Камрад
|
О чем собственно спор вообще?
Неиграбельный проект, против онлайновой итерации дельты.
Поскольку мне довелось пощупать оба проекта в онлайне, имею сказать следующее - в солднере беда не только с синглом, там и в мультиплеере тоже еще конь не валялся и баланс не ночевал. Когда в игре PSG-1 является общепризнанным uber-оружием, с простым и доступным point'n'click интерфейсом, и возможностью безболезненно подстреливать технику, а так же замечательно вести ближний бой, это, знаете ли, признак того, что кто-то плохо выполнил свое домашнее задание. Давненько я не видел игры, где 2/3 игроков - снайперы.
Изменено: Bender B. Rodriguez, 24-06-2004 в 07:06
|