086

Potter@9999 - offline Potter@9999
25-02-2005 20:21 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



На FilePlanet уже бета валяется, правда не для всех...дерзайте подписчики..

Fenderkurt - offline Fenderkurt
25-02-2005 23:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Что-то на этих новых скринах графика не особо крута? Не так ли? На старых графика оставляла большее впечатление.

Cristof Romuald - offline Cristof Romuald
26-02-2005 17:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Potter@9999 А сколько весит?
Fenderkurt Не..мне кажется графа достойная..

qd^fox - offline qd^fox
26-02-2005 20:49 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Fenderkurt Очередной эффект размытия!Ничего особенного

keks2003 - offline keks2003
26-02-2005 22:27 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



qd^fox ничего особенного???? покажи мне хоть одну гаму с таким эффектом!!=)
Имхо....оригинальная гама будет и рульная!

Cristof Romuald - offline Cristof Romuald
28-02-2005 13:00 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



еще одна порция скринов.. На скрине с девочкой внимательно посмотрите на ее отражение на полу - очень заманчиво выглядит..смотреть ессно тут http://www.ag.ru/gallery/12086/122877

Andrey_Pomidorov - offline Andrey_Pomidorov
01-03-2005 08:33 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Народ! Вышла закрытая мультиплеерная бэта! planetfiles.com вчера раздал все 3000 копий. Ждем пиратской версии?

Cristof Romuald - offline Cristof Romuald
01-03-2005 09:48 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Даже смотреть не буду, чтобы не портить впечатление...но если только одним глазком

Kikozz - offline Kikozz
Post15-03-2005 12:45 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А вот сюда посмотрите может кто скачает запустит сервачек.
Я скачал но на 98 вынь не идет =((
h**p://www.combat-folk.ru/


__________________
:-))

VitalyOFF - offline VitalyOFF
22-03-2005 19:36 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Бот Alexvn'а MK X
Жертва ассоциативного мышления



Графика на уровне... Только тормоза похлеще дума... Никак не соответствующие уровню графики, собственно... Из всей демки (~500мб) можно только запустить перфоманс тест, каковой мне выдал в среднем 16 (!) FPS на моём конфиге ... это при том что всё, конечно на максимуме, только аниалиасинг 2х... но сам тест очень хорош и весел... Но поиграть не дал, даже не дал сервак запустить - сказал cd-key инвалидный... может попробовать сетевой провод выдернуть ...

Cristof Romuald - offline Cristof Romuald
23-03-2005 08:05 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



VitalyOFF Тормозит? Это на 6800GT? Что-то очень нерадостные новости ...Единственно - может бета еще сырая? Кто еще гамился в бету - отзовитесь!!!

VitalyOFF - offline VitalyOFF
23-03-2005 17:00 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Бот Alexvn'а MK X
Жертва ассоциативного мышления



Cristof Romuald
Если выключить тени и антиалиасинг fps-ы поднимаются до 34, но там есть статистика, что 40% кадров всё равно ниже 25 fps...

Cristof Romuald - offline Cristof Romuald
24-03-2005 08:26 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



VitalyOFF Если выключить тени и антиалиасинг - но это, сам понимаешь делать нельзя, иначе половина красоты и атмосферы уйдет...надо начинать копить лавэ, иначе на моей системе будет слайд-шоу..

VitalyOFF - offline VitalyOFF
24-03-2005 14:32 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Бот Alexvn'а MK X
Жертва ассоциативного мышления



Cristof Romuald
Ну атмосфера не уйдёт, но лесенки там бросяются в глаза... кроме того, даже та какая есть реализация АА кривая - лесенки в некоторых местах есть....

Civil - offline Civil
26-03-2005 00:10 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



VitalyOFF
Странно. У меня 31FPS средне (Maximum, тока 2x FSAA вместо 4x).

Текущее время: 15:17 << < 1 2 3 4 5 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru